[闲聊] 为何秘境不做个结算表?

楼主: doublewhi (whi)   2014-05-09 17:54:40
好吧 这篇应该算是许愿文
一点想法
为什么D3的秘境不在结束的时候 多加一个结算表呢?
可以统计每个玩家的:
总输出/承受伤害
菁英输出/菁英承受伤害
甚至像是几个光, 秘境MVP etc
相信应该会有趣许多吧?
除了各种自我吹捧 还可以抓谁都在摸鱼(朋友出团结算互嘴?)
个人认为
玩这游戏除了打宝之外 一定要有地方给你展示装备 (炫富)
像一定很多人都会注意每只菁英的尾刀是谁的 (我承认我都会看XD)
只是那个机制实在太不显眼了 而且混战中也没时间去看
用其他游戏当例子的话:
如RO中 推王贡献最多的玩家头上都会喷出MVP
以前在玩的时候就是抢那MVP在谁头上 (连喷就很爽 老子MVP老子超屌)
又如英雄联盟 大家打玩之后一定会看战绩 KDA
甚至看英雄输出 然后才可以嘴队友嘴对手
还行吧?
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2014-05-09 18:02:00
不错的构想

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