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官方平衡原因解释出来囉
治疗法术:圣水花费从3费降低至1费、持续时间从2.5秒降低至2秒、每秒治疗量降低63%
治疗法术是一张3费法术,却有能力反制4费法术,这在一定程度上容易让对手的牌组优势
无法施展。大部分牌组通常只会带1张中高费法术牌,有一些牌组会带多张低费法术牌。
我们希望透过这次调整,让玩家更愿意使用治疗法术搭配野猪骑士、掘地矿工或哥布林飞
桶,增加其在相关牌组中的出场率。不必再担心!调整后的治疗法术将无法使三个火枪手
在火球和电击法术的连击中存活下来
神箭射手:首次攻击出手速度提升
我们在两个月前削弱了神箭射手,但其影响超出我们的预期。
神箭射手是一张独特且有趣的传奇卡,玩家们使用这张卡牌创造了许多巧妙的玩法。
我们想将其出手速度基本恢复到削弱前的水准(但又未过度),让其能在对战中重现雄风
哥布林巨人:哥布林巨人生命值提升3%、哥布林投矛手的射程增加
哥布林巨人是使用率最低的核心卡牌之一,但其趣味性很高。
在这次调整中,我们提升哥布林巨人的生命值,同时略微提高背着的哥布林投矛手其射程
,希望能借此加强其生存及作战能力。站得高,扔得远!站在哥布林巨人高高的背篓里,
哥布林投矛手的射程也更远了!
戈仑石人:小戈仑石人降低死亡时击退效果的强度
无论哪个方面,小戈仑石人都该比他们的戈仑石人爸爸弱一些。
而现在,他们死亡时的击退效果强度是一样的,这就会出现一些奇怪的状况,例如小戈仑
石人把体积更大的单位弹出几格远。
所以我们决定将小戈仑石人的击退强度减半,以使其效果更合常理,也能降低防守小戈仑
石人的难度。
冰冻法术:对塔伤害降低65%
上个月的重新设计之后,冰冻法术可以对皇家塔造成全额伤害。
其他伤害性法术对皇家塔都会有65%的伤害减免,而冰冻法术是个例外,所以我们对其进
行调整以保持统一
电磁炮:射程从4.5提升至4.75
电磁炮需要略微加强一些了,出场率很高的闪电法师甚至能依靠其射程优势让电磁炮无法
发动攻击。
略微提升其射程能让她及时把闪电法师一炮轰飞,还能略微缩短其锁定防御塔的时间
野蛮人攻城槌:撞击伤害降低11%
野蛮人攻城槌现在是众多高胜率牌组的核心卡牌。
无论是搭配三个火枪手、皮卡超人还是野蛮人小屋,野蛮人攻城槌都能在进攻上表现出众
;而在防守上,野蛮人攻城槌还能拿来救急。
所以我们想略微削弱这张卡牌,使其在进攻方面的实力与野猪骑士更接近
野蛮人小屋:生命值降低7%
野蛮人小屋已经有许久没有进行过调整了,在那段时间里,它在游戏中的出场率起伏不定
。问题在于,每当游戏环境适合这张卡牌的时候,它就会成为强大的防御中坚力量。上个
月是野蛮人小屋第三次成为胜率最高的卡牌,所以我们想透过降低生命值来略微削弱这张
卡牌。
野蛮人滚桶:野蛮人跳出滚桶的时间增加
在最近的调整中,我们略微减少了野蛮人跳出滚桶的时间,之后其使用率和胜率都名列前
茅。减少跳出时间后,野蛮人几乎在跳出滚桶的瞬间就可以造成伤害,让对手毫无还手之
力。所以我们将之前的加强幅度削减了一半,希望将其胜率调整到合适的水准
瓦基丽武神:攻击速度从1.6秒提升至1.5秒
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心得 : 1.瓦基丽完全没提到为什么调整XDD
2.围绕三枪而抬头的卡牌一直被砍,三枪本身倒是屹立不摇
不过已经有消息三枪将被调整,官方终于愿意正视这个问题了