神姬project 6/11 复刻降临战‧闇
维护时间:6/11 11:59 ~ 13:59 (GMT+8)
新超得(无限定角)贩售期间:2020年3月30日 15:00 ~ 未定
本次更新:
1.镇楼用兰子我婆 https://imgur.com/6L9UWSA.jpg
卡池还没换先让老婆镇楼
2.减轻长时间战斗时会LAG的症状。
3.属性关卡在关卡面板中的图片变更。
4.身上同时有必定2连&&必定3连的buff的时候,优先发动三连。
5.降临战调整。就开甲难度和兑换物只剩金的。
6.光波波“[魔を讨つ辉き]ポセイドン”的3技说明文字变更。
※实际效果没有改变
7.水SSR“[氷面の影]チェルノボーグ”的3技说明文字变更。
而且修改的时候还复制贴上多贴了一次,营运又补一次修正BUG(笑)
※实际效果没有改变
8.上周刚被buff的S-巴车“パラシュラーマ”被动削弱。
异常无效→异常状态耐性↑(极大)
技能3-2的忍耐效果量nerf。
9.神G平衡调整
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│オーディン[神化覚醒] │
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│1 技:CT-2 (7→5) │
│ │
│2 技:CT-1 (7→6),不再扣防。 │
│ │
│3 技:CT-1 (7→6),追加掩护效果。 │
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┌─────────────────────┐
│ティターニア[神化覚醒] │
├─────────────────────┤
│2 技:skill性能UP由(特大)→(极大) │
│ │
│3 技:强化为“必定连击” │
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┌─────────────────────┐
│テュール[神化覚醒] │
├─────────────────────┤
│被动:变更为“对被lock on的敌方攻击力/连击│
│ 率上升” │
│ │
│1 技:降防变为必中、lock on变为user专用且 │
│ 必中,lock on效果时间变更为4T │
│ │
│2 技:效果时间延长1T (2→3) │
│ │
│3 技:B条上升→直接充满。 │
│ CT-1 (8→7) │
│ 对lock on伤害↑由(1回)→(1T) │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│ブラフマー[神化覚醒] │
├─────────────────────┤
│被动:开场给的 (防壁)→(旺盛) │
│ │
│2 技:追加防壁效果,HP回复量与上限增加 │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│アテナ │
├─────────────────────┤
│被动:受伤就会增伤,不再限制水属性来源的伤│
│ 害,并且追加连续攻击率↑的效果 │
│ │
│1 技:限制雷属性我方才吃的到水属性耐性UP │
│ 并且+化后强化为“有利属性耐性UP” │
│ 雷的有利 = 水属+幻属 │
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│ユピテル │
├─────────────────────┤
│burst:追伤效果的伤害上限增加。 │
│ │
│2 技:B伤↑强化为Burst性能↑。应该是连伤害│
│ 上限也提高了 │
│ │
│3 技:雷属性攻击↑的效果量增加 │
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│ペルケレ │
├─────────────────────┤
│被动:由伤害↑变更为伤害大幅↑。 │
│ 并且开场给的50B变为开场100 │
│ │
│1 技:说明文字变更,直接告诉你会充100B │
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┌─────────────────────┐
│アトゥム │
├─────────────────────┤
│burst:B后2技CD结束→B后2技的效果变2倍 │
│ │
│1 技:CT-1 (8→7),效果延长2T (3→5) │
│ │
│2 技:CT-1 (4→3) │
│ │
│3 技:CT-8 (20→12) │
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┌─────────────────────┐
│ヴィシュヌ │
├─────────────────────┤
│burst:追加hide out效果。(被攻击机率↓) │
│ │
│被动:不再因dot效果造成的伤害而消除buff │
│ │
│1 技:技能特效动画变更 │
│ │
│2 技:B伤↑变为B性能↑,并更换动画特效 │
│ │
│3 技:不再需要消耗20B │
└─────────────────────┘
┌─────────────────────┐
│シャマシュ │
├─────────────────────┤
│被动:追加防御力↑效果 │
│ │
│2 技:伤害倍率与伤害上限增加 │
│ │
│3 技:CT-2 (8→6),并且反攻效果量增加 │
└─────────────────────┘
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BUG修正
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1.召唤兽“玄武”的召唤攻击,跳出来的伤害数字显示错误。
实际伤害量是正常的
2.拆除敌方buff的时候,会不按照buff顺序拆错。
3.神G“[暖海の守护者]シャマシュ”在可以自动复活的状态下
被KO,会导致玩家被妮可袭击。
4.部分英灵与神G的“异常无效盾”or“异常吸收盾”没有作用。
5.神G“[红莲花锦]クシナダ”的3技说明文写错
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手机浏览器版(ios限定)
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6.战斗中初次按下攻击按钮时会变得LAG。
================本期活动资讯================
本期主题:降临战要作什么咧?
