楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-05-31 14:35:542018年5月31日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット调整の详细についてご报告いたします。
なお、クラス调整の
内容につきましては别记事として掲载いたします。
大変お手数をおかけいたしますが、
クラス调整について详细をお求めの际には
そちらをご覧くださいますよう、よろしくお愿い申し上げます。
===ユニット调整について===
▼愈し手イーリス
覚醒スキル“优妹の祈り”
・1回目の攻撃力上升量を増加しました。
妹补:第一次技觉开技补力上升
▼愈し手カミラ
覚醒スキル“贤姉の祈り”
・3回目以降の攻撃力上升量を増加しました。
姊补:第三次技觉开技补力上升
▼駆け出し海贼モニカ
覚醒スキル“ガトリングファイア”
・攻撃力低下量を缓和しました。
魔水海贼:技觉降攻减少
▼阴阳师ミコト
・アビリティに“呪杀”を追加しました。
・覚醒アビリティに“大呪杀”を追加しました。
黑阴阳师美琴
追加被动:咒杀(原本的咒杀,11%以下即死)
觉醒被动:大咒杀(15%以下即死)
▼竜骑士ルシル
スキル“ファイアブレス”
・射程を増加しました。
覚醒スキル“ドラゴンオーラ”
・射程を増加しました。
每日复刻龙骑士
技能:射程增加
技觉:射程增加
▼吸血鬼エデン
・覚醒アビリティを“雾化”に変更しました。
※确率で敌からの物理攻撃を回避します。
※クラス特性にエナジードレインの効果が追加されたため変更しました。
活动吸血鬼(哭哭)
觉醒被动:变更成雾化(50%回避)
原觉醒被动追加到职业特性(吸血鬼职业变成能吸血)
▼黒紫の巫女キキョウ
覚醒スキル“真・神降ろし”
・“真・神降ろし”の攻撃力上升量を増加しました。
・“真・神降ろし解除”の攻撃力上升量を増加しました。
・“一度だけ味方全员を回复”を削除しました。
※クラス特性に上记効果を追加している为。
桔梗
技觉:追加攻击力上升效果
开技时回复全体HP变更为职业效果
▼竜骑士アベル
スキル“ヒートブレス”
・射程を増加しました。
覚醒スキル“エクスプロードブレス”
・射程を増加しました。
金龙骑
技能:射程增加
技觉:射程增加
▼至宝の使い手リアナ
スキル“愈しの至宝”
・効果时间を延长しました。
・待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“真愈しの至宝”
・効果时间を延长しました。
・待ち时间を短缩しました。
毛衣
技能:效果时间延长,CD减少
技觉:效果时间延长,CD减少
▼魔导司祭エターナー
覚醒スキル“二重咏唱”
・攻撃力低下を削除しました。
E姐
技觉:取消攻击力降低debuff
▼月影の弓骑兵リオン
覚醒アビリティ“疾风の号令”
・対象に攻撃力上升効果を追加しました。
贤妻
觉醒被动:追加效果对象攻击力上升效果
▼雷竜骑士エレニア
スキル“サンダーボルト”
・攻撃后の待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“ドラゴンサンダー”
・攻撃后の待ち时间を短缩しました。
雷龙
技能:减少攻击后CD
技觉:减少攻击后CD
▼呪术师エヴァ
覚醒スキル“カースソング”
・“攻撃しなくなる”効果を“攻撃力低下”に缓和しました。
・射程上升効果を追加しました。
抽抽白咒术
技觉:原本不攻击改为攻击力下降,追加射程上升
▼红轮の道士ナタク
スキル“火尖枪”
・効果时间を延长しました。
※効果时间の延长に伴い、待ち时间を调整しております。
覚醒スキル“火尖枪・焔玉”
・効果时间を延长しました。
※効果时间の延长に伴い、待ち时间を调整しております。
三太子
技能:技能时间延长为20秒,CD调制
技觉:技能时间延长为20秒,CD调整
▼角竜骑士ナディア
スキル“ランドスピン”
・効果时间を延长しました。
・待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“ディノブースト”
・待ち时间を短缩しました。
覚醒アビリティ“ジュラシックパワー”
・効果に“确率で自分の周りの地上の敌全てを同时に攻撃”を追加しました。
角龙
技能:效果时间延长,CD减少
技觉:CD减少
觉醒被动:追加洗衣机效果
▼戦の圣霊シンシア
覚醒后スキル“タフネスチャージ”
・HPの上升量を増加しました。
战圣
技觉:HP上升效果提升
▼英霊の守り手レシア
スキル“闪枪连撃”
・攻撃力上升効果を追加しました。
・効果时间を延长しました。
覚醒スキル“神速极光枪”
・攻撃力上升効果を追加しました。
・効果时间を延长しました。
英守
技能:增加攻击力上升1.2倍效果,技能时间延长
技觉:增加攻击力上升1.2倍效果,技能时间延长
▼錬金技工士マキナ
スチームタンク(トークン)
・“出撃人数に含まれない”効果を追加しました。
・スチームタンクの出撃コストを调整しました。
黑炼金
觉醒被动:蒸气坦克不含出击人数,出击cost调整
▼虎姫メイリン
スキル “虎力招来”
