以下是游戏内公告, 趁著周一老美还在放假睡觉比较没事,
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◎版本更新维护时间
台湾时间 2015/11/5(四) 10:00 ~ 14:00
◎版本更新的变化
◎追加新机能“探索”
让角色进行探索, 可以获得各种道具
从选单中选择“探索”, 并选出目的地及最多三个角色,
根据所选角色及地域的不同, 所得到的道具也会有所改变
经过一段时间后, 前去探索的角色就会带着道具回来
※探索机能在主线第一部二章通关后才会开放
※探索中的角色将不能进行出击, 合成或被卖掉等指令
◎队伍编成追加自动编成机能
自动编成机能会根据所选择职种的ATK及HP合算值较高角色为中心,
进行自动编队
不晓得该怎么组队的玩家请务必试试
※所选职种不存在的话, 则会以其它职种的角色进行编队
※为了符合COST限制, 不一定会把双围排序较高的角色都编进队伍
※选择复数职种时, 因为还是会以双围合计值较高的角色为优先,
队伍的职业分布有可能不平均
※为了优先编成出击队伍, 有可能会没有后备
◎礼物箱追加各种排序机能
追加“角色”,“成长素材”,“武器强化”,“武器进化”,“道具”
等多种排序选项
◎故事一览增加主线故事的大纲
可以在故事一览中阅读各通关章节的大纲
◎一部份战斗相关的变更及调整
※冻结解除的调整从打一下破冰改为两下
※我方角色如吸血鬼ベラ等需要集气的主动技不会被敌方必杀技中断,
但是受到带击飞效果的攻击还是会被中断
◎二部主线的AP消费减少
维修完毕后, 二部一章至六章的主线AP消费都减为10