[心得][御城] 六星城简单分析 (枪)

楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 16:36:02
基本上没什么好讲的,和上一篇一样,个人观点的分析
有爱谁都可以练,没有爱再怎么强都不会练 (摊手)
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NO. 052 佐和山城
大一大万大吉毛...哎呀,跑错棚了,有人会膨胀不好
虽然是旧六星,但是靠着特技在现今meta内可以解一些特殊的题目
成长趋势
无印 : 耐久 1.19 攻击 1.21 防御 1.08
改壱 : 耐久 1.26 (+0.7) 攻击 1.25 (+0.4) 防御 1.12 (+0.4)
特技
无印 : 足止め・参 5体までの敌を足止めできる
改壱 : 名物 石田正宗 攻撃と防御が50上升,5体までの敌を足止めできる
计略
无印 : 大一大万大吉 范囲(400)内の城娘の防御を30%上升。
改壱 : 攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効。
无印偏血攻的成长,改壱后耐久的成长再度上升,不过却让防御成长变得有点糟糕
不过好在是防御上升比较多的山城,可以勉强补上一点防御成长低落的短版
但是本体是三围不算高的枪,补一点回来也不能说可靠到哪边去就是了 (笑)
特技给了足止这个需要扛的技能,配上枪城的三围看起来有点抖
不过5体的足止特性,在对应牛鬼的时候意外的发挥了不错的效果
除此之外,由于枪城巨大化需要的气量低,除了内建足止的盾以外
枪城算是便宜取得的永续足止城,改壱后特技追加了50攻防,不无小补
不过这改壱并没有到那种会让人觉得超干爆猛的等级就是了...
计略补上了大一大万大吉这个token,给予范围400内城娘30%防御的buff
算是相当契合他的成长还有特技的配置,可以说是完成度很高的组合
不过缺点就是CD算长,而且只能配置在蓝格,让使用上并没有这么方便就是了
佐和山城这把枪整体的组合让他适合去解一些高速大量低强度的rush
必要的时候也可以配合一些特定的buff和debuff来让他扛一些没这么痛的王
不能算是相当强的枪,但是有足止可以解一些题目让他有表现的空间就是
改壱虽然没有爆干猛,但是提升三围成长还有降低消耗对于枪城来说是不错的
有入手的话,算是可以改筑起来用的一员,如果你没有新天鹅堡的话 XD
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NO. 171 伊予松山城
温泉老板娘,黑长直属性最棒了
成长趋势
无印 : 耐久 1.10 攻击 1.22 防御 1.16
改壱 : 耐久 1.14 (+0.4) 攻击 1.26 (+0.4) 防御 1.23 (+0.7)
特技
无印 : 攻撃/攻撃范囲强化・参 自身の攻撃が20% 攻撃范囲が20上升
改壱 : 沈勇の士 自身の攻撃が20% 攻撃范囲が20上升 范囲内の城娘の回复が20上升
计略
无印 : 道后温泉 范囲(400)内の城娘の回复が10倍、攻撃が100上升。
改壱 : 时间経过で耐久が减少し、最长15秒で消灭。
不论是无印还是改壱,耐久成长都十分的母汤,原本偏向于攻击的成长趋势
改壱之后变成重视防御成长,整体来说攻防的成长真的相当优秀
如果不看那有点悲剧的耐久成长的话...,不过你也不太可能让枪去扛多重的兜就是
特技给了攻击强化系列,配上很优秀的攻击成长,让他在输出面上有着很不错的表现
射程增加了20也可以让枪城的有效作战半径上升一点,这特技算是相当优秀的
改壱后只追加了范围内城娘回复+20,考虑到他是近战,虽然枪的范围算不错
可是真的罩的到多少人很难说,几乎就只有自己受惠,还只给20回复这么少
这特技改壱真的不是很优秀,不是很推荐改筑就是了
计略是她的主要卖点,范围400内的全城娘的回复10倍之外再加100攻击
100攻击加的比彦根还多,配上10倍回复还可以奶一波...
