“英雄*戦姫WW”をご利用いただき诚にありがとうございます。
12/26 14:00より実施しておりましたメンテナンスは、
12/26 16:00をもちまして终了いたしました。
■更新项目
【期间限定ガチャ】“新春ガチャ -前编-”の开催
期间限定ガチャ“新春ガチャ -前编-”を开始いたしました。
※详细につきましては、“イベント”のお知らせをご确认ください。
【期间限定ガチャ】“新春★4确定ガチャ -前编-”の开催
期间限定ガチャ“新春★4确定ガチャ -前编-”を开始いたしました。
※详细につきましては、“イベント”のお知らせをご确认ください。
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226Kau001.jpg
※“★4イヴァン雷帝(晴着)”は、
1月1日(水)11:00开催予定のイベントにおいて、
特攻ボーナスキャラクターとなります。
※“★4イヴァン雷帝(晴着)”を
“确定”で入手できる“新春ガチャ -前编-”は
1月3日(金)11:00までとなりますのでご注意ください。
※ショップ“宝珠を交换”において、
“★4イヴァン雷帝(晴着)”のピース贩売は
2020年1月1日(水)11:00からになります。
※ショップ“★4交换补助券と交换”において、
“★4イヴァン雷帝(晴着)”が交换可能となるのは
2020年1月1日(水)11:00からになります。
就新年限定角,雷帝先发
池子虽然开到1/3,但是碎片跟用辅助劵交换只开到1/1这点请注意
【予告!新春ガチャ -后编-】
“新春ガチャ -后编-”では、新たなお正月英雄
“★4 ドレイク(晴着)”と“★4 ケイ(晴着)”が
ピックアップで登场いたします。
ステップ5回目と10回目では、
“★4 ドレイク(晴着)”または“★4 ケイ(晴着)”のどちらかを
1枚确定で入手できます。
“★4イヴァン雷帝(晴着)”もラインナップには含まれますが、
ピックアップからは外れ、他の★4と同等の提供确率となります。
后篇是德雷克跟凯两只四星同时PICKUP
虽然有雷帝,但是机率跟一般四星相同
【ガチャ】“アリーナピックアップガチャ”の开催
ガチャ“アリーナピックアップガチャ”を开始いたしました。
イベント“アリーナ”において、即戦力になりやすいキャラが
ピックアップされているガチャになります。
※详细につきましては、“イベント”のお知らせをご确认ください。
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226RLh594.jpg
竞技场PICKUP池
有限定3次的6连抽一次1800
【イベント】“アリーナ”の开催
イベント“アリーナ”を开催いたしました。
他のプレイヤーが编成した部队と戦えるイベントになります。
ランキング争いに追われない[気軽]に戦っていただける部分は残しつつ、
前回顶いたお客様の要望を取り入れ调整を行っております。
※详细につきましては、“イベント”のお知らせをご确认ください。
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226wni391.jpg
【目玉报酬】
“GP×4100”の报酬に“☆3 ファウスト”が登场!
さらにたくさんの“GP”を集めれば、
“ファウストのピース”も入手可能です。
“☆3 ファウスト”の限界突破を最大まで目指しましょう!
【达成报酬后半の追加について】
2020年1月1日(水)11:00に追加されます。
当日すでに达成报酬后半分のGPを获得している场合は、
一度アリーナをプレイすることで达成分の报酬を入手できます。
第二次竞技场开始,这次活动角是浮士德
1/1会追加后半段奖励
这是打玩家组好的NPC队伍,也没有排名模式
就算输了还是能拿到GP点数,所以压力不会很大
挑战点数则是3小时回一颗,最多存10颗
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help010013.jpg
本次改进点
对战候补会根据你按下更新钮当下选择的己方队伍或用来对战的队伍来更新名单
GP计算方式也改成对手的战力值越高拿得越多
败北或平手时拿的GP点数量上升
【ショップ】アリーナ応援セットの贩売
アリーナ応援セットの贩売を开始いたしました。
※详细につきましては、“イベント”のお知らせをご确认ください。
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226QjQ796.jpg
竞技场应援包
【キャンペーン】カウントダウンログインボーナスの开催
カウントダウンログインボーナスを开催いたしました。
新年に向けて“毎日”アイテムがもらえます。
※1日目のログインボーナスは、
[12月26日メンテナンス后~12月27日4:00まで]となります。
日付変更までの时间にご注意ください。
※详细につきましては、“イベント”のお知らせをご确认ください。
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226zcp001.jpg
新年倒数登入奖励
1日目“银の宝珠”を2020个と“AP×200”!
2日目“★3以上确定ガチャチケット”を1枚と“AP×200”!
3日目“★3以上确定ガチャチケット”を1枚と“AP×200”!
4日目“★3以上确定ガチャチケット”を1枚と“AP×200”!
5日目“★3以上确定ガチャチケット”を1枚と“AP×200”!
6日目“★4确定ガチャチケット”を1枚と“AP×200”!
