雾车第一次连合战在刚才结束了。
相信蛮多玩家最后都努力了一把,先向各位说声辛苦了。
在活动刚开始的时候,因为太恶心的每日三次加上一堆王,
然后又不能自动周回混分,导致每天都要花上一个多小时在打这些烂王。
非常劝退玩家,包括我在内也是完全不能接受的。
而且就算是非BOSS关卡也不简单,
练度没有个6500我看也是非常难打,因此就是粪上加粪。
然后BOSS因为互相BUFF的关系,打起来非常不舒服。
产生了一个劝退、劝退、再劝退的状况。
直到玩家们努力到了决战区,一切有了转机。
大家开始发现到王关之前的关卡跳点倍率非常高、加上随战力调整的机制。
可以轻松的一带三、一带四。
这个发现让连合战的评价从负分提高到了及格边缘,但仍旧不及格。
因为前面的BOSS依然每天三次,非常不友善。
而且大家的好朋友:猫头鹰村长一直都维持着高血量。
几乎版上的玩家都预估可能最后会剩村长。
但就在RAID活动更新之后,KMS就像是被雷打到一样展开了绝地大反攻。
最大最大的关键在于打王的次数变成“每日999”。
然后还开放了先前不开放的“自动周回”,外加许多人怀疑偷砍血量的状况下。
决战区的BOSS应声倒地,连猫头鹰村长也惨遭血刃。
于是状况突然从及格边缘,又爬升回普通评价的状态。
每个玩家都获得了全部的活动奖励,
没有想拼分区排名或决战排名的玩家也就进入休闲状态。
这情况好像看到EVA最后一集那样,KMS工程师们绕着玩家拍手说著恭喜。