红蓝格都可以放也增加的使用的方便性
缺点大概是CD虽然不算长(40秒),但是最大持续15秒,被打还会缩短的有效时间
整体来说考验放的点位是不是很优秀,放太前面几乎发挥不到就被打爆了
放太后面又罩不到几只小猫...不过依然是个很强势的计略就是了
整体来说算是攻击型的枪,不论是成长、特技、计略都是攻击面
适合在前方有刀、槌、盾在的时候放在后面辅助,或是利用高火力去偷戳那些罚站的
然后需要爆发的时候温泉放下去猛一波就是了,蛮推荐练的一座城
改壱增加的幅度相当小,在六星难改的情况下,要改必须要考虑一下肥料量
六星不好改的问题会让她的改筑顺序变得比较后面就是了
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NO. 201 上田城
儿子理论上应该要比较高星啊,结果儿子的真田丸只有四星,哀伤
成长趋势
无印 : 耐久 1.21 攻击 1.18 防御 1.09
改壱 : 耐久 1.28 (+0.7) 攻击 1.22 (+0.4) 防御 1.13 (+0.4)
特技
无印 : 第一次上田合戦 自身の与ダメージが20%上升
范囲内の敌の防御が20%低下
改壱 : 第二次上田合戦 自身の与ダメージが20%上升
范囲内の敌の攻撃と防御が20%低下
计略
无印 : 表里比兴の者 30秒间対象が敌から狙われなくなる。
改壱 : (城娘/伏兵/蔵が対象。足止め无効化)
成长和佐和山城相当像,只是更偏耐久一点...,分了攻击和防御的成长
防御成长则是比佐和山城还要糟糕,配上本体是防御上升很低的平城
让本体的扛线能力十分的差,遇上高倍率的关卡不太能往前站
比起佐和山城或伊予松山城更没有本钱去接大型单位
特技给的有点有趣,降范围内对方防御以及提升自己造成的伤害
本体是枪,没有攻击%的保证,火力还是不会太好看
这特技主要只是协助队友扣防,顺手帮忙打个几下而已
改壱后追加了降范围内敌人20%攻击,算是弥补了本体防御面很糟糕的问题
但还是需要别人辅助的一座辅助城就是了
计略可以让被放的目标30秒内不会受到攻击,除了能放城娘之外
还可以放藏身上来救藏,是个很不错的计略
必要的时候真的扛不住可以放来保命,只要不B到人就不会出意外
或是拿来守那种孤藏,避免分兵造成两边都顾不好的情况发生
整体有点像强化版尾山,但是由于体质没有非常硬,使用上需要有人罩会比较安全
范围内扣20%防御的效果对于本体是枪的上田其实挺明显的
只是20%有机会被一些高%的盖掉,变成本体表现其实真的是看场地吃饭...
改壱后追加了降范围内20%敌人攻击,让本身低落的生存能力上升算是不错的改动
不过有着很优秀的计略,本体表现似乎就不是这么重要了就是了...
六星改壱的难度就放在那边,讲真的优先改上田这件事情不是非常的推荐就是了
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NO. 202 聚楽城
降磅的聚乐第,武器也从弓换成枪,优势远程变近战,尴尬了不少
一周年纪念松SET的必得的六星赠品
2018/07/08时点尚未改壱
成长趋势
无印 : 耐久 1.14 攻击 1.21 防御 1.13
特技
无印 : 楽を聚むるものなり 自身の攻撃が20%上升 与ダメージの10%耐久が回复
计略
无印 : 関白世袭 30秒间対象の范囲が150上升する。 (近接城娘が対象)
成长趋势有点像伊予松山城,只是耐久成长变高了一点
写到这边除了上田城之外的六星枪几乎攻击成长都相当不错...(破1.20)
配合枪的特性很适合去偷那些罚站的重型单位...
