简单翻译一下这次修正的SSR角色能力:
这次第一部酒场登场的角色,主要是调整Cost17-19的SSR,
Cost16以下的SSR,预计在未来以专武形式进行调整。
详情可从游戏公告上方的Banner进入观看(有防卫委员长的那张)
=Cost17=
・防卫委员长 ミーム(戦士)
主动技的石头,追加了与2珠消耗相当的伤害
・副都の相谈役 ブルワリー(魔法使い)
一觉追加了回复HP后,提升防御力的效果
二觉追加了满血时,提升移动速度的效果
・绚烂の圣骑士 シンフォニア(骑士)
主动伤害提高(13→15倍),追加弹飞
・魔法学园生徒会长 フィリアナ(魔法使い)
主动伤害提高(9→10倍)
二觉修正为对自身也有效,追加提升防御力的效果,攻击提升倍率上升
・スイーツ魔法戦士 シューレ(魔法使い)
主动伤害、弹飞效果提高(10→12倍)
一觉追加HP50%以上提升攻击力的效果(+15%)
・年代记の使徒 カルネロ(弓使い)
主动追加弹飞
觉醒追加近战攻速提高的效果
・老剣豪 ボクデン(戦士)
觉醒追加低机率的反击效果
・壱领忍众头目 チヨメ(戦士)
觉醒的爆击威力提高效果向上调整(1.75→1.95)
追加爆击尾刀时机率吸珠
・闇愈す魔导师 ファルベ(魔法使い)
一觉减伤修正为对自身也有效,减伤效果向上调整(7%→8%)
・闇はらう剣士 ハンフ(戦士)
主动伤害提高(10→10.5倍)
一觉追加提升移动速度的效果
二觉对黑军/歌布林/骷髅的增伤提高,追加被这些魔物攻击时减伤的效果
(对黑军攻+40%→+50% 减伤10% 歌布林/骷髅攻+20%→30% 减伤5%)
=Cost18=
・希望の闇 リヒト(僧侣)
主动伤害提高(4→4.5倍)
一觉加攻、加回复力、加爆击率的效果提高
二觉的回复倍率提高
・极彩の射手 ルクレチア(弓使い)
主动伤害提高(7.5→8.5倍)
一觉改成HP 4/5以上发动,移动速度倍率提高,追加对人类伤害提高(+50%攻)
二觉追加必杀技尾刀容易吸珠的效果
・只眼の剣士 オーロラ(骑士)
主动伤害提高(7.5→8倍),追加击晕效果
一觉攻击倍率提高(5%→10%攻),追加爆击率提高(+50%)、开场自带一珠的效果
二觉追加有人阵亡时,全体队友攻击上升的效果
・裁缝ギルド长 スティッチア(骑士)
主动攻击次数提高(5→6次)
一觉追加爆击时上缓速效果
二觉灵气追加弓手的武器是弓时,该角色攻击力、移动速度再提高的效果
发动条件从4人下修成3人
・大镰の执行者 レリアン(骑士)
二觉追加移动速度上升的效果
・次期生徒会长 クラウディア(魔法使い)
一觉追加普通攻击威力上升的效果(原本珠子变多只增加必杀技威力)
・自动机器人形 オネット(弓使い)
二觉弓手灵气变成对自己也有效,
追加弓手的武器是弓时,该角色爆击率提高的效果
・剣舞の踊子 ファルナーズ(骑士)
一觉攻击倍率提高(攻+15%→+20%)
二觉身后有三人时的攻击上升效果向上调整(攻+5%→15%)
・金狮子の骑士 レアーオ(骑士)
一觉追加自己中黑暗/毒/缓速时攻防上升的效果(攻+40% 减伤5%)
二觉敌人中黑暗时曾增伤的威力提高(20%→25%)
・剣豪太夫 カミナヅキ(戦士)
主动伤害提高(14→15倍),范围加大
一觉追加对晕眩状态敌人增伤的效果
二觉吸珠机率提高,追加爆击时一定机率上缓速的效果
・祸の骑士 オルドレード(骑士)
二觉调整为对自身也有效,我方被打时伤害增加的幅度下修
・狂戦士 ルーク(戦士)
一觉追加爆击增伤效果
二觉尾刀加攻上修(4%→5%),自己被打时伤害增加的幅度下修(2%→1%)
=Cost19=
・三叉枪の戦姫 オルカ(骑士)
主动范围加大
一觉攻击倍率上修(Boss wave攻+30%),追加Boss wave移动速度增加(+30%)的效果
二觉战骑灵气攻击倍率上修(攻+12%),追加移动速度增加的效果
・七彩の豹纹蛸 ルーラ(戦士)
主动从单体对象改成对所有接触中的敌人都有效
觉醒增加爆击威力、发生率的效果向上修正(1.75→1.9),
追加海风之港所属的队友爆击率提高的效果
・孤高の波 ライア(戦士)
一觉效果提高(HP75%以下时攻+10%→20%)
追加HP一半以下时攻击力、移动速度再增加的效果(攻+15%)
二觉追加自己中毒/黑暗/衰弱时攻防上升的效果2(攻+45% 减伤20%)
・深海の使者 セラカ(骑士)
主动伤害、弹飞距离上修(13.5→14倍)