※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1ERhlR6c ]
作者: fur (英国研究真有趣) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 前游戏股王 惊传减薪、裁员
时间: Tue Sep 13 10:11:36 2011
1.新闻连结:
2.新闻内文:
工商时报 2011.09.13
前游戏股王 惊传减薪、裁员
记者何英炜/台北报导
酷暑近尾声,但游戏产业的寒冬却提早报到。曾经是上柜股王、也是去(2010)年
游戏类股每股获利王的宇峻奥汀,今年因为营收、获利大幅下滑,不得已只好积极“节流
”,包括删减董监酬劳,董事长施文进要求副总级以上同仁不支薪、高阶主管减薪、本周
还会着手裁员。
宇峻奥汀是游戏研发公司,去年靠着“火凤三国”等游戏,荣登游戏类股获利王,
EPS高达12.21元,但今年初因2款自制游戏表现不如预期,今年上半年每股获利急掉仅剩
0.94元。
面临获利能力大幅下降,宇峻奥汀不得不积极节省成本。今年6月股东会时,董事
长施文进就提出董监酬劳减少的议案,从原本配发的690万元减至600万元,董监酬劳缩水
幅度约13%。
近期施文进再发了一封信给所有员工,希望所有员工共体时艰,从人事成本节省著
手,减少费用支出,维持公司的获利能力。他提出,副总级以上的主管不支薪,高阶主管
减薪,各营运处需要裁减一定比例员工。他感性的表示“说再见也谢谢你”。
该公司发言管道证实,今年游戏市场竞争相当激烈,在成本费用节省考量下,除了
行销活动谨慎以待,的确也将祭出裁员手段,名额及比例由各营运处提出,但前提是不要
影响到研发人员,以及不影响公司运作为最高考量。裁员计划预定本周实施。
宇峻今年获利能力大幅下滑,一方面是今年所推出的2款游戏,都没有如过往游戏
产品的表现水准,另一方面,由于配合新会计准则,游戏公司的产品授权不能依照过去的
3次认列,必须依合约期间,分成24期或是36期认列。因此,获利会持平,少有惊喜。
原本宇峻寄望今年的“萌谷帝国”及“99夜”,但前者的生命周期不够长,后者并
不算是成功的游戏,但接棒演出的游戏产品又要等到12月份,法人表示,宇峻今年整体每
股获利,恐怕只有2元水准,是去年的6分之1。
3.备注:说好的宅经济呢?