特技整体像是强化版ブラン城,给人权又给吸血,给攻击的同时,也给了点续战力
只是平城枪的范围,配上枪的特性,能在一些特定状况自己站一路清怪就
但是遇到高强度单位的攻击,还是不能太依赖这10%,尽量还是要有其他人辅助
毕竟是平城枪,防御能力不太能期待...
计略给得相当慷慨,30秒上升150范围,可惜只能放在近战城娘身上
CD45秒也不算是非常长,在一些状况可以拿出来自用或是替其他近战作嫁
槌、拳给150范围看起来就是相当可怕,自用也可以有破500的范围在射程外戳人
整体算是堪用的配置,只是计略并没有一定要他的情况
变成一些计略相对影响力较大的城娘会在她的出场顺位之前
攻击方面表现不俗,若需要偷戳那些罚站的重型单位,表现也不俗
但是就平城来说,使用上面可能不如上田城有隐密这么方便...
这也是笔者说过,必得的六星都有点鸡肋的问题...
后出的松江城都改壱了,她还没有改壱,所以期待她改壱能够有更好的表现就是了
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NO. 222 松江城
稀有的水属近战价值,这点让她的出场率变的会比较高一点
成长趋势
无印 : 耐久 1.17 攻击 1.20 防御 1.11
改壱 : 耐久 1.21 (+0.4) 攻击 1.27 (+0.7) 防御 1.15 (+0.4)
特技
无印 : 天守の隠石落 自身の攻撃が20%上升 范囲内の敌の攻撃が20%低下
改壱 : 武运长久の祈祷札 自身の攻撃が20%上升 范囲内の敌の攻撃が25%低下
计略
无印 : 髑髅の枪 40秒间対象の范囲内の敌の防御を50%低下
改壱 : (近接城娘が対象)
整体成长偏攻击和耐久,由于平山水属性上升的相当平均,三围除了攻击之外并不突出
改壱之后又更特化了攻击,让松江的火力成长在六星城内变成最高的
只是枪的耐久和防御依然不是很可靠,主要还是在特定的位置偷伤害居多
特技很像上田的特技,给攻击配上高火力成长,再扣范围内敌军攻击力
一样是增加自己输出,减少自己需要面对的敌方火力的平均型技能
改壱后成长幅度不大,仅提升了降范围内敌军攻击5%的效果
营运在游戏中期之后给能力都给得相当保守,这就是个例子...
计略相当优秀,40秒内施放目标范围内的敌军防御力下降50%
虽然相当偏辅助,但是在特定的搭配情况下会有相当不错的表现
如放自己靠枪的范围支援拳城,拳城自己再吃加速或是其他攻击buff增加输出
或是直接放给其他近战,甚至松江自己也可以吃到这个辅助
CD40秒,使用得当的话差不多是无缝技能,不太会有空窗期
若是配上减CD的城娘或是拿夜叉彦枪就是完全无缝了
本体虽然攻击表现不错,但是还是偏于平均辅助型的城娘
比较不会像聚楽城这么偏向自干,降低出场机率
但是后面没多久就出了地位相当接近的シャンボール城
有点既生瑜,何生亮的感觉,好家在两边各有优势在,不是完全上位取代
松江城使用上面还是有发挥的空间就是了
改壱上升的强度不多,一样是个需要衡量一下再决定要不要改的例子
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NO. 232 银杏城
公式城娘图鉴序号城娘,这下子熊本是不是在凑一只就可以组战队了啊
2018/07/08时点尚未改壱
成长趋势
无印 : 耐久 1.14 攻击 1.15 防御 1.19
特技
无印 : 清正流石组 范囲内の敌の移动速度が20%低下 自身の与ダメージが20%上升
计略
无印 : 无
偏向防御的成长,意外的成长配置type,攻击成长可以说六星最低
所以不太能期待她的火力输出,枪本身三围就不大,成长偏防御其实有点劣势
特技又是变种的上田特技,可是和上田不同的是,她没有自保用的扣攻击
取而代之的是范围内敌人移动下降20%,对应轻型单位rush有用
但是若是该路是那种熟练的棒棒还是什么的重型单位,她很容易因为这个效果
多曝露在敌方火力下久一点,自己本体的清场能力又因为攻击成长低落不是很高
整体来说搭配得相当不好的特技和成长趋势...
