Re: [申请] 申请担任CompScience实习小组长

楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-08-28 21:35:48
在审核前群组个人的最后问题
(当然也可能是其他小组长会提问的问题)
由于本组具有高度专业性
申请人是否有任何类似的经验
或对底下各看板讨论内容有些许了解
请稍微简述
当然
并非要完全了解所有讨论内容才能成为一个称职的小组长
毕竟实务上那是不可能的
就好比游戏小组的小组长也不可能每个游戏都打过
谢谢
※ 引述《st900278 (喵咪喵喵叫)》之铭言:
: 您好
: 感谢您提出的意见
: 请容许我表达为什么要提出政见四
: 正如您所说 许多游戏相关的板 会慢慢退流行
: 某些电脑科学的技术亦是如此
: 像在底下的Silverlight版 微软已经放弃Silverlight 并于2021年终止支援
: 上一篇文也是在2013年
: 另外 Eclipse版是否需要跟Editor版整并也是可以考量的点
: 因为以上原因提出政见四
: 如果仍然认为不妥 我可以移除该政见
: ※ 引述《a3225737 (轰)》之铭言:
: : 在审核之前,由于本次为跨组申请
: : 群组个人针对政见4做询问
: : 基本上战高群组分为三大内容
: : 1.game 2.3c 3.程式设计
: : 1.
: : game的部分基本上来来去去,能活出一片天的game可说是不多
: : 所以当游戏结束代理或是正式倒闭之后,游戏自然不会再有任何讨论度
: : 所以看板退场机制很重要
: : 2.
: : 3c等东西,有些也是会退流行 (比方说PHS)
: : 但大部分东西都会一直延续他的讨论周期
: : 3.
: : 程式设计涉及专业领域
: : 基本上看板使用者拥有高度专业性
: : 自然一些闹板的也闹不起来(因为看不懂?)
: : 这种看板很多时候板主几乎没存在感
: : 甚至有些看板没有板主也是活得好好的
: : 这跟前两种有着非常大的区别
: : 大部分使用者只要发文有人回答
: : 有没有板主管板似乎不这么重要
: : 在管理上可能不太像前两者走退场机制
: : 除非说某种技术已经完全消失
: : 否则可能就维持着你问我答的互动模式
: : 所以麻烦申请人可能要针对第4点做一些政见上的修改
: : 谢谢

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