想来想去 5600X + 3060Ti 一定可以顺跑 1080p 60 fps 才对
一定是哪里出了问题
想想 Beta 版真的有一个奇怪的地方是跟 Alpha 版不同的
就是我在用 OSD: MSI Afterburner 监测效能的时候
Beta 版过一阵子 MSI Afterburner的监测画面就会不见
然后在这之后 fps 就会大幅掉到 30fps 左右
这也就是我在之前 Po 的影片中
八人游戏崔斯特瑞姆 Tristram 画质必须调回 default (ResScale 100)
才能顺跑 1080p 60 fps 的原因
这是某个bug!!!!
查了一下不只我遇到这个问题
所有用 MSI Afterburner 的玩家在持续游戏10分钟左右都会遇到
然后一遇到 fps 就会大降 伴随显卡效能降低、温度提高的现象
第一个解法:
在玩 D2R 的时候不要用 MSI Afterburner
这个我昨天玩一整天 从头到尾不开 MSI Afterbuner 只用 /fps 观察效能
效能都没有突然降低的问题
关掉垂直同步能也发现 就算在最高画质 ResScale 200 下
任何场景多人游戏 5600X + 3060Ti 在 1080p 下 fps 都在 60~90 之间
可以说是完全顺跑 (这才合理嘛)
第二个解法:
我唯一查到一个真的比较像解法的东西是这个影片里面说的
Fixing The Overlay Issue (MSi Afterburner RTSS OSD) In Diablo II - Resurrected
https://www.youtube.com/watch?v=_9_B5s3vcFs
照他的操作
1. 在 RTSS 里面把 D2R 的 Game.exe 加入清单
2. 在生出来的 Game.exe.cfg 里面多加一个参数在
[RendererDirect3D12]
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