[闲聊] 3D Model制作秘话

楼主: moritsune (君をのせて)   2016-06-12 22:56:02
最近抽运实在是烂到我都不想提, 贡献个简单的翻译看会不会转运...
以下出自CC 2nd season illustrations:
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Designer小岛邦彦 3D模型制作秘话
 仅有800个多边形却依旧可爱的诀窍在于眼.鼻.口的平衡
 丰富多样的角色群,是CC主要魅力的其中之一。除了活跃于各界的绘师们细致描绘的原
 画之美,精妙琢磨之下所刻出来的3D角色们在战场上追赶跑跳碰的模样,也是另一个紧
 紧捉住玩家的心的重要因素。
 致力于制作3D模型及品质管理的,是身为CC建模组组长的小岛邦彦。
 “虽然现在终于可以以小组为单位分担工作,在开发初期的时候,都是由我一个人制作
 3D模型的”小岛如是说。实际上,至今为止他已经处理了超过500个以上的3D模型。
 “透过大量制作,掌握到了一些建立3D模型的诀窍。重点在于眼口鼻的位置。虽然只能
 依靠感觉去抓住那种微妙的平衡,可是看起来可不可爱大概有八成左右取决于这个配置
 。另外,基本上CC的角色只用到800个左右的多边形,算是相当少,在这么少的多边形
 限制下要怎么让角色看起来更可爱,这种斟酌也必须透过感觉去累积”。
 附带一提,800个多边形是和Sega Saturn时代的格斗游戏同等级的建模。
 “为了让各种机种都能没有压力地游玩,因此决定采用这个数量。即便只有少量多边形
 ,也希望能突显出各个人物的特色,为此在轮廓上特别下了工夫。此外,如果要用多边
 形来表现头发的圆润光泽感,光只是这样就至少需要2000个以上,所以试着以增加贴图
 材质、利用渐层色表现等方式,努力减少多边形的数量(笑)”。
 再来,在制作3D模型时要特别注意的,是“斜45度角”视点的效果。
 “想当然尔,喜欢把角色转啊转着玩的玩家为数不少,所以我们会注意让它尽可能不论
 从哪个角度看起来都很可爱。但是,最重要的还是战斗时的‘斜45度’。有时会发生眼
 睛位置等从正面看虽然有点微妙,但其实没太大异样感,可是从斜角一看就‘哇靠!?’
 的情形。因此要特别谨记让角色在战斗时呈现最可爱最帅气的一面”。
 正因为像这样子know how逐渐累积,才更让人担心初期所制作3D模型的品质。因此,利
 用开发的空档时间,在不为人知的情况下更新初期角色的3D模型。这次在此介绍那些“
3D模型 ”Before.After””的几个代表例。哪些角色不一样了?又是哪里不一样了?
 希望各位可以尽情享受这些以1mm、1多边形为单位的创意工夫。
 九领笔头シュザ http://i.imgur.com/q8bjdqz.jpg
 ・脸型太长,调整平衡让他看起来更帅
 ・颜色太暗沉,重新上色过
 ・因为头发太贴,几乎整个砍掉重练。借由头发增量营造出狂野感
 ・铠甲描得太细,反而显得很凌乱,所以大幅简化。
  将尖刺的部份立体化,尝试强调那种碰到会很痛的感觉(刺猬?)
 ・脚看起来很像穿着普通的长裤,修正成让人一看就知道穿的是袴
 ぬるい炎キキ http://i.imgur.com/3lBi4KX.jpg
 ・整体颜色太暗,改用比较清透的配色
 ・眼睛太靠近,形状也和卡面的感觉不同所以重画
 ・铠甲与肩甲立体化。调整轮廓,藉以降低平面感
 ・把头放大,强调头发的轻柔感。让整体看起来更可爱
 双子魔法使いパルナ http://i.imgur.com/AnWbHZ5.jpg
 ・修正眼睛让它看起来更有活力及可爱(死鱼眼...)
 ・让肌肤渐层更细致,并采用健康的配色(原本那颜色谁选的,根本僵尸)
 ・衣服颜色太黯淡,改用较明亮的颜色
 ・头发感觉很平面,调整材质让它变得蓬松些
 ・调整头上装饰的位置
 みならい戦士エディ http://i.imgur.com/Fir2wvk.jpg
 ・眼睛太靠脸部中心,嘴巴的形状也和卡面有差所以进行调整
 ・在肌肤部份套用渐层,让质感看起来更圆滑
 ・强调头发的刺刺感,增加上色的色幅让它更加立体,看起来更接近卡面
 ・靴子及手套等配件重新立体化并调整角色轮廓
 魔法兵団リーゼロッテ http://i.imgur.com/ZevrTkF.jpg
 ・让全体配色更接近卡面的粉红色调
 ・让眼睛看起来更可爱些,还有特别强调星型的瞳孔
・嘴巴和卡面的感觉有出入,重新调整成更接近卡面的样子
 ・对头发的贴图有点意见,所以重绘让它看起来更蓬松
  重点放在营造让人看了想摸的质感
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进入年代记大陆之后就没怎么课金, 抽卡数少很多,
所以这本画册买得还挺值得, 因为里面有一半卡面我根本没印象...
再来就是这篇介绍了吧, 能戳又能转的黏土人算是我当年入坑的一大原因,
有些角色精雕细琢的程度真的是另人赞叹(例如飞贝头上的鸟),
所以这篇秘话其实我还满喜欢的, 可惜只介绍了5个角色,
相信实际上有更新的应该更多, 只能靠玩家自己去寻找了.
作者: lionpierrot (阿阿阿)   2016-06-12 23:05:00
这秘话真有趣XD 可惜篇幅太少
作者: yangees (丢脸)   2016-06-12 23:09:00
卡地亚人偶丑成那样不重捏
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2016-06-12 23:10:00
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2016-06-12 23:11:00
推翻译
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2016-06-12 23:12:00
黒の大陆地图的另一个提案有点像北斗七星 XD
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2016-06-12 23:15:00
推翻译
作者: iamamou (阿毛)   2016-06-12 23:29:00
看完只求台版专属的键盘手能重捏,平常很憨,放大绝更憨
作者: ga641527 (鸭子)   2016-06-12 23:36:00
莎夏快重捏好嘛被遗忘超久了
作者: emprex9027 (大肠)   2016-06-12 23:46:00
推翻译 也祝SSR up
作者: kuzanagy (月影)   2016-06-12 23:51:00
拜托索喵重捏吧,跟浴衣版也差太多
作者: insominia (摸魚助理)   2016-06-13 00:43:00
作者: ckz (老废柴)   2016-06-13 00:48:00
推翻译:D
作者: strayrice (米)   2016-06-13 01:03:00
推翻译,这篇真有趣XD 希望有更多只重捏
作者: playertwo (Zeta)   2016-06-13 02:46:00
推翻译
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2016-06-13 04:37:00
逃狱王的老鼠也不错
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2016-06-13 05:34:00
作者: purplvampire (阿修雷)   2016-06-13 12:20:00
姬剑豪那副村姑样什么时候会修正?
作者: akizora   2016-06-13 18:09:00
感谢推
作者: akay08 (Ara_K)   2016-06-14 02:59:00
推翻译

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