防卫胜利:
石变化 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
功勋增加 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
防卫失败:
石变化 -0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7
功勋增加 全都是10
以上是改版后的防卫功勋变化表,
红色的+4、-1是被同阶的打,
+5以上是被低阶的打。
仔细看就会发现防守成功的功勋变成原本的10分之1。
失败的话则通通都是+10
建议对队伍没信心的话,
还是挂主城赚功勋比较实际。
一来不用一直上线重挂,
二来也不用被降等。
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以下有错请指正
国盗系统方面,
1军粮从原本补10HP,
改成补2HP。
城非常容易丢掉,
所以防守要不断上线重挂。
也因为城很容易掉,
所以会不断进入没城可以攻击的20分钟冷却。
然后关于存行军符,
个人觉得除了大佬打谁都赢以外,
一般玩家前期能抢到多少NPC才是重点。
毕竟你每天花300石买符买一个礼拜也是要2100石,
如果没办法转换成2000以上的功勋奖励去买五星券的话,
还不如补900石拿去抽十连抽比较划算。
比较白烂的是有网友提过的,
刚开服的时候为了稳定服务器,
直接把最后几座城强制结束掉战斗。
左上角的宫津城我打的时候还有90%的血,
打完一场就跟我说被自军占领了不能打... = =
至于其他的老问题就不再提了
最后奖励部分个人功勋总和的小判被下修,
段位的则是稍微上调,
但总体来说奖励还是变少了。
难道是为了卖4800那个小判包?