唯一一个无计略的六星枪,上面的特技和成长不佳的问题在无印无法以计略来弥补
整体来说算是延续的活动城有点坑的meta...但是这东西需要课金买书耶
真的不晓得营运在想什么的一座城,优点大概就是没有计略,展开快速
对付那种低攻防大量的快速rush会有不错的效果,但也就仅止与此了...
希望改壱能追加个不错的计略来翻身,不然算是不太推荐练的一座城
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NO. 291 金华山城
岐阜城的马甲,露出度也比前两座高,托巴马会喊奶子的城
2018/07/08时点尚未改壱
成长趋势
无印 : 耐久 1.14 攻击 1.16 防御 1.18
特技
无印 : 下克上の枭雄 自身の范囲が20上升 范囲内の城娘の与ダメージが20%上升
计略
无印 : 一文銭穴通し 20秒间対象の攻撃が100上升し
攻撃范囲内の敌の移动速度を30%下げる
成长和银杏城相当像,只是防御低了0.01,攻击高了0.01...
不过和银杏城不一样的是,本体是防御上升最高的山城,生存能力比平山好一点
只是一样攻击面不太能期待就是了...
特技补上了山城手短的缺点,然后给了范围内城娘增伤20%的效果
考虑到枪城的范围,其实真的罩的到的人不多,主要是拿来辅助其他近战用
20%的增伤效果不会和加攻、扣防冲突,在现在meta是相当优秀的能力
计略的CD略长(50s),效果时间也不算久,但是效果相当显著
没有限定近战或远距离才能放,因此若是放在远程城娘身上
会变成一个20秒的火力增伤加大范围缓速,是相当优秀的计略
就算放在自己身上,也让自己变成强化型银杏城,有一定火力可以在缓速的时间内输出
整体来说非常偏辅助的一座城娘,计略也挺优秀的
虽然成长和银杏一样有点不太可靠,但是靠着特技和计略仍能在竞争激烈的山城里面
有一定出场的地位就是了,而且也尚未改壱
改壱后若能补上更高的增伤%数也是不错的...
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写到一半睡着,格式稍微改了一下,希望比较方便阅读
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 16:40:00
(′・ω・‵) 枪 下次是锤?
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 16:49:00
是吧,千狐我赌你tmd下一只不是改聚乐城,是的话课长就肛死托巴马,该死,写啥改啥
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 16:56:00
(′・ω・‵) 金华山城的计略给铃不错 范围内持续缓速
作者: HARUbo (女儿控)   2018-07-08 16:58:00
女儿该改了
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 17:27:00
枪的出路现在真的要偏辅助才有一席之地,现在近战太偏自干很容易被取代掉,哀伤,看你计略还有特技配合
作者: dahos (dahos)   2018-07-08 17:29:00
6星枪只有ㄐㄌㄔ
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-08 17:42:00
我想不到任何真田丸能赢过上田的可能性 当女儿刚好而已
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 17:43:00
(′・ω・‵) 因为一周年3只改一就他最惨
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 17:43:00
战国第一兵的称号和西国无双一样姆汤了吗 QwQ
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 17:50:00
金华山的计略是范围内缓速 不是攻击附缓 不一定要给铃吧还是我误会了 (?
