过关影片:https://youtu.be/rJ72Q1oGKG0
本次影片节录自实况,因此会有较多跟观众交谈的话语,若造成观影困扰请见谅~
真武神北条氏康,从小兵到真武神本身都很搞人,继上次シュテファン后,又一位专门冲
康远程的真武神。由於氏康变身之后优先锁定远程城娘攻击,而其射程又极远,连减射程
都对他没什么用,因次抗衡的实际手段就是用正月熊本的计略小范围内全隐密来躲氏康的
炮击,保握时间尽早击杀他。
小兵的部分,新追加的两名风魔忍者,风遁及锁链、双法杖鬼兜及上次新妖怪的妖狐都是
非常麻烦的,尤其忍者开场隐密,必须要他们第一次攻击后才打得到,因此准备引诱他们
出手的诱饵就蛮重要的,成都城计略的毛毛大师就很好。妖狐只有三只,第一只会在第三
波开始就走中路冲锋,由于此时队伍还未能全部巨满,火力难以直接击杀,准备个能够足
止的城娘硬拦下来才不会有意外发生。双法杖则是注意血量,尽早击杀,以防万一,可以
施放肥前名护屋的计略连补,确保血线维持在安全范围。
搭配地域战功的城娘,有正月小田原城、小峯城、甲府城、正月甲府城,这4座很强的战
力,任选2座以上都可以轻松达成又有实际的战果。尤其2座甲府,再次印证在真武神场,
本本城的便利。平山具有万用又好入手的彦根城,同时能打气又减35%计略CD,让全平山
战功在挑选队员上没有太大问题,带个彦根就基本需求俱全,剩下人选就依照各人牛棚筛
选。至于殿不能被打到的战功,本次有机会闯进本阵杀殿的敌人,几乎都能一发秒殿,因
此只要能顺利打完,就等于殿从头到尾都没让人摸到过。
阵容参考:https://imgur.com/aNI2v6d
彦根城:打气、减计略CD、全体小Buff、偷戳(?)
正月熊本城:带龙刀挡妖狐、真武神变身后计略隐密救场
小峯城:地域战功之一、分身帮忙输出&降敌攻15%、射程内敌人降防30%、歌舞Buff全餐
金龟城:范围歼灭、开场打气MVP、射程内城娘减后摇20%
成都城:单守右路、毛毛大师各种坦、氏康诱饵(能扛2发)、婆爆!
甲府城:放火、射程内城娘攻防Buff、射程内增伤、计略减气、地域战功之二、拉姆拉姆
肥前名护屋城:补血、射程内城娘增伤、远近城娘各自Buff、计略给力,帮帮忙啊!
正月小田原城:地域战功之三、射程内城娘攻速30%、计略暴力输出
本次真武神的设计,感觉官方在难度的控制上有点走偏锋,虽然还是挖得出对策,但选择
实在不多,身为玩家,希望官方在未来的设计上还是不要有这种太过针对又让人难以应付
的关卡。
最后,感谢所有陪我一起打完真武神的观众,提供的意见也非常有用,下次的真武神让我
们再一起同乐吧!