■更新项目
【ガチャ】“古代英雄ガチャ”の开催
ガチャ“古代英雄ガチャ”を开始いたしました。
ガチャ“★4确定古代英雄ガチャ”を开始いたしました。
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200526BPc157.jpg
[开催期间:5月26日(火)メンテナンス后 ~ 6月2日(火)13:00]
全知の古代英雄“太公望”がピックアップされて登场する
古代英雄が当たりやすい“古代英雄ガチャ”を开催いたしました!
今回も引くごとにお得な要素が満载!
ステップ5回目では、
“★4太公望”を1枚确定で入手できます!
この机会に是非ご利用ください。
お得な要素
1回目:通常価格、英雄结晶3,000の所を1800でご提供!
2回目:资金x10,000がおまけ!
3回目:资金x20,000がおまけ!
4回目:资金x30,000がおまけ!
5回目:“★4太公望”が1枚确定!
6回目以降:★4の出现率アップ!
さらに1回引くごとに、
“★4交换补助券×1”“指轮の欠片×1”が付いてきます!
【★4确定古代英雄ガチャ】
1回限定で★4キャラが必ず1枚以上确定するガチャを开催しています。
10枠中1枠は“★4太公望”の出现率25%!
さらに、おまけで“金の宝珠×90”“指轮の欠片×2”が付いてきます!
この机会に是非ご利用ください。
古英池新角4星太公望单UP,所以5步必得。
【ガチャ】“真ハーフアニバーサリー无料10连ガチャ”の开催
“真ハーフアニバーサリー无料10连ガチャ”を开始いたしました。
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200526TFk270.jpg
正式サービス半周年を记念して、
“毎日10连无料!真ハーフアニバーサリーガチャ”を开催いたします!
[开催期间:5月26日(火)メンテナンス后~6月10日(水)4:00]
キャンペーン期间中に、
开催中の10连ガチャを1日1回无料で引くことができます。
この机会に是非ご利用ください!
※1日1回无料で10连ガチャが引ける回数は、
毎日“4:00”に更新されます。
※キャンペーン开始时にログインせず、
キャンペーン期间の途中に初めてログインした场合、
キャンペーン开始からログインしていなかった日数分の
无料10连ガチャを引くことはできません。
免费10连又来啦,这次到6/10,一样那天错过了就少一次机会。
每天凌晨三点更新
【イベント】新コンテンツ“幻想都市シャンバラ”の开催
新コンテンツ“幻想都市シャンバラ”を开催いたしました。
メインストーリーの通常ルートをすべてクリア后から参加可能となります。
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200526rbr948.jpg
[开催期间:5月26日(火)メンテナンス后 ~ 6月23日(火)13:00]
5月26日(火)メンテナンス后より、
新コンテンツ“幻想都市シャンバラ”を开催いたしました!
シャンバラは、所持しているキャラ全てを使用しながら
阶层を进めていくイベントです。今回は全30ステージまで攻略が可能です。
ぜひ、挑戦してみましょう!
※ステージ31~50までは6月9日(火)に追加を予定しております。
幻想都市香巴拉,简单来说就是爬塔只是我们往下爬
这次先开放30关,31~50关预定会在6/9追加。
【シャンバラとは?】
1.游び方
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help012012.jpg
シャンバラは、メインストーリーの通常ルートを
すべてクリア后から参加可能となります。参加条件を満たすと、
ホーム画面のイベント特设へ入场することができます。
入场条件为通过主线故事的通常路线(表路线)之后才能参加。
2.ステージについて
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help012013.jpg
1フロアごとに敌の部队を攻略して、最终フロアを目指します。
敌の戦力や编成を确认して、弱点をつける味方キャラでうまく攻略しましょう。
可以事先确认该区敌方的战力及编成。
各阶层の最终フロアには强敌が待ち构えています。
最终フロアをクリアすることで次の阶层へと进むことができます。
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help012014.jpg
每一层的最后一区会有强敌,过关之后即可通往下一层。
3.攻略の注意点
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help012021.jpg
高难易度コンテンツに位置するシャンバラでは、
“出撃制限”と“ターン制限”が存在します。
下记で详しくご说明します。
香巴拉存在着出击限制以及回合限制
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help012022.jpg
その日に一度出撃したキャラは、翌日の4:00まで再出撃できません。
その为、阶层を早く进めるためには、
攻略できるキャラを多く育成しておく必要があります。
当天出击过的角色到隔天的凌晨三点之前都无法再次出击
所以很吃你的角色数量
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help012023.jpg
各フロアのバトルには、ターン制限が设けられています。
ターンが0になる前に、バトルに胜利する必要があります。
各区的战斗都有限制回合数,必须在回合数到0之前取得胜利
否则该场以败北论
4.アイテムの使用
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help012024.jpg
どうしてもバトルに胜利できないフロアは、
アイテムを使ってバトルを有利に进めてみましょう!