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 17:53:00
配铃是因为可以让铃有更多时间消血 就像妖怪关可以配歌舞
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 17:53:00
因为铃的特性是范围内全打,还外带debuff,能让敌方留在铃的范围内越久,伤害就越高,debuff的时间就越长,所以才说放在铃身上不错,如果是放在一些对单输出的上面,有可能会需要放加速还是增伤盖过,放铃算相当优秀的选择,铃本身手不算短,涵盖的范围也大
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 17:56:00
枪手长可以当近远和贯穿,算是蛮好用的近战了XD
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 17:59:00
本体因为低消耗的三围成长不高还是要列入考虑,就算
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 18:00:00
枪的问题就在于 要坦比不过其它近战 要攻又不如用远隔
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:00:00
是七星的彦根或是小公主,对上那种高倍率杂鱼其实还是看得出短版在那边,所以大部份好用的枪,都是靠特技或是计略占有一席之地,本体的性能反而重要性没这么高,手长和贯穿的优势主要也是让他比较好辅助其他近战,站在后面一格帮忙输出,又或是偷打那些罚站的重型单位用...
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:02:00
温泉枪我很早改了 黑长直巨乳 因为我她妈的改爆!
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:02:00
那为什么浜松奶子也不错大你没改呐
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:03:00
温泉枪我很早改了 因为是黑长直巨乳 我她妈的改爆!
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:03:00
常用的话还是能改就改 2石还有多10%三围
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:04:00
滨松才刚开改呀... 还在存改筑肥 QQ
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:04:00
不一定都能靠远程,有些图没远格又想偷打只能靠枪
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:05:00
优先级吧,六星的优先级我觉得真的要好好考虑 XD
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:05:00
还有新出的忍者就是了
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:06:00
其实可以偷打的罚站王,远距离的格子配的都比近距离好,枪为什么适合是因为手长,才能弥补近战格烂的问
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:06:00
聚乐主要就当成近战格远程用 偷打万岁
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:06:00
不过还蛮多枪都身怀绝技...能增加蛮多出场率
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:07:00
题,比如说大部分的旗手,大象,蜘蛛之类的...
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:07:00
优先级不是 爱>常用度 吗?w
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:08:00
这个文章开头就讲了,不需要再赘述啊...XD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-08 18:08:00
爱能影响常用度 所以理性应该是要爱=常用度 只有爱不行
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:08:00
然后我个人最常的用法是紫禁巨满 聚乐再放射程
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:09:00
然后你就会看到手超长的紫禁演出各种无爽...
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:09:00
银杏就...等改壱看看吧,目前这样真的挺糟糕的
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:10:00
上田特技算改蛮多的吧
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:12:00
近战属性需要接敌的情况下,这个-20%攻击我个人的观点是不够,只有20%,还需要他上去卖命,真的有得选我还是会用铃去降,而不是用上田去降...
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:13:00
(′・ω・‵) 只好用松江了
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:13:00
而且同稀有的松江不需要改筑就有降20%的效果了 XD
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:13:00
松江+1
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:14:00
然后上田头上有个小公主全体降15%,这个改壱我觉得不
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:14:00
(′・ω・‵) 托巴马还差点拿去当改筑材
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:16:00
问题是以六改七的特技强化来说除了弘前还有比上田好的?
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:16:00
(′・ω・‵) 改啦 我很后悔 因为当肥的那只用掉之后才出200% 害我亏了
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:17:00
(′・ω・‵) 竟然有两只,烧成秃吧马
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:19:00
枪整体来说 就是玻璃大砲 或 特殊功能辅助?
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:19:00
白河小峰、长安、柳御我都觉得很棒啊,更别说有些靠计略吃饭的会比特技吃饭的更优先...远程优势放在那边,近战你给得不够我觉得优先度就低
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:20:00
没到大砲,就隔山打牛那种感觉吧
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:20:00
全体降攻防七改八都不会有吧
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:21:00
(′・ω・‵) 全体BUFF基本上 都是7星城的 所以弘前
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:21:00
扛小怪有歌舞是OK的,强一点的如相扑就很吃力
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:21:00
小公主就有全体降呀…
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:22:00
(′・ω・‵) 相扑设计本来就不是给软皮扛的
作者: your025 (your025)   2018-07-08 18:22:00
所以弘前本该是七星?
