[心得] D2 TSW 战技丁2

楼主: durllu (少年小树)   2017-09-06 21:40:28
【影片】
先上影片
【D2 TSW】 Combat Pal - Andy and Act 2 walk (All Perfect gear)
https://youtu.be/4X5IScecjMw
先说明本影片中人物已经穿修改后的顶装。
这次影片主要是测试战技丁带远程佣兵可不可行,
佣兵如果会死,问题会在打法居多,所以这次就全上顶装。
经初步试验,感觉是有戏的。我推测可以跑个八成以上的场景。
但打王路上就不保证。没试过。
【打法】
碍于热键数目不足,所以技能势必有所取舍。
像是突击,精力这种我就没用。因为我认为这种技能无关生存,属于方便性技能。
真的会死跟按不按这技能没太大关系。
以下列出的技能就只是属于我的那套技能组。
这些技能就是我认为需要即刻反应,不能出错的技能。
我不反对按快捷键,但我认为真的出事的时候这方法不稳定。
按快捷键再用鼠标选技能,对我来说是属于有余裕的作法。
只有觉得安全的时候我才这样做。
.转换 - 这技能可以说是核心技能。玩战技丁的关键。
一个战技丁要能玩就要会用转换,因为虽然战技丁防御技能很多,
但是血并没有很多,挨打还是很痛。
而如果要靠吸血吸回来,伤害很低的战技丁是吸不够赔的。
所以清怪的时候,要用转换弄出一个肉盾,然后才开打。
越多怪的时候越需要这么做。
使用转换的关键在于“时间差”。而不是数量。
一开始会犯的错就是一次打太多怪,就以为很安全而没有后面续上,
于是当这一批的转换时间到之后,会瞬间变成被怪围殴的场面。
务必保持转换消失后,还有下一批怪接续。这样就能打下去。
要做到这一点,就需要纪律性。
抓好大约多久就要切转换的时间,然后时间到就要去转换,
无论你砍的怪血剩多滴,或者眼前正在处理麻烦的小王,
无论情况为何,当时间到就是要去转换。
能做到这样,那这角色就不会有危机。
夸张一点来说,只有这招是需要做对的。
其他技能按错都无关生死。只差在清怪速度快慢,但战技丁怎么会在意快慢。
转换能够无缝接续,你就能一直切技能砍怪。砍久了怪总会一只只倒下。
通常是看情况,大概三只以上就可以转。转第一只,打第二只,第三只打第一只。
怪物很多的时候,要多转几只。
一次转个两只或更多,以防其中一只被打死陷入被围殴的情况。
对多的转换还有一种就是建立障碍,
例如自己要打左方,上方也有怪,那这时就左方跟上方各转一只。
让上方的怪物不要包围过来,等等才有空间可以移动。
如果没转上方,会变成自己被上方怪给包下来的局势,
到这时候在转有时候会有点麻烦。
总而言之,如果不知道怎么玩,别慌,先转换再说。
.白热 - 平常砍怪用。
.复仇 - 砍实体无效用的。
.天堂之拳 - 特殊用途。远程抓怪用。例如Act1 巫师。
.盾击 - 攻防一体的必备技能。
这一招很重要,防守的时候是拿来晕人。
效果类似转换,不过这个不用等转换过去,就可以开打。
特殊效果是对Act4的独角兽,老是被突击撞,用这个跟他对干可以防止他连续突击。
还有个连续技是盾击接转换,这可以确保你要转换的那只怪不会跑掉。
打Act4独角兽可以用这招。
进攻的时候也是拿来晕人。通常是打会逃跑的,像是Act1的弓箭手。
先给他盾击再料理。
还有一种用法是被围殴拿来开路,盾出一条路之后快快脱离战场。
另外这就战技丁打王神技,不多说明。好好特化配装就可以打王。
.狂热 - 配白热用居多。有时会拿来盾击打王。
盾击配力量也可以,但我热键不够,最后决定不放进来。
.信念 - 配复仇用居多。
.救赎 - 瞬间回血回魔。可以看做是免钱的大紫水。不太稳定就是了。
.祈祷 - 回血必备灵气。可以看作免钱的半个回城。
另外有远程佣兵也是要靠这个,经常会拉佣兵回来,然后开这个等回血。
.神圣之盾 - 必备的常驻防御技能不解释。
.净化 - 解诅咒跟毒。
.冥思 - 魔防跟回魔。也是必备技能。免钱的另外半个回城。只是效率比较慢。
.反抗 - 要的是减物伤。
这在雇远程佣兵跑Act1的时候比较需要。以免被扫到就暴毙。
.专注 - 加神圣之盾居多。
.救助 - 防信念用。对元素伤也有加最大抗的功能。
如果是有暴抗到90全抗的圣骑,开这招就可以95全抗。
.庇护所 - 跑不死系场景可用,可破不死系实体无效。但不要乱开,因为会击退。
通常是角度合适才开。
其他像祝福瞄准,圣光弹,神圣冰冻这些也都是热键不够最后舍弃。
祝福瞄准对于打小王的时候有用,因为小王不吃忽视目标防御力。
神圣冰冻的缓速相当于加自己跑速,还缓对方攻速。
不过因为我上一只圣骑已经用这个当主力技能,不想重复所以没拿来用。
【关于佣兵】
战技丁带不带佣兵?对我来说我是觉得要带。
不是因为有佣兵比较强,而是有佣兵才好保持手感。
因为战技丁是个很安全的角色,再不回城的情况下,
差不多只有这角色可以无限续战。只要圣骑不想死就不会死。
在这情况下,玩这角色就会变得很专心做自己的事。
于是就忘记周遭的事情。
玩这角色之后我玩别的,佣兵就挂掉好几次。都是忘记佣兵存在的关系。
这影响太大。
因此对我来说,雇个佣兵让自己保持警戒是比较好的选择。
玩战技丁带佣兵的情况,是不太能冲太多,经常要拉佣兵。
单人的时候可以盾击单抓王,带佣兵就不行。要更磨,慢慢磨进去。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com