6/29 メンテナンス完了のお知らせ
6月29日 11:00より実施していたメンテナンスが完了しましたことをお知らせいたしま
す。
本日の更新内容は以下となります。
▼メンテナンス内容
・新规魔獣の追加
・ネクサスパーツにサブ基板を追加
新魔兽树妖
增加SUB基板!???
新挑战关
泳衣复刻
・各种调整
・サブ基盘追加に伴うUI调整
・リミットバトルの特殊ルール说明文の‘ダメージ〇%UP’を
‘与ダメージ〇%UP’に修正
・魔獣降临のハードの消费BPを2から1に変更
・既存魔獣のヒットポイントを下方修正
・魔獣マンイーターのハードの报酬に新魔獣の痕迹を追加
魔兽HARD耗体降低 现有魔兽HP下修
・不具合の修正
・特性‘ディバイド’で攻撃を行った际に、
背面のエネミーに攻撃を行う场合がある
・シナリオ再生中のボタン押下SEが古いものになっている
・イベント‘リミットバトル’のミッション一括受け取りボタンが
何度も押せてしまう
※一度受け取った后は空のダイアログが表示されるだけで、
报酬の受け取りは行えません。
・イベント‘リミットバトル’の部队编成时に、
‘ボーナスユニット’でフィルターを行うと、
ボーナスユニットが表示されない
・イベント‘リミットバトル’の魔獣バトルにおいて、
特殊ルールが解放されない魔獣の场合、白いアイコンが表示されてしまう
・イベント‘リミットバトル’のプロローグ再生时に、
ホーム画面のBGMも同时に再生されてしまう
300石
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6/29 ユニット调整
下记のユニットの调整を行いました。
▼エリカ【水着】
・パッシブスキル‘シューターキラー’(最大20%)を追加
・パッシブスキル‘プラントキラー’(最大200%)を追加
・リーダースキルを‘【绿】ユニットの与ダメージを35%UP’に调整
▼リヴェッタ【水着】
・パッシブスキル‘シューターキラー’(最大30%)を追加
・パッシブスキル‘プラントキラー’(最大200%)を追加
・リーダースキルを‘【青】ユニットのヒットポイントを35%UP’に调整
现行世代のユニットに合わせ、
パッシブスキル追加とリーダースキル调整を行いました。
司令官様の间でも人気の高いユニットたちですが、
今回の调整でさらに使いやすくなったかと思います。
パッシブスキル追加により、一撃で撃破できるエネミーも
増えておりますので、是非部队に入れてお确かめください!
泳装复刻同时又BUFF 泳弓表示愉悦