[心得][政剑] 政灵介绍-基本 & 近接

楼主: feartis (狂简)   2017-02-10 23:17:35
试着来介绍一下各位政灵(ˋ‧ω‧ˊ)
不过政剑要练高等不容易,所以我实际上有在用的只有其中几位
因此之后的介绍大多是看看wiki就讲的,仅供参考
今天先讲近接的部分
基本介绍
政灵依照所拿的武器分成四大类
近接 射击 魔法 重装
会这么分是因为政剑原本是要做成武器收藏游戏,并没有政治要素(笑)
我的阵容大概像这样
近接
泛用(剑)x1 可穿透敌人(双剑)x1 高火力(大剑、刀)x2 魔攻(妖刀、魔剑)x1
一般来说可能还会有一只辅助(buff或debuff)
射击
弓x1 高火力长射程(弩)x1 高攻速(铳)x2 范围x2(大砲、火箭筒) 魔矢x1
魔法
缓速x1 大范围x2 高火力集中型x1 伤害技能高回转x1
重装
斧跟剃刀各1(′‧ω‧‵)
这样的阵容可以应付大部分关卡跟活动
可以发现范围角比较少,这是因为后期的关卡才比较重视打范围,所以我来不及练
闯关的时候基本盘是拖住敌人然后歼灭
所以要有泛用近接跟提供火力的远距
稍微进阶是有长射程单位偷打远方的塔
再来是有高火力单位瞬间拆塔或解决小boss
越后期则会要求到打得痛的范围
以上,火力主义思考,仅供参考
近接政灵介绍
稀有度 N & N+
这一区的政灵武器都是剑,技能也都一样
エリカ(棕)、エリナ(黑)、エリサ(粉红)
三位的好感加成分别是攻击力、攻速、移速
纸上谈兵
由于到1-5会拿到同样用剑的アリシア,所以可以不用练
想追求低cost晕眩能力通常会用拿扫帚的コリス
稀有度 R & R+ & EX
R角是初期的主力,也比较容易练满
后期依个人阵容(喜好)仍然可以当作主力使用
由于比较容易满等,比较方便集中经验给要练的角色
マセッタ・テラウチ(大剑)
大剑的特点是高火力、慢速、晕眩时间长、高cost
另外就是目标锁定,开始攻击后直到目标消灭、脱离或使用技能都不会打其他敌人
初期是拆塔跟扛boss的好帮手
マセッタ的技能是瞬间高火力的一击,这其实是范围攻击,但是范围很小
N2-1过关可以取得R版
右手是机械铠
コリス・ウチダ(扫帚)
二连攻击、晕眩时间短、范围攻击、超轻cost的近接(R降满比N剑降满还轻)
跟大剑一样有目标锁定
技能是团体火力强化,时间很长
初期没什么用(个人意见)
到后期初始魔力多而且关卡复杂的时候,把コリス强化满会得到一台高速范围晕眩机
可以把一路敌人挡住(通常是先锁定boss怪,再连小兵一起挡住)
ケイト・キヨーラ(剑)
特点是技能
高回转的范围诅咒(全能力下降)
好感物很多种
跑得比コリス快
但是拿到的时间有点晚(N2-3)
戳她的某个部位有特殊台词
ダーシー・キド(妖刀)
妖刀是魔法版的刀,每次攻击都是三连击,而且是魔法伤害
魔法近接后期会需要用来对付超高物防又需要晕眩的敌人,或是你有降防角跟搭配角
这是活动角,只有EX版,特点跟ケイト一样是高回转范围诅咒技跟跑得快
带替身的萝莉
ジェルソミーナ・シナガワ(枪)
上次的活动角,只有EX版
枪是很特别的武器,我是建议不要轻易尝试(我也没练)
因为相关的程式没有写好,有时候枪会做出奇怪的行为
如果有爱可以多多钻研,应该会比其他武器有趣
枪的射程是60,比剑长一点,比大剑短一点,cost也介于两者间
范围是惊人的160,跟顶尖的范围魔法一样广
但是这个范围是由政灵指向第一个攻击对象来算的
而枪并没有目标锁定
所以如果有敌人高速穿过拿枪的政灵接近议事堂
她就会反转去戳跑掉的敌人而忽视原本在打的集团
另外一个缺点是,由政灵中心算起的射程15是枪的死角
在这个区域里的敌人枪不会攻击(但是范围会波及)
不过枪其实是威力很高的武器(仅次于大剑),移动速度也很快(仅次于双剑)
ジェルソミーナ的技能是集气5秒,然后打甜甜圈范围(?~160)的敌人
放完技能后没有延迟,可以立刻转普通攻击(以前我讲错了)
稀有度SR & SR+ & SSR
政灵的主要构成都是SR,R反而比较少
ヒラリィ・イトウ(大剑)
本游戏的看板,绰号初代总理大臣
技能是8连1.5倍攻击力的物理攻击,射程120,极小范围
拆塔高手(不打歪的话),可以做到类似射击政灵的偷拆塔
初动也快
キティ・クローダー(刀)
刀是物理3连击、高攻击、低攻速的武器,有目标锁定
通常是对塔或boss用
不过キティ(名字很可爱)的技能是高回转的2.5倍攻击力160范围降速
可以同时对单对多
N4-1可以拿到
アリシア・ヤマータ(剑)
SR的剑,技能是小范围的攻速增加,不注意的话通常只会加到自己(′‧ω‧‵)
练高等会有不错的歼灭力
初期N1-5就能拿到
タルア・カツラ(双剑)
N3-5可以拿到的政灵
双剑可以穿过敌人(一般近接碰到敌人一定得停下来打)
