楼主:
LOVEUU (Dexter House)
2023-06-13 02:08:11https://maxroll.gg/d4/getting-started/damage-for-beginners
twitch直播主6/10在maxroll发了一篇伤害机制的文
一解我这两天很想了解的疑惑
我能力不足 没法详细翻译 只稍微提一下极少数的重点
若有其他重点没提到 望有英文能力足够的板友能来翻一下 感谢
1.主属独立乘法计算
2.装备或巅峰技能说明词缀百分比后面没有[x]符号的 全部加法计算
ex.https://i.imgur.com/sH2aAtY.jpg
以下包含:
所有伤害(包括杀死精英后的伤害)
核心/基础/陷阱/乱斗等技能伤害
物理/火/冷/影/闪电/毒伤害
对近距离/远距离敌人造成伤害
对受控场敌人/减速/眩晕等敌人造成伤害
对流血/中毒/燃烧等敌人造成伤害
对精英的伤害
对健康/受伤的敌人造成伤害
健康/强化时的伤害
狂暴时的伤害(包括原生 25% 加成)
3.装备或巅峰技能说明词缀百分比后面有[x]符号的 全部独立乘法计算
(通常出现在传奇特效)
ex.https://i.imgur.com/5rdXqAm.jpg
4.易伤独立乘法计算
5.别管面板攻击强度 很多伤害加城不会算进去
ex.各种debuff 易伤
压制伤害 攻速 爆击伤害 我没提及
令我比较惊讶的是 所有元素伤 技能伤 对怪的debuff都是加起来算
以上希望对部分版友有帮助 有翻错的地方也请提出
感谢收看