・待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“妖虎砲”
・待ち时间を短缩しました。
虎姬
技能:CD减少
技觉:CD减少
▼付与魔术师メレディス
スキル “エクスエンチャント”
・待ち时间を短缩しました 。
覚醒スキル “ハイエンチャント”
・待ち时间を短缩しました 。
活动白赋予(字丑)
技能:CD减少
技觉:CD减少
▼南瓜魔导铠兵エーリカ
スキル “ジャックランタンの杖”
・効果时间を延长しました。
・待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル “MAXパンプキン”
・効果时间を延长しました。
南瓜魔铠
技能:技能时间延长,CD减少
技觉:技能时间延长
▼火霊使いロレッタ
ファイアエレメンタル(トークン)
・射程を増加しました。
上级ファイアエレメンタル(トークン)
・射程を増加しました。
火灵使
技能:射程增加
技觉:射程增加
▼圣银竜の骑士ティファ
覚醒スキル“灭びの圣炎”
・射程を増加しました。
蒂法
技觉:射程增加
▼天駆の机甲士ティアル
スキル “フライトモード”
・射程を増加しました。
・回避率を増加しました。
・待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“ガンシップモード”
・効果时间を延长しました。
・射程を増加しました。
・回避率を増加しました。
・待ち时间を短缩しました。
天驱机甲
技能:射程增加、回避增加、CD减少
技觉:技能时间增加、射程增加、回避增加、CD减少
▼纯白の剣士リシェルテ
スキル“奥义 无双刚烈斩”
・待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“秘奥义 活心増命法”
・HPの上升量を増加しました。
萝莉白剑士
技能:CD减少
技觉:HP上升量增加
▼鹫狮骑兵リュクス
スキル“鹫狮子の羽岚”
・连射の数を増加しました。
黑狮鹫
技能:连射数增加
▼付与魔术师アンリ
スキル“フルエンチャント”
・効果时间を永続にしました。
※効果时间の変更に伴い、自动発动効果を削除しました。
安丽
技能:永续发动(取消自动发动)
覚醒スキル“オーバーエンチャント”
・攻撃力と射程の上升量を増加しました。
技觉:攻击力与射程上升
▼苍角の鬼娘リンドウ
覚醒スキル “鬼无双”
・効果时间终了后の麻痺効果を削除しました。
覚醒アビリティ “鬼酔の神酒”
・効果発动タイミングを“出撃メンバーにいるだけで”に変更しました。
龙胆
技觉:取消技能结束后麻痺
觉醒被动:效果改为出击即有效
▼无双の海贼デューオ
覚醒スキル“ダブルガトリング”
・段阶毎の攻撃力低下量を缓和しました。
・1段阶目と2段阶目の待ち时间を短缩しました。
无双
技觉:减少每阶段攻击下降%数,减少1阶2阶CD时间
===クラス调整について===
▼修罗
・HPを増加しました。
武僧2觉修罗:HP上升
▼アベンジャー系
・クラス特性に以下を追加しました。
“自身が死亡した场合撤退扱いとなり周囲の敌に大ダメージを与える”
复仇者:自身死亡时,给周遭敌人大伤害
▼ドラゴンライダー系
・攻撃力を増加しました。
龙骑士:攻击力提升
▼ヴァンパイアロード系
・クラス特性に以下を追加しました。
“攻撃毎に最大HPの2%HPが回复”
吸血鬼领主:职业特性增加攻击回复2%最大HP
▼ロイヤルガード系
・攻撃力を増加しました。
・HPが徐々に回复する量を増加しました。
皇卫:攻击力增加、HP缓回增加
▼鬼系
・HP、攻撃力を増加しました。
鬼:HP、攻击力增加
▼シャーマン系
・クラス特性に以下を追加しました。
“スキル発动时に一度だけ味方全员のHPを回复”
巫女:职业特性追加点火时恢复全体HP
▼マスターアルケミスト
・敌の防御力减少量を増加しました。
大师炼金师:敌方防御力减少量上升
▼レンジャー系
・クラス特性に以下を追加しました。
“悪天候中、出撃コスト-3”
游侠:职业特性增加恶天候时cost-3
▼ダークプリースト系
・攻撃力を増加しました。
・クラス特性に以下を追加しました。
“魔界でも能力が低下しない”
闇祭:攻击力增加,职业特性增加魔界能力不下降
▼エンチャンター系
・敌ゴーレムタイプの停止时间を延长しました。
赋予术师:敌方高仑停止时间增加
▼ハイエンチャンター
・トークンの出撃コストを减少しました。
高级赋予术师:token(高伦)出击cost减少
▼猫又系
・“味方の攻撃力と防御力が低下”の対象から自身と化け猫(トークン)を除外しまし
た。
猫又:自身与自己token的攻击力与防御力不会减少
▼化け猫(トークン)
・攻撃属性を物理攻撃に変更しました。
・HP、攻撃力を増加しました。
・攻撃后の待ち时间を调整しました。
猫又token:攻击改为物理,HP与攻击力上升,攻击CD减少
以上となります。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今后とも、‘千年戦争アイギスA’を宜しくお愿い致します。
