Re: [心得] 关于物品升级变动值

楼主: cito (シト)   2022-09-05 19:13:20
※ 引述《rn22244 (Tempest)》之铭言:
: 虽然精华区跟很多前人都有做完整回复了,但因有板友问我此问题
: 干脆上来骗P币。
: 2.4版本后套装物品也可升级,所以用魔法物品而非暗金物品称呼,
: 升级会有变动的原因在于防具的"基础"能力是有范围的
: 以下几个状况
: 1.魔法物品中的能力有增强防御ED%,那么此物品会"直接"是变动中的最高防御
: 例子:饰金盾基础防144-168,150ED%萨卡兰姆饰金盾=(168+1)*(1+1.5)=422防
: 200ED%萨卡兰姆饰金盾=(168+1)*(1+2) =507防
: 2.魔法物品中的能力是直接增加防御者,成品防御取决于基础防御
: 例子:塔拉夏漆甲,魔法属性+400防御,漆甲基础防433-541,最终防=833-941
: 3.没加防御值的魔法物品,直接取决于该物品的基础防御变动范围
: 例子:斜角之冠,军帽基础防98-1411,军帽最终防=98-141
: 然而在物品使用公式升级时,基础防御是会重新骰变动的,
: 以1.撒卡兰姆使者饰金盾升级成萨卡兰姆使者撒卡兰姆盾牌时,
: 魔法属性不变动,基础防御如果骰到169,撒卡兰姆盾牌基础防169-193
: 150ED%萨卡兰姆萨卡兰姆盾牌=(169+1)*(1+1.5)=425防
: 200ED%萨卡兰姆萨卡兰姆盾牌=(169+1)*(1+2) =510防
是没有 +1
升级不存在 +1
直接就是照变动值下去骰
所以HoZ最糟的升级状况就是防没变
比起鬼头/盗贼皇冠/亚瑞特有机会变低算不错了
: 所以部分魔法道具升级时会出现升级完的防御比升级前还低,
: 例子:亚瑞特面容杀手防护面甲,杀手防护面甲基防93-120
: 升级成守护者皇冠面甲,守护者皇冠面甲基防117-168
: 升级时魔法属性ED%固定不变,骰到117就会出现升级完比升级前低防
: 武器则因为伤害没有变动数值,仅有每次攻击的伤害范围,
: 所以魔法武器升级没有上述问题
: 延伸1:
: 未升级前ED%是顶,升级完才有机会是全顶
: 但有可能低ED%的升完比高ED%升的高防御
: 延伸2:
: 无形道具防御计算公式
: [基础防御*1.5(无形加成)+1]*(1+ED%)=总防
: 升级一样会受到基础防御变动影响
: 延伸3:
: 每次升级都是重骰,亦即普通升到进阶的数值不影响升至菁英的数值
: 例子:30ED%法师之拳,30%ED,又有+10防御
: 轻型铁手套基防9-11,最终防=(11+1)*(1+0.3)+10=25
: 战场手套 基防39-47,最终防=56-71
: 十字军铁手套 59-68,最终防=80-98
: 如果轻型升到战场骰到40不要气馁,继续升一样有机会骰到68(最终98)
: 延伸4:
: 本身有ED%的镶材,组有ED%符文组后如何计算?
: 例子:15ED%无形漆甲934防,组完刚毅后防御是多少
: 因有ED%,所以基防是顶防812,
: 刚毅魔法属性提供200%ED+15防御
: =(812+1)*(1+2+0.15)+15= 2575
813的来源应该是542*1.5而非812+1
是顶防直接x1.5
虽然数值一样
因为不太清楚这个812是怎么来的?
如果是541x1.5=811
: 附上几个常见的升级防具顶防
: 小妖精脚趾 镜化靴 = 123
: 法师之拳 十字军铁手套 = 98
: 运气守护 吸血鬼手套 = 102
: 金色包袱 战场腰带 = 92
: 蛇魔法师皮 古龙皮 =1034
: 无形排齿 海妖壳甲 =2568
: 蚀肉骑士 极速靴 = 213
: 撒卡兰姆 撒卡兰姆盾 = 579
: 侏儒 血王之骨 = 444
: 亚瑞特面容 守护者面甲 = 504
: 加尔长发 幽梦之灵 = 477
: 吉永老师 螺旋头盔 = 349 (2.4板新宠儿,最近很夯)
: 资历尚浅,以上有错请不吝指证
发文是好事
只是就我所知补充一下

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