挑些前面没人讲的跟自己有用过的闲聊
说实话虽然养成的白不少,不过没用过或用了没想法的角还是不少
https://imgur.com/OSxFKlE.jpg
https://imgur.com/KsOFnJc.jpg
1. 秘刃の暗杀者ジュノン
低C又高输出的看板娘是很不错的角色,小到中型的敌人皆有能力应对
当然现在环境对老王子来说平常并没有高强度的开场rush
比较体会不出贼这个职业的优点
有能力在魔神菲尼克斯后段出场
不过需要注意虽然自动开技的技觉很强回转也很好
可是刚好菲尼克斯战的波次间隔并不能配合技觉的间隔
反而限定用手动操作的原始技能
评分:10/10 立绘+大奶+农具 完美
2. スクハ
能力值普通,技觉射程不长,但也是堪用
在一般场就是非常普通不突出的公主
不过在妖怪场有时停特效跟特攻加成,用起来就是不同的角色
只可惜千年的妖怪关卡不算多也通常不难
评分:5/10
3. シェリー
攻击算高,但是防御令人担忧的公主
能加成金以下王国军的能力,不过在现在环境只是聊胜于无
技觉后的攻击力满不错的,不过也就只是满不错,没有到黑的水准
但是却要承担不好计算的集气跟开技时间间隔的风险
阵容没高输出角时可以考虑练
只是想到养成时间跟脸不要太黑,通常没有太多的必要性
评分:6/10
4. 女山贼ライラ
可能是有些被低估的角色
山贼的攻击能力配上高倍率的洗衣机技能,输出算满可怕的
有能力在魔神战后段出战,在菲尼克斯跟巴尔巴托斯都有看过使用纪录
在竞争激烈的1B里,高倍率的洗衣机技能让他还是能成为一个选项
评分:7~8/10
5. 圣霊の友セリア
把她练起来后基本没有为了GR的圣灵掉落烦恼
本身能力其实不差,开技近远魔攻也还行
对铠甲型敌人会是可用的一个选择,铠甲的魔抗低+职业特攻倍率对单只铠甲很有效
不过1B的竞争激烈
而且关卡设计通常铠甲型敌人都是一群走过来
其实用火法直接打一群的效益会比较高...
评分:9/10 重点农具,但长相只能让我扣他分
6. 天駆ける骑士リディ
没什么好挑剔,输出、范围、技能时间皆优良的角色
在魔神关在内的部分场合,强天马会是难以取代的角色
评分 9/10 不打高难度则是8
7. 忍者ヒナ
如果忍者只有一个角不会过气,那就只能是小雏了
输出可怕到能成为这游戏最顶级的近远之一,魔神关也能活跃的强角
杀低防的肥仔不说,就算是哥雷姆等等高防的也能靠机率贯通维持一定输出
评分 10/10 忍者之光给点加分
8. 地の军师ウズメ
有buff,有开技加成,在强关卡有能力担任要角
体质在低C角中也是算一定水准上的
评分 9/10 不打高难度7
9. 吸血鬼ラキュア
地雷,以战力导向的王子可以完全不考虑他
他的特性完全不是一个不能被补血也不能近远的角色需要的
不能被补血又能留场的近战设计还是得像输出跟近远射程良好的温蒂
或者是射程低但可重新配置位置的帝国魔神这样才称得上良好设计
拉Q雅续战力低,而且身为只能卡同一格的近战非常难做精密操作
需要精密操作适时放怪跟输出的话,天使会是更好的选择
更惨的是,如果需要麻痺效果,有个入手门槛低而且做得更好的活动角转转在
依然没有用拉Q雅的必要
评分 0/10
10. 剣士グローリア
满不错的活动角,虽然1B竞争激烈,不过也是有其他角相对较难取代的应用
技觉倒是不觉得有必要性
毕竟剑圣这个职业还是技能输出为重点,包含初始的输出时间都是考量点
评分 7/10
11. 仙猿ファー
曾经流行过,不过现在过气的活动角
能力没有跟上patch,如果日后有调整还是有机会能活跃些
评分 4/10
12. 竜巫女エキドナ
可能也是常被低估的角色
技觉兼具两大补师 慈爱跟幼圣女的特色,不过当然倍率跟初动、回转没那么好
评分 8/10
13. 巫女シホ
在高难度关卡有机会发挥错位补效益的角色
有时候补师的错位时间就是倒不倒坦的关键
评分 8/10 高难度又没其他错位补选择 5/10 一般关卡没什么特点
14. 花镜の风水士ミア
通常我都带他,毕竟这游戏超级缺钱
而且除了高等魔神关,没有花镜做不到的风水需求
评分 9/10
15. 大自然の乙女メープル
技能对于没用过的王子,会比想像中强不少
范围远又能略有暂停的效果,技术上的可玩性满好的
评分 8/10
16. 神森の守护妖精スプラ
技觉很有特色的角色,操作上也能有不错的发挥机会
不过因为攻击没有倍率,所以输出的效率让他有使用上的天花板
评分 8/10 (╮⊙▽⊙)< 好ㄘ加分
17. 圣森の番人リコラ
需要隐密的话用莉塔就好了
如果真的有罕见的需要隐密跟不受天气影响也不会考虑用他
因为只有高难度关卡才会有这需求,他的火力在高强度关卡是不够的
评分 3/10
18. 天の军师レン
在帝国军师入手难度也说不上太高的状况下,天军就不是必要品
技能在一些场合能有不错的发挥,不过竞争者帝军效益通常更好
如果刚好碰上复刻,是能考虑作为入手帝军前的过渡
评分 7/10 美背加分
19. 闪の撃砲ジャンナ
通常需要砲的场合用卡农就好
不过也是有眼球这种移动快速的案例,这时候用闪砲会比较好
评分 5/10
20. 天狗コノハ
功能性角色,开觉醒之后输出好上不少,不然原本只是玩具
不过即使如此,现在除了大讨的孤军放置外,并没有其他场合让我觉得好用
评分 7/10
21. 漆黒の射手リタ
脑袋有问题的女孩,最近才总算想起自己也是帝国军的一员
使用上有其独特性,是到中后期想考虑增加队伍弹性的王子的选择之一
评分 8/10
22. 神速の射手バシラ
白角里除了立绘一直没换外无可挑剔的角色
回转极好,连射系技能配上辅助也是能在高强度关卡大杀特杀
评分 10/10
23. 白衣の錬金术士コリン
没有觉得他好用过,这角色的设计我觉得也是失败,跟银炼金做不出区别
考虑培育成本没理由用他
评分 1/10
24. 召唤士ソラノ
经过数次的patch,现在在魔神关菲尼克斯能有关键性发挥
平常关卡的效益普通,毕竟平常没有物攻、魔攻都打不穿到非贯通不可的怪
评分 9/10 菲尼克斯限定 4/10
25. 赏金稼ぎエリザベート
除了长相之外无可挑剔,对低防怪能打出可怕的输出
评分 10/10
26. 马尼
需要舞孃多次开技的场合还是有的
评分 8/10 当然不往上打的是可以考虑不练这职业