Re: [心得] 2.05后跳蛮出路

楼主: Kulan (九首)   2014-05-15 01:53:09
借标题一用
这两天都在配装跟技能组
原po所用的 技能组跟我第一天所用的很像 颠峰点法也一样
都是无耗怒技(除了必带的裂地)的大地蛮
http://bit.ly/1cKF0XR
先附个tag
玩冰玩火都可以 其实电伤也可玩 只是没较没特点
ex: 火高伤害 冰控场
元素伤换一换 配装上的小差异而已
基本上我单刷会用火 团刷会用冰
另外打T6我会把乔丹换成婚戒 生存力会好很多 打血多的王更是威猛
目前机体暴率45% 爆伤用乔丹49x 用布戒可再多4x%
CDR目前40% 个人觉得相当够用了 要再往上提点也ok
(目标是从华戒上面搞 大地手就看运气了)
昨天和公会朋友也有去T6团刷 试打了几场后在T6也能无死
最后在T6团刷的配装如下
被动 狂暴杀戮 狂暴怒气 布尔凯索的恩泽 激励风采(低T可换无情
左键 雷飞斧 (100%触发裂片特效 贴怪电全吃 伤害也非常可观
右键 跃击 铁之冲击 (在T6这招容错值相当不错
忘却 我是用7秒的符文 配上身上的卡修斯5秒 这段时间很够用了
战吼 全抗
裂地 大地之寒
超赛 50%伤害or50%减伤
打法算是相当容易
跃击的空档就靠奋力一掷输出 配合被动满怒直接给25%伤害跟裂片100%触发下
输出其实不比耗怒技差多少
在冰系强大的控场下 大多数时间都很安全
不过弱点也相当明显
少了过往强大的怒回 怪的属性真的要看清楚 不该硬干时千万别冲动
所以配技中 加强了秒回 击回 布戒等等 算是不无小补
ex: 像冈姆这种过往站在屁里把他敲到死的 这套配法就只能打带跑了 orz
第二天尝试的配法是把地套丢进去之前玩的马道克蛮模组里(掷斧加辟地)
和无耗怒流比起来算是各有优缺点
另外想说的是真的要对这个职业有爱
请从客观的角度去分析并且尝试过各种玩法再来下定论
至于双团结 不朽王先祖那些bug(已改掉) 个人是没兴趣也从来不用就是
ex: 团刷 单刷基本上是两回事 特别是在高T
每系的特点都绝对有存在的空间跟发挥的玩法
真正的强者 是不会否定西刚的价值的

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