Re: [情报] 第2日情报

楼主: oldgump1201 (nimama)   2015-11-09 01:55:35
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: http://www.diablofans.com/news/48573-blizzcon-2015-day-2-recap
: 翻一些没印象板上有泼过的:
: 圣教新链盾2件套装:骑马期间每杀一敌可延长战马时间,并在战马结束后增伤
: 伊斯特凡对剑:增加伤害及坚韧
: 峙(长柄):巴巴冲锋根据跑速的2-2.5倍增伤
: 圣教新武器:阿卡拉特勇士获得圣怒+10及两命之符文
: 圣教新盾:敌人每次受天堂之怒攻击,其对天怒受伤加20%
: DH腰:有战宠时减伤
: DH弩:改善集束箭
: 紫宝之击回数值大幅增加
: 套装地城为单人模式,别人可进来帮打,但无法帮忙完成目标
: 屠杀经验奖励在秘境内不作用
: 秘境的洞穴图将变短并且有更大的开放战场空间
: 巅峰无封顶之计画
: 2.4仍无法完美解决lag问题
补充一些资讯
https://youtu.be/1EMV-bE48is
Quin亲自访问Wyatt 问的问题都蛮硬的
大部分的答案都在这两天的资讯披露了 就简要回答
我自己比较有兴趣的是有关loot table的说明
完整内容可以自己看看 留言有各题时间轴
0:50 Density lag
大秘lag?
A:已在2.4做一些调整
2:40 Do you plan on making a paragon cap or something
with a similair effect to bring the grind to an end?
巅峰上限?
A:不会设上限
5:40 Can you remove the augmented gem from an ancient item?
新配方嵌入宝石可以移除吗?
A:可以替换
6:12 Does loot tables exist?
没有loot table吗?
A:没有
这里很吊诡的是Wyatt先反问了Quin你得先说loot table是什么
(好像掉落是绑在某些规则下似的如果Quin讲对了规则他就不能否认)
Quin说在某场游戏里不停看到同样的某件掉落
Wyatt才回答说是确认偏差(comfirmation bias)
物品掉落并不是以游戏场为基础放入 然后Quin一脸不相信
Quin提说他自己一直打不到焚炉 突然有次不停掉落
然后又好几个月没看到
Wyatt就接着说了一个生日悖论来佐证
(birthday paradox
要多少个人 至少有两个人的生日相同机率大于50% 答案是23人)
8:18 Will Area Damage be 100% fixed for 2.4?
AD修好了吗?
A:已将目前已知的修正 但我们知道还不是100%
9:08 Will there be a Diablo 3 expansion or a Diablo 4
and when can we expect it?
有D3 exp or D4吗?
A:没有答案可以给
9:55 Do you personally think there is too much disparity between
every greater rifts floors?
大秘的歧异性太大?
A:拉大宽阔场景机率 缩短洞穴场景长度等等..
11:35 Why can't you rebind the right and left click mouse button.
左右键不能换指令?
A:最早的Diablo定义下来
13:45 Why don't we have Add-Ons like in
World of Warcraft for example?
续问为什么不能像WOW一样有addons?
A:开放UI会影响我们设计头目时得考虑的难度
必须考虑更多就是了
15:44 What do you think about 3rd party
programs/AddOns that people are using?
第三方软件?Bots?
A:两位都强调了真的没办法说明他们做的事情
(感觉好像一说出来就会破功)
17:37 Can we expect to see Micro-transactions
added into the US/EU servers?
美欧服务器不能有Micro-transactions?
A:Diablo的传统就是给予免费的patch
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-09 02:15:00
我想知道一楼觉得BZ该讲啥?除非是真的列统计资料出来不然你用感觉的 基本上都是确认偏差因为你打了几百场 你就是只会对这几个重复的有印象你却不会记得其他没重复时发生了几次这为什么不是确认偏差? 你没打到的只有焚炉吗?你百级距内连掉老几把的只有焚炉吗?我霜心也800级没打到过 我就觉得这是常态阿连掉本来就是随机的状况之一 只是那是焚炉你才记得我整个赛季没打到乔丹 后来连打到两个 也是一样刚才是说我有800级没打到 实际上霜心是我一开始就有但之后800级都没再打到第二把你的这想法才是武断 如果这些玩家真的算比较对就不会举出这个焚炉的例子 因为这太好反驳了就如我说的 你没有真的拿统计资料出来那你只是拿你印象深的例子而已 那就是确认偏差随机 本来就会发生这种状况 是要反驳什么?简单讲 游戏设计者说不存在这东西然而你说存在 却举出一个即使不存在也成立的状况这什么都证明不了不是吗你必须举出 只有存在loot table 才可能发生的状况才能证明存在loot table..设计者说明了你就会信吗..你现在不就不信但可以无限接近真实随机反正 没有拿出统计资料 都没啥说服力啦最简单的就是 统计最近1000场掉落的所有传奇看所有分布 来举证 这样是最明确的是的 他这篇提的那个问法就是错的因为这就是最标准对随机的误解阿..想当年 我的元素弓可是巫医打到的...就官方说的你都不信了 还有啥好讲的 这样

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