※ 引述《ginglemisa (瑞鸡菜)》之铭言:
: 1.没有,只有火伤能加在爆裂箭。
: 同理,装备冰伤也可以加在亚马冻结之箭上。
: 2.会
: 3.会
这感觉起来这招式比我想像的更有用。
: 竟然会把点满祈祷当作核心... Orz
: 基本上,点满这个技能我视之为耻辱。
: 会点满这个的原因
: 1. 我要无修改破关 HELL 难度
: 2. 角色太弱太穷了,只好妥协点满。
我是很简单的人,哪个好用我就用。
祈祷点满我就觉得很好用。
你也没开挂,也是正常使用技能点,我是觉得很正常。
我是觉得祈祷对起家来说很强,免钱的药水。
: 然后,这个也是 f22 在上篇推文要跟你说的事情。
: 如果不是 LV1 从头开始,你绝对不会想到要点满这个技能。
你可能不知道,TSW到最近的版本当中才对低等级的难度做调整。
以前版本中你应该不会体会到白手起家的感觉。
最以前我有用法师白手起家打通到恶梦。
后来用过当时我认为最困难的角色起家,野蛮人。
我想的是如果这角色可以,那其他角色也都可以。
当时白手起家一部分太简单,一部分太困难。
简单的部份是等级,开场打鲜血荒地就升10等。
我印象中跑完普通过60等没问题。
难的部份是怪物的法术,强度是被秒杀的那种,
遇到只觉得自己被当智障。碰都不能碰的法术是怎么回事。
野蛮跑第一章的巫师群就是个超痛苦的过程,
没有装备,巫师杀掉会被复活,如果站在旁边就是捡尸体。
这种杀了不行,不杀过不去,只能用人工转移之术,
开始一只一只嘲讽过来,拉到遥远的地方杀掉,
只为了清空通往目标的道路。
但过了act1之后,因为等级拉开了。后面大部分时间都是碾过去。
难度跟原版差不多的那种。
这是以前版本的模样,现在改怎样我就不清楚了。
像我最近开来看,很多长得不一样了。
拓荒这件事是门学问,不过我都没认真研究过。
主因是那里感觉不是我想玩的内容。
: 很多事情都是要亲身经历那个过程,才会懂。
: 只读书,或是只听别人讲述,绝对无法真正了解。
: 玩圣骑士是,玩 Diablo II 是 ,人生也是。
: : 一个影片可能展示了ABCDE五项,那比方说D是我未曾见过的概念,
: : 那我当然会把D看得很重要。
: : 我曾经在不同的时间点数次觉得圣骑士是个很OP的角色。
: 基本上,是制作这个 MOD 的人自肥。
: 圣骑士是他最喜爱的角色,所以一定是整体最强。
: 这点无庸置疑。
所以你也同意这点就是了。
不知你是否也会同意以下论述
“在与其他角色做比较的时候,应该注意尽量少与圣骑比。
原因是圣骑是个OP角色。”
我是不在意圣骑OP与否,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩。
只是当讨论不同角色的时候,拿个OP角下来比。
有些事就是只有OP角才办得到,
拿OP角的标准比一般角色,就不知道要怎么比。
: : 我觉得他OP的点如下描述
: : “一只圣骑,只要点满天拳加祝锤,其他技能各一点。
: : 这角色就基本成型了。”
: : 也就是全技能+天拳点满+祝锤点满 = 30+19+19 = 68点
: : 只要68点就能成型的人物 (;゚Д゚)
我所谓的成型是指,给他68点就可以开始玩这游戏。虽然玩得很慢。
或许应该说具雏型吧。
重点是,找不到其他角色做的到这一点的。
这代表后续的那些点数是超级自由,可塑性很大的角色。
: 只有这样的话...离成型其实还很远。
: 那是现在 TSW 没人玩,
: 如果是以前人最多的时期,
: 这个前提可以延伸出非常多种分支
: 肉搏几分? 元素几分? 魔法几分? 打法? 习惯? 副武切换?
: “天拳点满 祝锤点满”只是一个开始
: 接下来技能点数和装备取舍才是圣骑士真正道路的开端
: : 剩余点数 满等人物 111-68 = 43点
: : 43点可以随便点,相当于可以再主修一个进攻型技能
: : 例如就拿弓开射,点圣火配救助。
: : 或点满祈祷加冥思,或祈祷加救赎。增强续航力。随人高兴。
: : 他的第一主修强度可能不会是其他角色的强,
: 相比法师还是杀的慢....
: 不过还是老话一句,整体最强。
: : (说可能是因为主天拳打王也是一把罩,排前面的那种。)
: : 但他的第三第四修就是强到可以打怪。
: 可以打怪这点真的只是基本要求
: 要玩创意练法去玩原版就好了
: 你创了几只预定给新手玩的角色
: 可是我一直觉得新手不应该碰 TSW
呃,虽然说我写心得文的默认对象是对新手所写。
所以在我的分类当中,这模组的三个面向难度,
操作,配装,技能。
我的心得大多解决技能这一项。剩下的是乐趣,也是挑战。
操作在我的分类当中,有三个细项,手速,判断,压力。
手速跟判断很好懂,
压力成因比较多,花费脑力,人物生存能力,稳定度都算在里头。
以圣骑来说,我就觉得他压力不算大的那种。
前提是玩的够好,或者愿意铁龟流。
不是所有角色心得文都是默认说给新手试玩的。
其中有不少只是强度够强,只是我没讲。
真的默认给新手体验的角色,我印象中就圣冰复仇。
还有几只是算一时兴起的那种,燄爪熊,双手武野蛮算在其中。
以前我是差不多单通一次之后才写出来,现在不这样做,太累了。
火电法,双持蛮,骨召灵,武学刺,毒狼德,弓马,双修马
这些都在当时版本中单通过。
虽然有的角色是过得头破血流,但总是完成。现今版本还行不行我就不确定了。
可能有一点你不一定喜欢,全都有带佣兵。带佣兵理由前文提过。
或许之后会有人用圣骑以外的角色,不带佣兵单通成功。
我期待看到这一天到来。这应该不是我可以办到的事。
: 我手上有两个影片:
: 一个五十分打完 一个一小时打完
: 你放不放影片....我是随意....
: 但是你有兴趣而且有闲的话
: 我觉得可以把这个影片看完
: https://youtu.be/EuAsUKNNsds
: 我觉得一小时的这个影片大概会比较符合你的打法
: 影片限制条件,在见到 Diablo 以前完全不喝水。
看了这影片,几个感想
1.拿弓射在这场景真是猛到扯的那种。达成聚怪条件后的伤害确实很扯。
2.暗黑的火应该不能硬吃,只能闪。配吸火加95%火抗也一样暴血。
3.时间既然差不多,就证明了你的玩法不比我的玩法慢。
最后想问,打暗黑你把人物重置。这是你打王都这样打吗?
我玩是不会这样做就是了。
通常我想人物技能的时候就包括要打三王。
这也是最费心思的一点。
我打王会特化装备,不过不会改技能。
不过这样做也没开挂,用的是游戏内物品,
我是没意见。大家开心就好。
: : 你的意思似乎是,天拳可以引到萤幕外的怪物?
: : 如果是,那这点我的确不知道。
: : 我只知道萤幕内不点怪,朝那方向点空气可以放天拳。
: : 如何不看到怪就对他放天拳?难道是用站立不动来对萤幕外的怪施法吗?
: 按 SHIFT 点萤幕边缘
了解,多谢。