Re: [闲聊] 关于抽卡技巧

楼主: gdemon (gdemon)   2017-05-24 02:00:25
身为一个软件工程师,理论上,应该相信random的存在
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实际上,我非常相信有法老时间的存在
简单说,我认为cc的random seed有问题
他的random很不random
好运的时候金卡常来,不好的时候总是R卡
他的乱数分布的非常不均匀
没错,connecting时,是送request给server,由server告诉你抽卡的结果
但从reply的结果来看........
我非常怀疑cc的backend engineer的能力
如果不是故意的,那就是无能
如果是故意的,那就是无良
我不知道会是哪一种
不是他们家的backend engeer,去猜他们怎么实作抽卡没有意义,又没得验证
搞不好random的实作没问题,有问题的是random seed的产生
天知道
※ 引述《Nt1 (用功点吧!)》之铭言:
: 吃饭中没事来回应一下,小弟是软件工程师,对于cc的背后传输有做过一些研究,看到推文(或是巴哈)很多似是而非抽卡理论都并不完全正确。
: 先说结论:
: 有没有法老时间? 我相信有,但每个人不一样,甚至每天都有可能不一样。一天内也绝对不只一个时段,每个时段的长短也不一样。短可能短到几十秒内而已。
: 抽到什么卡片,和时间有“绝对”的关系,至于这个时间,是你回ap时间,抽到某卡后的时间,或是如何如何的时间,就不得而知了。
: 反正和时间没关的东西都不会影响你抽卡的结果就是了。(看过有人说很黑的话,把游戏退出再开一次试试看,这就跟拔狮子的毛一样啊…)
: 再说原理:
: 当你按下转蛋键,开始转蛋,画面的右上方会出现 connecting 对吧,这时就是你的手机和服务器沟通的时后了。
: 那手机会传什么资讯给服务器?
: 会有以下的资讯:
: - 你是谁(uuid)
: - 哪个酒场
: - 用什么抽卡 (卷/币/石...之类的)
: - 现在的时间,以timestamp表示 (timestame就是一串看很大的数字,经过转换后可以表示年月日时分秒)
: - 你要转几次 (单抽/9连抽)
: 对,只有以上资讯而已。
: 服务器收到后经过处理,然后跟你说
: - 你得到的卡片是谁
: - 你得到的卡片idx是什么
: 这两点不太一样,举例来说,你抽到两张姐姐,第一点指的就是“姐姐”这张卡片代号,例如75号好了
: 第二点则是每张都不同,有点像是卡片的身份证字号(唯一识别码)。例如123456,123457这样。
: 所以你得到两张75号的卡片,卡片号码分别为123456, 123457。
: 接着,做了一个实验:
: 我在抽到ssr后,记录下该次发送的所有资讯,再对服务器发送一次“一模一样”的资讯,包含时间资讯(timestamp)。
: 也就是说,真实世界的时间和我跟服务器端说的时间是不同的喔。
: 然后服务器回应给我“一模一样”的SSR,连身份证字号都相同,看到这里别开心的太早,因为连身份证字号都相同,所以视为同一张卡,我并没有得到两张ssr。(但石头还是会少)
: 接着,我把timestamp加一秒,再送一次,就得到不同的卡片了。
: 所以服务器会以收到“你跟他说你抽卡的时间”,也就是收到的timestamp,来决定要让你抽到什么卡,以及产生对应的卡片身份证字号。
: 为什么九连必金,其实是因为九连抽的资讯其实只有一个timestamp,服务器一起帮你产生这九张卡,所以他当然知道你这九张卡要面要不要塞一张金卡给你。
: 九连分开抽会不会必金?这我没做过实验,所以不知道,如果“是”的话,表示服务器会参考你上一次的抽卡结果来决定这次的结果。
: 就像推文里讲的,有法老时间就会有脸黑的时间,把所有玩家的资料拉大来看,就会是接近官方说的7%,有人欧就会有人黑,至于一些抽卡的都市传说,听听就好,不一定适合你。
: 至于更夸张的,像是把游戏重开,或是先做什么事再抽卡,会重置你的抽卡机率这种就别信了。
: 有人说什么抽了3单一张ssr也没有,有人一抽入魂,其实都是整个群体中的一小部份而已,若以上帝视角来看,ssr的机率应该就是会和官方宣称的差不多的。
: 大家都想拼成为一抽入魂的那个人,但其实了解到背后原理后,就会知道这是非常难的,因为你跟本不知道你的timestamp会被服务器端怎么运算来给你卡片。
: 如果有人想要再做一些不同的实验,来验证一些统计的实验也可以和我说。
: ※ 引述《zorroptt (毛毛鼠)》之铭言:
: : 其他游戏没啥感觉
: : 但锁链我是相信的
: : 锁链一直以来我都觉得连抽和隔段时间单抽 机率差很多
: : 我是没特别抓时间 通常就是上班抽一张 下班一 睡前一
: : 就算没中五星 出四星体感也是特别高
: : 但同样方法我拿去抽其他游戏就完全没效果 就算刻意挑深夜抽也没用XD
: ※ 引述《zorroptt (毛毛鼠)》之铭言:
: : 其他游戏没啥感觉
: : 但锁链我是相信的
: : 锁链一直以来我都觉得连抽和隔段时间单抽 机率差很多
: : 我是没特别抓时间 通常就是上班抽一张 下班一 睡前一
: : 就算没中五星 出四星体感也是特别高
: : 但同样方法我拿去抽其他游戏就完全没效果 就算刻意挑深夜抽也没用XD
作者: asteea (Asteea)   2017-05-24 11:41:00
随机分布和均匀分布 应该是不太一样就是了...
作者: ssccg (23)   2017-05-24 19:01:00
均匀反而才是非随机,随机在CS的判断标准就是不可预测性均匀分布完全违反这规则,非常怀疑你的engineer常识..(不论保底)黑到抽10000次0SSR,下一抽还是7%,这就是随机
作者: nineuniverse (零果阁主)   2017-05-25 02:39:00
推这篇 卷中 后面五颗五颗抽真的都金@@
作者: simpleclean (million )   2017-05-25 14:12:00
cc真的是我玩过随机写的最烂的转蛋游戏五星卡真的很常很常挤在一起出
作者: asteea (Asteea)   2017-05-26 18:06:00
我会说这是个人差 :T
作者: ssccg (23)   2017-05-27 11:17:00
因为随机本来就不是消费者体验最好的方式,这应该叫抽卡机制不好玩,不叫做随机写的差很多游戏就会做卡池制、黑人机率上升之类的,CC只有一个保底SR,SSR完全没有...后来导入特定抽数直接送有好一点啦

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