活动类型:喝水!挂网!红AB!
活动期间:6/11 14:00 ~ 6/20 13:59 (GMT+8)
活动奖励:
SSR召唤兽
https://imgur.com/jvJTOLM.jpg
SSR 旺盛杖 开放终突
https://imgur.com/2kec2pZ.jpg
SSR 肥
https://imgur.com/EdrNvgl.jpg
技能肥/武器碎:
https://imgur.com/f8Dm2V8.jpg
https://imgur.com/Y5tCDKi.jpg
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甲难度相关
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Wave.1 6珠、无怒气条、平A超级弱小。
特动:我方有2人以上burst时,立即满球。
特动:HP50%以下时,拆除敌我双方身上所有buff/debuff。
满珠:全体1万固定伤/给自己一个下一发满珠10倍伤buff。
解法:A到他满珠,B下去打进50%,他FB完就会触发血量特动拆光buff。
然后再loop一次到FB就炸死。
Wave.2 4珠、有怒气条、不吃加球技能但是可以拆球
没有普攻。只有以下2条特殊攻击:
身上无异抗盾时:随机一发小伤害。无降攻3k,有降剩1k5上下。
身上有异抗盾时:随机2发大伤害。无降攻1万3,有降剩6k-7k。
满珠:全体1万3-1万4左右大伤害,有降攻+凯萨龙只剩4k。
没有开凯萨龙大约7k-8k。
伤害后还会全体-50B
rage满珠:同上1万3-1万4大伤害之后追击单体随机伤害一样1万3-1万4。
没有降攻同时没有凯萨龙可能会出人命。
一样会全体-50B。
90%血量:给自己一个永续盾,降低玩家方的连击率,不可拆。
同时会让玩家这边的拆buff技能变成废技。
50%以前拆技还能正常拆到异抗盾,
50%时这个盾会上第二次,之后所有拆盾技能都会拆在这个盾上
丢拆技=白给。我英灵ex拆和苏尔2技拆都拆空气
30%血量:贴永续异抗盾。
而原本用来代替普攻的特殊攻击。
变成单体一发约6k-7k的伤害+拆除buff。
奶妈+苏尔+拉肥,两个补血+两个降攻MVP。
尤其拉肥2技是复合式debuff,降怒/降攻/降暗属攻。
丢在异抗盾上面会很神奇的用前面2个抵销盾之后,把暗属攻↓贴上去。
召唤兽可以带一些会debuff的:ヘリシィフ (幻惑)
阿傍 (暗属攻↓)
斯芬克斯 (异常抗性↓)
在我方debuff技都进CD的时候利用召唤兽拆异抗盾,
可以避免吃到2连发的特殊攻击,
如果降攻没贴好,两发1万3的大伤害是会直接死人的。
rage前很好应对,就确保一直有降攻+破防,用脸接满珠,
每一个异抗盾都有弄掉的话,光靠苏尔的HoT就能维持血量。
慢慢敲转CD让S奶妈搓水。
奶妈2技选拆buff+EX狙击 = 拆盾+ 20%降攻防(狙击不拿来拆)
2位彩虹降光耐 = 30%破甲
3位ルー = 破甲会溢出,用来抵销盾
4位拉肥 = 1技、2技拆盾+降暗攻、3技拆球、4技拆盾
5位苏尔 = 2技拆盾、3技降攻