神姬project 6/01 RAID战‧风
维护时间:6/01 11:59 ~ 13:59 (GMT+8)
新超得(无限定角)贩售期间:2020年3月30日 15:00 ~ 未定
本次更新:
1.镇楼用今年婚纱:https://i.imgur.com/SmQKSe1.png
2.新增Epic Quest:“苦难乗り越えし爱の誓约”
3.马尔斯觉醒。https://i.imgur.com/V98pAmV.png
BURST──发动后技能1冷却直接结束。
技能1──对风6.5倍→对任何颜色都6.5倍。泛用性上升。
耐性降低效果也上升(15% →20%)
技能2──CT-2(8→6),伤害倍率上升。
技能3──CT-2(5→3),攻击↑变为累积可(6T)、自身buff“灼枪”Lv+1
被动 ──新buff灼枪联动。
Lv.2时“二连率上升&&技能伤害上升”
Lv.3时“发动伤害技能时,造成两次伤害”
3.神G第二得意武器追加。
基本规律:出场第二只以后的就会有。
例如:闇属SSR原版傻蛋只有“剑”。
震怒!!
SR风傻蛋却有“剑”、“槌”。
4.召唤兽的攻击与效果说明文字变更。变超小。
大概是帮以后要说书的召唤兽留空间。
5.游戏平衡调整。
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│S亚瑟:“シャルルマーニュ”查理曼 │
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│技1 ──B伤提升效果大幅上升,但由(1回)变为(1T)。 │
│ 不能存了。 │
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│技2-1──破防命中率上升、效果时间延长。 │
│ │
│技2-3──不再消耗20B,连续攻击确率上升→必定3连。 │
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│技3-2──全体攻击UP buff (1回) → (1T) │
│ │
│技3-3──不再消耗20B。 │
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┌────────────────────────────┐
│S贞德:英霊“ロムルス”姆斯 │
├────────────────────────────┤
│技2-2──regen的恢复量上升。 │
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│S所罗门:英霊“メディア”美狄亚 │
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│技3-1──现在会和其他角色的技能性能UP叠 (不确定) │
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│S飞哥:英霊“ヘクトル”赫克托 │
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│被动1──增加rage时的敌人也攻击上升 │
│ │
│被动2──新增连击率上升的被动 │
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│技 1──攻击UP→特殊攻击UP,并追加防御UP │
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│技2-1──蹲技范围扩大,rage也会增伤了,特效动画变更 │
│ │
│技2-2──效果时间延长+1T (2T→3T) │
│ │
│技2-3──不再扣防 │
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│技3-1──CT-2(8T→6T),伤害上限提高 │
│ │
│技3-2──追加全体充20B,并且原先的burst上升量UP效果提升 │
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│专 武──burst追伤效果的伤害量提升 │
└────────────────────────────┘
修的越多,表示之前过的越惨(笑)
┌────────────────────────────┐
│S达达:英霊“カスパール”卡斯帕 │
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│技2-3──原本为烧10B,技1的CD结束。改为烧10B打一发出去 │
│ 由于此变更,技能框变为红色(因为有伤害) │
├────────────────────────────┤
│技3-3──原本为烧5%血,技1的CD。改为烧5%血打一发出去 │
│ 由于此变更,技能框变为红色(因为有伤害) │
└────────────────────────────┘
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│S巴车:英霊“パラシュラーマ”帕拉修拉玛 │
├────────────────────────────┤
│被 动──强化为“必定连续攻击”与“异常状态无效” │
├────────────────────────────┤
│技 1──CT-2(8T→6T) │
├────────────────────────────┤
│技2-1──普攻提升上限效果量增加、追袭效果量增加 │
│ 持续时间+1T (5T→6T)、CT-1(8T→7T) │
