[闲聊] D4 赛季前心得

楼主: ryaninscu (小白)   2023-06-24 06:43:02
偏抱怨文

中度玩家8x德鲁伊,感觉应该是不会在赛季前上百等了,对打恶梦层数也没多大的兴趣,主
要动力是想变化玩不同的build。游戏过程没特意刷等,升等副本也是独立完成。游戏历程?
致如下:

主线大概48等解完后上世界三,主要用龙卷风升等。

48 等后转职拍拍熊,刷世界三的地狱浪潮凑装备,58等上世界四。

继续刷地狱浪潮到大概65+后为了打狼头开始刷恶梦地城,大概82等打到狼头,目前5个15级
雕文。

想抱怨几件事:

1. 金币,打到狼头后一口气从熊转狼,喷了四千多万还只是洗出中等的词条。差点忘了要?
钱重点技能和巅峰盘。金币开销真的阻碍玩家尝试不同的build,现在重置一点技能要两万?
,巅峰要一万一,不知道这样设计除了造成不便还有什么原因。

2. 背包太小,讨论烂了,但这边想提出来的点是如果你想要玩家捡装卖金币那一开始这样?
计很明显的就是有问题。出去打一圈为了钱什么黄装都得拣回来卖,真的是废品回收商,卖
装的还没有一键卖神圣的功能。想要玩家花钱买包包也麻烦快点,不要再拖了,感觉现在只
是在考虑买断制还是包月制的差别。

3. 恶梦,词条设计觉得没太大的意义…只是用来恶心人。能打的过的词条没什么体感上的?
别,恶心人的词条看到了就拆掉了。D3的大秘个人喜欢的点是在把一切干扰玩家的因素都排
除了,宝也是最后打完才一次喷出,玩家的目标就是时间内打完。D4的恶梦完全是相反的设
计,能怎么干扰玩家专注在打怪上就怎么加上去,体验真的是很差。

4. Build和装备储存机制,D3就有的东西D4莫名其妙没有,而且d4不管是技能还是巅峰都更
复杂。这功能真的越早上对游戏都能有很好的正面帮助。现在想玩玩其他德鲁伊的build都?
在懒得重点和钱上。

剩下最后一点想说的是赛季重练的问题,希望能保留地城的进度,不然每次赛季都要重打一
次普通地城实在是受不了,但我猜即便是保留了依照目前的尿性可能也会弄一个任务像是完
成15个大干原地城。

神佑赛季1不要像坨屎。
作者: waxdrasd4561 (Kakuku)   2023-06-24 09:22:00
80等巅峰全部重点要多少?

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