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 14:37:00推整理
作者:
polanco (polanco)
2018-05-31 14:43:00三太子20秒 XDDDD 以前是5秒吧超ㄏㄏ的XD
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 14:45:00駆け出し海贼モニカ 不是 哭哭海贼哦
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2018-05-31 14:45:00三太子之前是15秒
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 14:46:00付与魔术师メレディス 非抽抽赋予 是活动角
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2018-05-31 14:46:00无双原来还缺强化阿
作者:
wix3000 (痒,好吃)
2018-05-31 14:47:00纯白感觉没什么差啊 XD
作者:
DH3020 (ckcloud)
2018-05-31 14:47:00感觉只是把二线提一下,真正死掉的没救到
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 14:49:00安丽变永动似乎还OK 就看技觉详细情况了
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 14:51:00至宝变成20秒(′・ω・‵)
(′・ω・‵) 所以我说那个冰火炮死灵啥时才要救R
作者:
stkoso (Asperger)
2018-05-31 14:54:00无双 ?_?
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 14:54:00安丽技觉只加她自己攻击力,那差不多等于只会选永动一择了
作者:
c50066 (小牙-希米不是塔)
2018-05-31 14:55:00(′・ω・‵)大呪杀有15%
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 14:55:00安丽真的变食死人了………
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 14:56:00不过E姐二重咏唱不降攻 也太优遇了吧 黑妖女王学一学啊
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2018-05-31 14:56:00大通膨时代 绝望的减射程应该可以移除了
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 14:58:00安丽+小雅+元帅+佛地魔 脑死感
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 14:58:00青鬼的被动调整也不错 这样她自己也能吃得到了-5C了吧?
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-05-31 14:58:00(′・ω・‵)<烤肥羊你有些翻错啦
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 14:59:00应该可以
作者:
Aerials (systemofadown)
2018-05-31 15:01:00改好多...抽抽赋予跟安利差在哪XD?
作者:
ciwewa 2018-05-31 15:01:00活动白咒是原本无法攻击改成攻击力下降火灵使是觉醒前后的TOKEN射程提升猫又改了我觉得还是拉G阿...不如改低血防 改成不会被指
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-05-31 15:11:00艾玛我有练....不知道好不好用.....
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:12:00绵羊 那个是魔水海贼 不是哭哭
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 15:12:00之前活动炼金老师神1可以自力打完绕一圈的哥仑就是(′・ω・‵)
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:13:00活动白昼数不识字丑 字丑事活动赋予
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 15:13:00调整的是抽抽白咒的技觉,非活动白咒.不过调成40秒攻击力0.7倍.射程1.2.职业特性2.5倍 还是有点微妙不知道该不该觉
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 15:18:00有那些物攻职业很适合搭配安丽转永动魔攻的?