│ 特效动画变更 │
│ │
│技2-2──不再消耗HP │
│ 自己充能超过上限时现在会分配给队友 │
│ 特效动画变更 │
│ │
│技2-3──追加注目效果、特殊攻击UP效果量增加 │
├────────────────────────────┤
│技3-1──旺盛效果、防壁效果、regen恢复上限全部提升 │
│ 持续时间+1T(5T→6T)、CT-1(8T→7T) │
│ 特效动画变更 │
│ │
│技3-2──反攻效果增加、特效动画变更 │
│ 持续时间+1T(5T→6T)、CT-1(8T→7T) │
│ │
│技3-3──追加“自己的攻击UP(累积可)” │
│ HP回复在自己补到满后,溢补量会补我方全体 │
│ HP回复上限提高 │
├────────────────────────────┤
│专 武──B后破防的效果量上升 │
└────────────────────────────┘
这人全身上下都修了,蹲的也太低wwwwwwwwwwwwwww
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│S摩根:英霊“パラケルスス”帕拉塞尔斯 = 霍恩海姆 = 豆爸 │
├────────────────────────────┤
│被 动──由暴走可以丢技能→不会受到不能丢技能的影响 │
│ 连封技一起免疫掉了 │
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│技 1──“burst上升量down”移除 │
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│技2-1──暴走效果量上升、伤害上限提高 │
│ │
│技2-2──不再消耗B值。追加“提升伤害上限”效果 │
│ 旺盛/防壁效果量增加 │
│ │
│技2-3──追加“伤害上限UP”、反攻效果量提高 │
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│专 武──burst追加效果的“蛊惑”变为必中 │
└────────────────────────────┘
6.部分武器终突素材变更。
7.preSet功能调整:
“选择中”队伍保存or读取─→“显示中”的队伍保存or读取
8.以下神G由于CV退休了所以CV变更:
─火R神G“ゼルエル”
─闇R神G“[浜辺の宵闇]ゼルエル”
9.物品详细内容popUp调整
──popUp内的UI标准化
──部分道具会显示可以在哪边打到
──可以在属性关卡内打到的道具,popUp内有按钮可以移动到关卡接口
如果当天关卡没有开的话,按钮会隐藏
10.下方“help”中说明条目变更:
──新增状态效果“エナジードレイン”普攻吸血
──新增状态效果“かばう” 掩护,跳出去挡刀
──新增状态效果“忍耐” HP越少防越高
──新增状态效果“技能封印、burst封印”
──“幻惑”的说明文字变更。效果没有改变
11.守护天召唤兽的说明文字变更。
现在都会写出提升 ○% (20%→25%→30%→35%→40%)
上上期水SSR“氷天狱カタストロフィア”的(特大)
现在写出来了→武器字首提升效果+50%。
懒散field
12.新增状态效果“らくちんふぃーるど”。
持有者为本期SSR神G[至福の暖気]ダグザ。
技1起动,维持2T。
被动1有此buff时会发动:我方全体普攻伤害↑、受到普攻伤害↓(20%)
被动2:当自己回合内有连击的话,回合结束会让此效果延长1T。
一直连击一直爽。
13.新增状态效果“通常攻撃を2回行う”。
持有者为本期SSR神G[至福の暖気]ダグザ
技3起动此效果。
另外技1+化后会丢一发普攻出去。
可以达成开3(发动必连击+2回攻击)→开1(打3+3拳)→普攻(打3+3拳)
一回合12HIT的星爆气流.....抱歉少4下。
14.新增状态效果“青花弁”。
持有者为本期R神G“[幸福の清泉]カリス”
burst后会贴在敌方目标脸上的user专用debuff。
此debuff会让我方在打被贴上的目标时伤害提高。
并且カリス技2在打该目标时会必定连击。
15.新增状态效果“灼枪”。
持有者为今天觉醒的SSR神G“マルス[神化覚醒]”
效果在上方觉醒说明有写了。
16.手机app共通改善:
降低以下各画面操作时被妮可袭击的机率
─关卡开始前的support召唤选择与队伍编成确认时
─重复进行编成操作时
─进入关卡战斗画面时
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BUG修正
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雷SR
1.神G“[雷明の人情家]トリトン”的入队剧情部份文字写错字了。
2.消费0ap的关卡在进行中不会回复AP。
3.古战场召唤的sub效果在效果对象以外的角色身上也会发动。
4.可以获得MasterPoint的时候有时候不会增加MP。
此bug的受害者现在已经补上该获得的MP数量。
5.S英灵“ヘクトル”的3-2技能外框颜色放错。
6.英灵详细接口中,S-rank的英灵技能设定变更后没有正常显示。
7.“preSet一览‧保存”popUp中,preSet名编辑按钮与其他UI重叠了。
8.古战场token交换后,道具持有数量没有跟着更新。
实际上道具有入手,只是数字没有变更而已
9.SSR神G“[氷面の影]チェルノボーグ”被动效果有时不会发动。
burst的追伤效果有时也不会发动。
10.聊天室输入禁字时,有时禁字的一部分会跑出去。(?)