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:22:00
香波尔只有降攻
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:23:00
就是因为没有,所以我说这不算质变啊...XD
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:23:00
白河小峰改一真的很强
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:24:00
(′・ω・‵) 后来有出一些特殊的全体BUFF 像5星锤
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:24:00
有片白河小峰+隐密,几乎把毛利定在原地射爆
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:24:00
毕竟真的很软,有时候就算有歌舞辅助还是容易会爆
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-08 18:24:00
强的主要还是有独特的优点 单靠素质就强可能要骏府那样
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:25:00
(′・ω・‵) 近战格的弓 也没给30%攻击力
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:25:00
骏府就是个最明显的质变角,改筑前只有回复buff,改筑后给了30%攻击,还因为5改6多一段改筑...巨大*
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:25:00
我觉得经过几次改版 目前近战最强是原本没人用的槌
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:26:00
原本的槌的攻击判定太鸟蛋,和枪一样啊,枪以前一定要进范围才戳的到,变成你没办法发挥范围优势,后面
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:27:00
感觉就是因为骏府改一的30%太强所以后来几乎没给30%
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:27:00
改成直线贯通之后本体软的问题就比较没这么大了
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-08 18:27:00
以前刀人人爱 现在感觉枪都赢刀了
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:28:00
锤和拳都蛮强的,变相压缩刀出场的空间
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 18:28:00
拳打少人 槌打多人
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:29:00
枪偏辅助和二线攻击,拳偏瞬间输出打击,槌buff后变
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:29:00
(′・ω・‵) 锤BUFF 拳新职
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:30:00
(′・ω・‵) 以前锤有啦 都是名古屋或是5星以下盛冈(′・ω・‵) 毕竟体质摆在那里 需要能吃些伤害的就这些
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:31:00
以前名古屋是名古屋,不是槌,全游戏第二硬的东西噎
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:33:00
(′・ω・‵) 没法 以前挂锤的 就那2只看的到(′・ω・‵) 在来就是课长玩的低星片了 不过当时他还是星4以下
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:35:00
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:39:00
以前是谁要用枪跟槌w
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:39:00
...对齁,我在key三洨,哼哼,我有大绝招可以修文
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 18:40:00
(′・ω・‵) 检举FREE修自己的推文(X
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:47:00
毛利:为什么一直有股无形的力量在推我.....
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 18:49:00
白河小峰真的是超成功的无计略城 XD
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:00:00
白河小峰我还算蛮想要的 但是一直抽不到(摊手
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 19:01:00
可是他不会摇喔
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:02:00
我刚入坑时 刀跟铁砲还很主流== 然后歌舞评价低
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 19:05:00
屁股会摇!!
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:06:00
铁砲现在也变得有点尴尬 dps不足 后退一般也效果有限
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 19:06:00
歌舞是妖怪关和高难度关卡出来后才翻身的
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:07:00
我现在铁砲都是装3连发 当假弓箭在用 = =""
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 19:08:00
击退其实很有感,但是DPS太重要,变成我后面几乎很少用不是加特林的武装 QwQ
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:09:00
所以无限击退钉木桩只是表演用的打法是吗..?
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 19:09:00
(′・ω・‵) 你看打的时间就是这样啦
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 19:10:00
他一样是一种打法,只是需要的前置比较多,花的时间
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:10:00
萌新期练了一大堆刀跟铁砲 现在尴尬==
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:11:00
不会尴尬阿,练度不会背叛你
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 19:11:00
不然没什么片可以参考...,像浜松就是个好例子,有些人用起来就是不习惯,有些人可以lv1通关...端看自己对这个游戏的熟悉度如何,需要练习的 XD
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:12:00
浜松的队友要选阿,最好是全场都会加BUFF的但通常都是高星,所以课长才会说低星不好搭浜松
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:13:00
说高练度也还好 除了一乘谷85等 其他刀都45-50而已
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 19:15:00
浜松要注意计略只能上一种 所以和安土 柳之的相性就...
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:15:00
那还好,现在没七十都算普通练度..