高攻速、低火力、最高移速
技能是18秒自身攻速两倍,职业拆塔人
リン・ハヤシ(刀)
技能是8秒自身攻速250%,值得注意的是初动只有10秒
开场抢攻折塔最佳人选
ユーリア・アベ(双剑)
另一只双剑,但是攻击比较低(拆塔比较慢)
但是有强力支援技能,10秒攻速120%移速135%,范围100
支援技能可以跟自身强化技能叠加,所以这位政灵跟其他人配合比较好
イシュリーヌ・シデハラ(妖刀)
三连魔法攻击的近接
技能是15秒攻速200%,适合对付物防高的boss(要挡又要提供火力)
要注意的是妖刀没有目标锁定
アシュリー・カツ(剑)
另一只剑
技能一样是支援用的,不过是支援火力
蛋蛋的哀伤
ジェニファー・エトウ(枪)
元祖枪
技能是自身攻速两倍
タティアナ・エノモト(妖刀)
技能是流星雨,不过没有千年里那只那么强势
攻击2倍的3连击,范围150
放了之后有3秒延迟
チェリッシュ・ヤマオカ(魔剑)
魔剑比较像魔法大剑,有目标锁定,但是晕眩时间比大剑短
另外对封印状态的敌人产生两倍的攻击力
封印是状态异常的一种,攻速减半,攻击力下降90%
チェリッシュ自己的技能就可以产生封印状态
对周围范围120的敌人产生1.5倍攻击力的伤害,并附加封印状态
所以实际上是3倍攻击力的范围攻击
不利用封印中2倍伤害特性的话,DPS比妖刀差
ナターシャ・ナベシマ(爪)
喵喵
目标锁定、高攻速2连物理攻击
锁定同一个对象时攻击越多下,攻击力会越高
打到第15下的时候攻击力是原本的3倍(=口=")
技能是10秒自身攻速两倍
目前打王最强单位,比リン还要强上一大截
不适合清杂鱼
2连击算1下
イオナ・オオヤマ(食器)
拿着刀叉的褐色幼女
感谢世间万物的食材...?
刀叉是2连物理攻击,攻击力比剑高一点,但攻速慢一点
特性是每打倒一个敌人技能冷却时间-5秒
技能是9连集中攻击(极小范围?),哪来的美食猎人?
利用特性可以快速放技能,不过每次用技能都要等动画表演完
リューナ・ゼヨ・サカモト(铳剑)
町兴的带领人
初始状态武器是剑,用技能后可以在铳跟剑之间切换(有冷却时间)
剑的时候晕眩时间比一般时间长
铳的时候攻速比一般铳慢,但是攻击力比一般铳高很多
对付原本铳不擅长的高物防敌人也有效
切换成铳的时候就真的是射击武器状态,可以穿过敌人
介绍完一类就有点累了,有人要补完其他种类的武器吗 囧?
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-10 23:39:00
推介绍~ wiki我也有去爬过但是经验太少 不好判断QAQ应该说大概知道要练什么 然而顺序之类的就尴尬了XD
楼主: feartis (狂简)   2017-02-10 23:50:00
那就只要看前3页就好了XD
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-11 00:10:00
这前3页很重要阿!! 后面的也很棒啊~ 还能推坑(?
作者: p200404 (谜~)   2017-02-11 00:19:00
抽到的近战看起来都没很好…保底中蛋蛋的哀伤 随后又在见到一次面 哀伤了两次…
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-11 00:22:00
因为蛋蛋刚好有2个(被拖走)算起来如果是SR也OK能先用 其实很多主线有给(位置就..
作者: kimwang (凯子)   2017-02-11 06:49:00
推 虽然想写可是这周末要出去玩XD 回来再看看吧(被殴
楼主: feartis (狂简)   2017-02-11 07:34:00
剑有一只应该就够了,所以如果没有一开始就抽到蛋蛋大概就很少会去练注: 蛋蛋的哀伤是跟原梗有关,非关性能
作者: p200404 (谜~)   2017-02-11 09:51:00
蛋蛋的哀伤配1-5送的一起开还不错 不过就是那外型....活动过后才知道活动关多好练 有钱又有经验
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-11 20:39:00
主线要感觉好练可能就得一队满等拉一只有2倍加成的了但钱还是不多RRRRR(抱头
楼主: feartis (狂简)   2017-02-11 22:41:00
补一下wiki网址 http://wikiwiki.jp/seimani/
作者: Tamamo (玉藻)   2017-02-11 23:59:00
单论经验值/消耗体力,还是一般关的cp值较好

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