商店也提供了可以有利战斗的道具分别是
开场增加2BP以及己方全员全能力增加20%两种
每一种一场战斗最多只能使用5个(也就是开场10BP跟全能力+100%)
【キャンペーン】“日替わりミッション全开放&ドロップ数増加キャンペーン”の开催
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200526yxu964.jpg
5月26日(火)メンテナンス后より、
“日替わりミッション全开放&ドロップ数増加キャンペーン!”を
开催いたしました!
期间:2020年5月26日(火)メンテナンス后~6月2日(火)13:00
期间中は、日替わりミッションがすべて开放され、
ドロップ数も増加しておりますので、
この机会にたくさん素材をあつめてキャラを育成しましょう!
日更任务全开放以及掉落数加倍活动又来啦,这次到6/2
春のDMM GAMES FESTIVALキャンペーンの报酬配布
春のDMM GAMES FESTIVALキャンペーンにご参加されたお客様を対象に
下记のアイテムを配布いたしました。
配布が遅くなってしまったことをお诧び申し上げます。
[1st対象アイテム]
・★3以上确定チケット
[ボーナス対象アイテム]
・10连ガチャチケット
之前的DMM春季活动报酬发送,可以去礼物箱确认一下
▼机能追加・改修
以下の机能を追加・改修いたしました。
ケッコン可能キャラの追加
ケッコンが可能となるキャラを追加いたしました。
対象のキャラは下记をご确认ください。
★4:ユーグ・ド・パイヤン、ダーウィン、エリアス
★3:ダ・ヴィンチ、ノストラダムス、コペルニクス
结婚名单追加,到这边应该系统实装前的角色都有跟上了。
ホームのタッチボイスで同じボイスが连続再生されないように変更
ホームでキャラをタッチした际のボイスにおいて、
同じボイスが连続して再生されないように変更いたしました。
首页点击角色时的语音变更为不会连续播放相同的台词
イベント终了后でも获得したスコアを确认できる机能を追加
イベント终了后にイベント特设ページのスコア确认ボタンを押しても
何もスコアが表示されませんでしたが、
イベント终了后でも获得したスコアを表示するようにいたしました。
增加活动结束后依旧可以确认获得分数的功能
“右Ctrl”キーの早送り対応の改修
“右Ctrl”キーが“左Ctrl”キーと同様に、ボイス再生を无视して、
会话パートのテキストを早送りできるように改修いたしました。
现在用右边的Ctrl键也可以快转对话了
▼不具合修正
以下の不具合を修正いたしました。
同一キャラの衣装违いのボイスが再生される不具合
同一キャラの衣装违いを、同じ好感度で所持している场合、
ボイスリストにて、通常キャラの方で衣装违いキャラのボイスが
再生されてしまう不具合を修正いたしました。
持有不同服装的同一个角色且都在同一个好感度的场合下
在一般角色的语音列表中会播放成特殊服装台词的错误
自爆技で自身を技范囲に含める场合、最初に自伤演出が起きる不具合
タンクレード(制服)のデウス・ル・ウルトにて、
技起点に相手がいない状况で技范囲に自身(タンクレード(制服))を
含めた场合、最初に自伤演出が発生してしまう不具合を修正いたしました。
修正了制服坦克的デウス・ル・ウルト在技能发动点没有敌方的状况下
技能范围包含自己的场合时,不会发生一开始的自伤演出的错误
アリーナにて反动ダメージを受けた际にダメージ量にばらつきがある不具合
アリーナにて反动ダメージを受けた际に、
一定の条件でダメージ量にばらつきが出てしまう
不具合を修正いたしました。
在竞技场受到反作用伤害时,一定条件下伤害量不正确的错误
プレスター・ジョン(制服)の技の不具合
プレスター・ジョン(制服)の技“ファフロツキーズ”において
敌に弱体が付与された际の効果が“全能力-30%”ではなく“全能力+30%”に
なっている不具合を修正いたしました。
制服PJ的“ファフロツキーズ”
不是本来的“全能力-30%”而是“全能力+30%”的错误
【予告】新イベント!
玉山ゴールドラッシュ
【イベント予告】
https://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200526yxu814.jpg
5月29日(金)16:00から、
新イベント“玉山ゴールドラッシュ”が始まります!
【あらすじ】
田村麻吕の资料で、ジパング北部に金鉱脉があることを知った主人公。
ジパング军を引き连れて现场に向かったが、
そこは金鉱石を食う魔物の巣窟だった。
金鉱山に巣食う魔物达を一扫し、莫大な资金を手に入れよう!
活动预告,下次是赚钱用活动
虽然不一定能准时更新,不过其他人好像都习惯等我开串了
真是感谢各位(′・ω・`)