(。∀゚)< 反正攻速快的都适合(。∀゚)< 毕竟本来有def之墙 最高dps打不出来
(。∀゚)< 忍者(x 小厨(o 忍者那什么攻速慢的职业
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 15:22:00辉弓只能打一波,跟艾莉以前有没有永动没差吧(′・ω・‵)
(。∀゚)< 丢吼 要永动(。∀゚)< 其实说攻速快也不太对就是了
(。∀゚)< 最正确说法是 你看对def0的dps高的(。∀゚)< 越高越适合
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 15:23:00顶多只是差在如果不是开局速攻的话辉弓可以不用等安丽CD
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 15:28:00攻速越快的跟黑赋予越搭.不过效益放永动小雅跟永动安丽来
作者:
Shin722 (Shin)
2018-05-31 15:28:00不少收集黑强化赞赞,火灵射程还是无感,看来是脚麻了XD
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:29:00E姊超有感的 破千的攻补一体
作者:
gtfour (朱兆兰)
2018-05-31 15:29:00大概就不及放黑赋予转永动魔伤这样?
看关卡巴,铠魔有黑赋予难度直接大砍了不过一个黑赋予能打死几个公主阿........
看你的减魔伤角多寡,还有怪的物防之于射手攻击的比例
因为攻速高还面板高的角色dps就爆炸了,目前还没dps爆炸的角色的样子
(。∀゚)< 简单说 100x10 跟 1000x1 对0防dps相等
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 15:37:00智障平衡 Buff无双真的不解
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 15:39:00我安莉本身是技觉的 因为130秒真的太长 打恶魔降MR队没跟上会出事 而且射程微妙
buff无双真的很骚,不过想到降fps无双被削到好像也还行
作者:
Shin722 (Shin)
2018-05-31 15:40:00老职业持续没人权,像那个忍什么的,复仇者总算是能用了XD
再人权个10年说不定皇卫就会变成秒回500血的OP角色(X
(。∀゚)< 能用个屁股蛋(。∀゚)< 鸭血没鸭好还是没输出 只是不用怕死
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 15:41:00其实安莉使用下来 个人觉得差最多的就是射程 给1.5射程其实还ok 虽然这跟我预期的不一样就是
(。∀゚)< 他那个也不是锁血只是你没弄好至少不扣星(。∀゚)< 基本问题 火力跟路障只能选一边还是一样
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 15:42:00爆炸就偷鬼神姬的梗 真的懒耶对 攻击射程1.5 算给的蛮不错的我是用安莉跟降MR队打魔神讨灭战才有这种感觉 苍蝇魔神效果是全员攻防大幅下降 我用赋予才破得了防
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 15:51:00(′・ω・‵) 打苍蝇我好像大多是贯通
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 15:52:00当时130秒害我出事很多次 个人是不觉得给永续会真的是好事 因为爆发其实只需要一波而已
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 15:53:00爆发完大家都没技能的空档 打恶魔反而危险贯通没有连射呀 当然是用连射跟降抗去秒
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 15:56:00我忘记那关是不是有恶魔了 不过130的确害我多试两次 转技觉就安全了
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:57:00车车我昨天也猜对啦~
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 15:58:00打一波就安丽技觉吧,永动是给复数佛地魔肤浅用的
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:58:00感觉原本技能比较实用 永动赋予目前只有一个
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:01:00主要是秒完魔神你就会希望安莉滚了 在场上多站一个出击讨人厌
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 16:02:00对一般玩家来讲,安丽应该是技觉一择吧
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:02:00本体在高难度=站桩对啊 安莉就是秒完魔神就撤 给永动 根本没用
有完整减MR队应该能把安利当舞孃用吧小雅射程多少?
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 16:04:00永动0.9倍射程不太好用,只能阵地战
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:04:00我只有天满 魔战 淫粉 星天 所以我还是技觉了
好吧,还是只能技觉了_(:з”∠)_这四只不就是完整减MR队了
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:06:00不技觉 射程只有198 一个魔剑的距离其实赋予给高仑不占出击 就会还行 不知道给停高仑秒数延长有个什么用 全游戏最隐型的职业能力
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:17:00其实未技觉安莉跟未技觉小雅的204差不到6 微秒的其实还行?
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:19:00为什么我会觉得短呢?
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:20:00喔 对了 我最好的位置先留给小雅 变成安莉反而搆不到...原来...