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:15:00
铁砲 前几天入手的萩城73 元老的二星71 猴子65
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 19:16:00
浜松如果有改壱其实都很搭,毕竟可以花3气回收10气我这次无课帐号就是靠浜松改壱挤出气来攻略 XD放在安土身上让他巨大化比较省,放在浜田身上让他巨4
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:17:00
反正就那些特技很像的三四星刀 都没技略 都50上下
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 19:17:00
就能有巨5效果这样...我觉得这东西用起来很有趣就是
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 19:21:00
柳之御所的计略又不限自己
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:23:00
浜松真的是六星之首,应该毫无争议..营运以前就是放得比较开,像这么ㄎㄧㄤ的技能很难再有现在就各种自我限缩,不有趣
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:25:00
https://imgur.com/a/QdYxUo5 仔细一看也没练很多@@大概就一属1-2只的程度而已
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:25:00
清洲也是很ㄎㄧㄤ,但是改壱没有提升太多而且3气回收10气的效益还要算上提早开特技的加成,赚
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-07-08 19:28:00
(′・ω・‵) 在多数城会早早配置不改位置的情况下清洲不太会在初见时把计略用到尽善尽美
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 19:29:00
一直都放不开啦 不然六改七的强化怎么会是这点幅度w
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 19:33:00
我现在能改的七星只有熊本(还没想到井谁)
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:43:00
#相信蛋蛋
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 19:46:00
其实也不全是限缩的问题,还有一部份问题是五星少出了之后,这些量产型六星很难做出区别度,变得和千年有点像,老狗变不出新把戏...为了不打到七星还得要稍微设点天花板,结果变成被后面的五星后来追上,整个六星地位变得相当的尴尬目前六星的数量是73位,而五星则是57位,照这个速度下去很可能到年底会拉到20个甚至30个以上的差距,比较希望的是营运能够不要一直量产六星,把质顾好,不要弄成以量取胜就是要你课的做法啊...
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 19:55:00
相较于5星 6星难改又难突 没超强计略特技就不太想用
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-08 20:13:00
新六没什么用又要抽的话反而大家会回头练旧城也没差啊
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2018-07-08 20:21:00
6星都不6星了
作者: LoveMoon (我不是魔兽三国作者.....)   2018-07-08 20:22:00
千年白金不用跟黑抢肥 而且不能突破可以维持跟金的差距所以才会觉得多多益善吧
作者: mashiroro (~真白~)   2018-07-08 20:33:00
下次是槌吗?我唯一的六星改就是强无敌的胖虎桑了XD
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 20:38:00
可以偷懒先写拳 XDD
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 20:48:00
偷懒我就先写投具了
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 20:50:00
写投具可以检举发文骗钱吗? XDDD
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 20:52:00
写投具也写不出几个字啊干 XDDDD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-08 21:06:00
像我那样写啊 一个城可以写几百P没问题还不是都写干话
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 21:27:00
写槌+1 这个我比较熟XD
作者: your025 (your025)   2018-07-08 21:55:00
再补个考据就可以啦
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-08 21:59:00
考据这个我不太行,我只是单纯就数据和使用上分析
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2018-07-08 22:18:00
我的考据也不多啊 只是我写的很全面 只写一个人
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2018-07-08 22:20:00
人少的或许可以整合成一篇 投具+拳
作者: your025 (your025)   2018-07-08 22:37:00
投具当然要自己开一篇骗啊
作者: colinslik   2018-07-09 09:57:00
(′・ω・‵) 白河小蜂那片 没上田就不能抄了对吧?
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-09 10:34:00
是,一定要上田
作者: windnduck (be Human)   2018-07-09 10:47:00
所以说我大上田(ry
作者: evil3216 (evil)   2018-07-09 20:31:00
成长趋势 wiki的城娘资料页有吗?
楼主: freezeraven (奇蹟之风)   2018-07-09 20:51:00
wiki给你的是值,成长倍率是网友自己算的
作者: evil3216 (evil)   2018-07-09 20:55:00
原来如此

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