【期间限定ガチャ】“クリスマスチケットガチャ -后编-”の开催期间について
“クリスマスチケットガチャ -后编-”は、
所持している“クリスマスチケット”が无くなり次第、
ガチャ画面からガチャの表示が消え、お客様単位で开催终了となります。
现行、终了期间は未定です。终了の际は、あらためてお知らせいたします。
早めの、ご利用をお愿いいたします。
圣诞劵抽池如果你抽完了就不会看到该池
完全收掉的时间尚未确定,还没抽掉的记得找时间抽
▼机能追加・改修
以下の机能を追加・改修いたしました。
“激励”のターゲットの明确化
・“激励”の効果の対象となる敌が解りやすくなるように、
敌のHPバー表示の上に“激励”を表示する改修を行いました。
激励的效果对象表示明确化,现在会在敌方HP条上显示激励两个字
・范囲攻撃の起点(技使用位置)にいる対象が最优先で
“激励”の効果の対象になるように変更いたしました。
使用范围攻击的话,改以该技能使用位置为最优先对象
・起点の位置に対象がいない场合、
范囲攻撃内の対象が、使用者から近い顺に判定され、
优先度の高い対象に“激励”の効果が乗るように変更いたしました。
起点内如果没有对象的场合下则是以距离使用者最近的敌人为最优先对象
・游び方ページの“激励”の项目に说明を追记いたしました。
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/TEC191226001.jpg
调整:“回复+〇〇”の交换范囲の拡大
装备品“蓬莱の玉”などにおける効果“回复+〇〇”において、
ドレイン技による回复でも“回复+〇〇”の効果が発动する仕様に
変更いたしました。
◇仕様変更に伴うお诧び
・无偿 英雄结晶×300
・スキップ手形×3
※お诧びのアイテムは、赠り物に届けられます。
◇対象者
2019年12月26日(木)14:00までに、
“英雄*戦姫WW”を游ばれているすべてのお客様。
装备有“回复+〇〇”效果装备的角色现在使用吸血技也会发动该效果了
因应这个改动送300石跟3张SKIP劵
“敌阵営に召唤する技”の名前を“妨害召唤”に変更
“敌阵営に召唤する技”の名前を“妨害召唤”に変更いたしました。
基本上改名称,让玩家更好懂
※妨害召唤されたユニット(りんごの木など)は、
・自动で行动が决定し、プレイヤーは操作できません。
・オート技设定でON/OFFの変更はできません。
ゲーム内用语の変更
下记のゲーム内用语を変更いたしました。
・変更前“状态効果”→変更后“特殊効果”
・変更前“状态ブロック”→変更后“异常ブロック”
一样是改用语
状态异常“移动不可”の追加
新たな状态异常“移动不可”を追加いたしました。
移动を制限する状态异常になります。
この状态の间は、移动コマンドが使用不可になり、
强制移动を持つ技を受けた场合も移动はしなくなりますが、
冲突ダメージが必ず発生するようになります。
能力の详细は“游び方”ページの用语集にも记载しています。
追加异常状态“不能移动”
此状态下不能使用移动指令,如果吃到强制移动技也不会动
但是会发生冲撞伤害。
★4以上ピースのアイテム変换时に确认ポップアップを追加
★4以上のピースをアイテム変换する际、
一度、确认用のポップアップが表示されるようにいたしました。
将4星以上的碎片进行转换时会出现确认栏
ミッション种类の表示追加
ミッションの种类がわかりやすくなるように
ミッション项目の右上个所に“索敌”“バトルのみ”の
表示を追加いたしました。
任务种类的表示追加
现在任务项目右上角会显示“索敌”或“只有战斗”两种种类
ミッションスキップのAP消费量の调整
下记のミッションスキップを行う际のAP消费量を调整いたしました。
・メインストーリーのスキップAP消费量を半分に调整
・フリーミッションのスキップAP消费量を3/4に调整
调整进行SKIP时所消费的AP量
・主线SKIP消费AP下降一半
・Free任务SKIP消费AP下降成3/4
日替わりミッションのAP消费量の调整
下记の日替わりミッションのAP消费量を调整いたしました。
调整以下换日任务的AP消耗量
キャラ强化
・中级 AP消费100→90
・上级 AP消费160→120
技强化
・中级 AP消费130→120
・上级 AP消费200→170
装备素材
・中级 AP消费120→110
・上级 AP消费180→160
プレゼント
・中级 AP消费100→90
・上级 AP消费160→120
“イヴァン雷帝”の音声の再収录
“イヴァン雷帝(晴着)”の音声収录に伴い、
通常のイヴァン雷帝の音声を再収录いたしました。
原版雷帝的声音再收录
因为这次新年雷帝,我们重新录了一下原版的
スキップ手形使用时のアイテムドロップ率の调整
スキップ手形使用时のアイテムドロップ率を
バトルS评価相当に调整いたしました。
现在使用SKIP劵时的道具掉落率以S评价为主
▼不具合修正
以下の不具合を修正いたしました。
状态异常の不具合
装备効果“CT呪い追加”において、
呪怨を与える英雄技を使用してクリティカルが発生すると
“呪い”と“呪怨”の効果が同时に発生してしまう不具合を修正いたしました。
装备有“CT呪い追加”装备的英雄使用带有呪怨效果的英雄技发生爆击时
会同时贴上“呪い”与“呪怨”效果的错误
“回复+〇〇”と反动ダメージの不具合
反动ダメージに対して“回复量+20%”などの
効果が挂かっていた不具合を修正いたしました。
反动伤害会吃到“回复量+20%”效果的错误
失算了,新年居然有三只四星,抽德雷克有机会歪到凯(扶额头