很多黑也都是开完技就下场了,多永动就会有需要的人继续放置
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 16:22:00作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 16:23:00说不定会有高伦大讨 500只高伦
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 16:23:00远程勉强,如果要搭马弓大队就很吃地图配置
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:25:00感觉有机会跟小雅场一起上的场 还是技觉适合一点 毕竟现在的远程格都给很烂
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 16:26:00198咩,比忍者还短技觉286才比较好搭配其他人
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:26:00真的没有很短耶其实
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 16:26:00(′・ω・‵) 安丽梅拔扣血 蛇姬梅拔 龙兵梅有2B2T 难过
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:27:00技觉现在330喔等于一个NNL
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 16:27:00毕竟大通膨时代,射程是一个比一个远
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 16:28:00E姊英守大BUFF喔 超棒~
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 16:28:00(′・ω・‵) 梅射程梅人权 BY 千年
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 16:28:00啊,忘了人权变1.5倍
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:28:00198其实没有很短 我改变我的想法了 但技觉有射程跟时间的优势
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 16:29:00(′・ω・‵) 我技改多少了 好像跟最初比有减半吧
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 16:29:00其实对时停哥雷姆也有影响啦(′・ω・‵)永动就只能停一次了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 16:30:00(′・ω・‵) 赋予被动时停是从5秒加到10秒吗
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:30:00呃 这样说有点奇怪 但对高魔抗 永续还是坑
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:35:00扣血很慢 就故意浪费你补师的补力而已
蛮多场合炼金可以代替赋予的效果 而且还是永动职业特性
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 16:42:00你看看首席
对高魔抗的话练金就不是优先考量的队员不是?没人会拿公主去砍恶魔吧打错,赋予
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:51:00感觉技不觉技觉更有优缺 我现在没那么笃定了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 16:52:00(′・ω・‵) 我可以确定一件事 我不会上她
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:53:00比如像水魔神 不技觉+星天 天满 的确就跟贯通差不多水魔的话 跟小雅一起上其实也能盖到输出手
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:57:00打通天的话 虽然位置尴尬 但其实面对黑炮也还不错
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 16:59:00永续有个优势在像铠魔那种技能爆发杀魔神跟四兄弟很近的情况就能不用去算CD(′・ω・‵)
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 16:59:00对飞狗的话 不优
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 17:00:00对阿 永续还有使用方便的优势水魔跟通天感觉永续安丽也很强阿
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 17:01:00哥打铠魔爆发完以后魔战也没战力,是靠水暗狗撑完四兄弟的反正就自己拿捏吧(′・ω・‵)
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 17:04:00(′・ω・‵) 对了 南瓜魔铠BUFF后的时间呢
作者:
wetrest (非牛头马脸)
2018-05-31 17:04:00不对...靠北 通天有恶天候仔细想想还是各有优劣
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 17:06:00CD-5秒,技觉持续+10秒
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 17:08:00(′・ω・‵) 有无SW都+10S -5CD?(′・ω・‵) 回转变25S还过得去
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 17:10:00无技觉的技能+5,cd-5,技觉+10(但是技觉开完会转回一般技能)
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 17:11:00(′・ω・‵) 变成 25S 20S CD25S嘛 想说一般也有25S就真的变超好用(′・ω・‵) 配2W帝军回转就15S了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-05-31 17:14:00(′・ω・‵) +持续时间 跟 检回转 好用太多了
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 17:18:00南瓜BUFF了 所以这次不会被移到10月才复刻囉?XD
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-05-31 17:31:00这两天又两个游戏抽歪抽一堆大姐出来,我真的好想发钱 QQ好在千年最近也没东西要抽,不然一定一起爆
作者:
nien4009 (archives)
2018-05-31 18:35:00贤妻的攻击支援是对象的5%,她本来dps6002,因为攻速降至5814,这次人权之后6104,好像没强多少?
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 19:16:00(′・ω・‵)严格来说是全体敌我动作转换变慢一点
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2018-05-31 22:06:00萨满这样改有搞头吗....?
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2018-05-31 22:47:00切换型不好掌握
阴阳师大咒杀15%,皇卫40hp/0.5s 不予置评…………打完才发现羊有补上了(′・ω・`)
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-01 01:19:00皇卫那个其实蛮强的吧?一般补的HPS不是100多而已?
100多是风水吧... 一般补不开技hps200多到300多