像是“我**队”、“**玄功”之类的吗(笑)
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浏览器版共通
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11.raid活动的甲难度关卡在选择support召唤时按下“<<”回上一页,
会跑错地方。
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手机app版共通
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12.公会聊天室中的讯息没有正常显示。
13.新手导引中,战斗结算画面显示的“回主页”按钮上的文字跑掉了。
14.队伍切换popUp中,部分召唤兽的召唤效果说明文字被切掉了。
15.神G解放武器图片的稀有度与属性ICON没有显示。
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手机浏览器版
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16.古战场的武器/召唤兽在复原/起动时的动画播放时,
还能操作接口上的按钮。
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DMM GAME APK版
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17.神G“[礼心の护卫]メティス”的寝室剧情中,语音音量有问题。
================本期活动资讯================
本期主题: BT时间─ABAUTO RA
活动类型:非BT时间─ABAUTO EX
活动期间:6/01 14:00 ~ 6/10 13:59 (GMT+8)
活动奖励:
SSR 武器肥 不能终突就下去
https://i.imgur.com/hWIwHCj.jpg
SSR 召唤兽
https://i.imgur.com/mth1N6K.jpg
SR活动神G
https://i.imgur.com/vb7QGFO.jpg
技能肥/武器碎片
https://i.imgur.com/tzmT7jY.jpg
https://i.imgur.com/oqItmAb.jpg
https://i.imgur.com/IzfCfL2.jpg
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甲难度相关
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wave.1
开场我方全体强制HP1,
然后贴一跳2000多的HoT+“满血时绝顶升天”的buff
一旦HP被补满就会即死。
解法:英灵EX贞德系那招HoT+2连率的,可以用200的HoT覆蓋掉2000的。
普攻:无,只会不断贴我方魅惑妨碍普攻。
BURST:治疗我方全体2000HP。
特动:if (该回合内平A次数 >= 10) 砍我方全体1/3血量。
照比例砍所以不会死人。
这边战斗只会因为满血死人,HP见底并不会死。
所以就是一直触发连击特动把血量压下来即可。
当boss血量见底时可以考虑疯狂平A,不开连击招式,
靠着触发burst+自己贴Hot把血量拉回安全线再一口气B死,
否则进入wave2时血量太低有可能被一个AoE全灭。
wave.2 2珠
看buff可以区分“左砲”or“右砲”正在准备开砲。
“左砲”时,满珠单体特大伤害。无降攻1万6~1万8,有降20%约1万4。
“右砲”时,满珠全体AoE。无降攻约5-6k,有降20%约3k~4k。
特动:if (该回合内平A次数 >= 10) 单体贫弱单发伤害。
无法覆蓋满珠特动。
用来回避以下非满珠特动
左砲准备中“非满珠”行动:全体AoE 2k-3k。
右砲准备中“非满珠”行动:单体伤害+自己贴攻防UP。
50%血量特动:解除所有debuff。
降防消失还好说,降攻解掉然后吃左砲满珠会出人命。
25%血量特动:全体AoE特大伤害。 无任何cut与降攻时约2万。
看准时机开凯萨龙+妲己2技B下去就safe。
打三次,一次27%时队员超强直接连击敲进25%用脸接到特动。
一次降攻没了,但降攻CT差1的时候左砲精准的炸在降攻手脸上。满血死
后续两次左砲没有降攻都打1万8秒人,放弃。
第三次才顺利通关。
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6/8 木桩小弟
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1.普攻耐性下降,可以被普攻敲出100万,
有上限突破可以再往上到130万
wiki有人敲出150万,3连450万。不知道组成是啥鬼东西。
2.特动为AoE+攻UPbuff(不可拆),
似乎是看累积伤害决定会不会丢特动 by wiki
3.满珠技为给自己连击buff(可拆)。
================以上活动资讯================
================本期GO资讯================
目标:ヨルムガンド之影 ※ 05/25 UPDATE
敌方:https://imgur.com/vEi2OTW.jpg
奖励:自己去GO接口查
村长:人家fate有GO,pokemon有GO,阮轮G村嘛嗳午GO!
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│ │名 称 │ H P │CT│ 特动 │ 满 珠 技 │ 备 注 │
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│WAVE1 │罗蕾莱 │650,000 │1T│