Re: [闲聊] 踏破<紧急>只有12小时(50抽币)

楼主: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2016-06-30 15:10:37
看到版友为了这次限时活动吵起来有感
想起我还是小朋友的时候 活动任务的难度太高 需要冰系的攻击支援
无奈那时的我实在很弱 就算有好友当时的神卡60级悠尼支援
我也是要接关好几次才能过 无奈那任务不是过关式 而是集箱式任务
所以我也就只能放弃 默默看着任务过期
我本来也很纳闷为什么SEGA要出这种对新手不友善的活动
后面看版友的讨论才明白 那关卡是开给老玩家和课本玩的
CC这游戏一直以来都对无课玩家和休闲玩家很好 而且是越改越好
戒抽 戒换券 魔神保底 踏破 几乎所有的活动
你不用课金也可以全程参与 而且奖品全拿
那课长有什么可以拼的? 也不过就是50wave 13wave 几个特定关卡而已
其实这种作法对游戏本身不见得是好事 新手和休闲玩家固然要照顾
但是课长和活跃的老玩家没有东西可以拼 很容易失去热情也是事实
这个月来 SEGA连续出了几个很奇怪的活动
让人血尿的赌场 整个月分四次的总力战 这次12HR一次的限时紧急任务
在我看来其实都是在奖励对这游戏还有热情 愿意花时间的活跃玩家
当然限时12HR 其中还包括了睡眠时间 很容易让人来不及解而漏掉
但是损失也仅仅是50币抽而已 如果连赌场的SP券都可以不鸟 这50币抽也实在是不多
我个人的看法是这样=>
CC可以让我这么喜欢的原因 在于他很用心地经营 兼顾了无课玩家和休闲玩家
但是长久以来对于重课玩家和灌注了长时间来经营的玩家则是照顾的不够
这次的活动很明显是让玩家花时间去打 虽然难度不高 奖励也不算好
但是对于我这种花很多时间的玩家来说 有东西打好过没事干
游戏公司本来就该对玩家公平对待
但是这公平不是齐头式的公平 让大家的终点一样
而是起点式的公平 让大家的机会都一样
理所当然的就是课长和时间多的人可以拿得比较多
因为他们花的心血也比较多嘛...
以上是个游戏破千天却还是四处抱大腿的弱玩家的个人感想
废文打着打着 忽然发现自己真的花了超乎想像的时间和心血在这游戏上
虽然大概也没啥人想看 晚点找个时间来打篇破千天的废文感言好了
作者: tinomax (2016巨人输了 Q Q)   2016-06-30 15:17:00
这签名档 XDD
作者: ParkerTsai (舞)   2016-06-30 15:19:00
同样破千天第一段当年也是印象深刻www
作者: millcassee (贝雅)   2016-06-30 15:21:00
如果一开始公告就写18f我觉得可以接受没写被炎上就sega自己害自己…
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2016-06-30 15:34:00
我不太知道原po怎样定义有热情还活跃的玩家 我也玩一千多天 但我还是觉得六月这几个设计很烂 即便总力
作者: RKain (No Game No Life)   2016-06-30 15:36:00
最近个人是开始没啥动力,大概从年初到现在越来越懒,活动越来越....
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2016-06-30 15:37:00
战的魔法少女拿完了
作者: moritsune (君をのせて)   2016-06-30 15:40:00
现在也没以前那么热中,只能尽量维持每天至少清光ap...
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-06-30 15:41:00
地错合作我觉得 应该可以有更好的发挥 超合CC游玩模式
作者: Vancloud (这个国家没救了)   2016-06-30 15:43:00
我也是破千的....
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-30 15:43:00
也是近千日玩家,最近的活动也是打的很烦..,烦到希望他干脆收掉,刚好让我收心....(舍不得自己砍XD
作者: greenseason (绿海儿)   2016-06-30 15:44:00
我怎么觉得是起点不一样,结果一样比较好?毕竟课长跟重度玩家起点一定比较前面啊!还是我误会了什么?
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-06-30 15:47:00
可能原PO所谓的起点是指大家都能800万拿到满突活动角?想当初副议长 *-|||*
作者: Namco (南梦宫)   2016-06-30 15:49:00
破700玩家泪推
作者: alanhwung (Alan)   2016-06-30 15:50:00
我也是默默觉得cc倒掉我松一口气也玩了1100+天 最近连开都懒
作者: millcassee (贝雅)   2016-06-30 15:52:00
快3周年纪念了 再忍一忍吧ˊ_>ˋ
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2016-06-30 15:52:00
讨伐战绑ta废倍角酒厂 依时段给战功就会是个有趣的
作者: Namco (南梦宫)   2016-06-30 15:53:00
但是我觉得五/六月活动很烂是真的,要照顾老玩家最好的就是总力战啊!!比口袋深度!!明明还有很多活动但是现在只剩下魔神跟踏破....
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2016-06-30 15:54:00
活动了 六月这几个活动只有增加黏着却没有增加有趣
作者: Namco (南梦宫)   2016-06-30 15:55:00
打错,讨伐战...
作者: toeternia (黑大佐)   2016-06-30 15:59:00
原来这也可以吵...
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2016-06-30 16:06:00
我也是觉得CC有用心在经营(剧情量大) 才一直支持,偶尔小课但那和这次紧急活动做的烂是两回事,半夜开 限时 + 放最底这全加起来就只显示SEGA没有思考玩家的时间作息如果他一开始就公告说明白,要冲的就会先冲 也不会一堆抱怨
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-06-30 16:14:00
我不是傲娇,我是强迫症晚期,我得了一种不把活动打好打满就会死的病..(遮脸
作者: tale0923 (吃饱了吗?)   2016-06-30 16:56:00
很累的时候还要消AP就烦,或许赶快倒掉比较清心XD其实是自己太M了,我承认~
作者: peanut20700 (拇指姑娘我老婆)   2016-06-30 16:57:00
赌场烂爆惹 超没意义完全不想玩=皿=
作者: yangees (丢脸)   2016-06-30 16:59:00
赌场超烂,越改越烂完全不想碰
作者: emperorkura   2016-06-30 17:26:00
不喜欢赌场+1 这种靠脸又拖台钱的模式容易倦怠
作者: a502152000 (欸五)   2016-06-30 17:33:00
与其等他倒不如退坑比较实际 如果真的讨厌CC XD以相对后到的玩家来看 这次就紧急设计的不好 剩下就毫无反应只是个普通的塔破
作者: pheather ( ゜д ゜)   2016-06-30 17:36:00
(看排行榜前100名)其实不必担心后面没奖赏,重度玩家要玩什么,只要有排名就会有人打,我不觉得他们打到几亿是为了后面500万一把锈圣杖而打的
作者: a502152000 (欸五)   2016-06-30 17:39:00
现在第一快到5亿了 不可能缺那几把炼金素材啦
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-06-30 19:26:00
破千+1 现在除了魔神跟踏破外活动全部无视顶多登入,那两个活动没10抽内出倍角就当作SEGA不让我玩活动继续放掉
作者: s0450336   2016-07-01 13:51:00
我也是一样,不想删只好希望他自己倒
作者: idlewolf (闲置)   2016-07-02 11:35:00
对老玩家来讲 有没有倍角只是能不能开3倍打的差别而已..
作者: jakyou (jakyou)   2016-07-02 12:55:00
这次喔...没倍角也是三倍速碾啊https://goo.gl/jumzsV

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