RE:B最大问题就是营运摇摆不定
一开始搞竞技场 一些无轻课不敢碰 课长课好课满抢名誉上的排名
接着竞技场改成可以手动 结果一堆课长跳脚弃坑(因为变成没难度 单纯比农)
可是这时候不碰的也不会再跳进来洗了
这游戏大概唯一可以从头贯彻始终的就是:农
从头到尾活动都很农,但一开始农是有收获的,用力农可以拿几张SSR券
有抽有希望,战力有加强,虽然农了点但还是可以继续跟
但玩家很农实际上并不会带来营运收入
课长很多是有钱但没时间 谁跟你砸钱丢农GAME
最有时间的往往都是家里蹲(′・ω・‵)
何况很农代表人家要牺牲好几款的时间去换玩你这款
到底哪来的自信自己可以一打N啊_(:з”∠)_
然后某次改版营运直接把SSR券丢到箱抽里,乍看是搞砸忘了设定,但实际上
已经把SSR券改成初始券,不管角色武防都是高机率初始
营运:很喜欢农吗?都放在那里了给你农吧。然后新角丢给你抽
但是个人体感其实新角也很难中(′・ω・‵)各种几百石0SSR的传说
其实RE:B这样改,我猜很大一部分是想朝向童前模式的关系,因为那一阵子之前开始
童前排名逆转胜,RE:B想学
但玩家一定暴怒啊干XD 童前这样搞其实一开始之后大家就习惯了
何况童前送的也佛 关卡也没难到一定要新角才能打
所以那时候我就弃坑了(′・ω・‵)
听说后面还有更多"伟大"的活动 有请后人详述