今天发现芥大赞助的赠品要到期了
赶快来补一下日记文
要猜谜的可直接END
2/13 R120开始
一开始是今年2月,第一部FREE经验值1.5倍时
看到某个神人在练Rank http://i.imgur.com/GpKrt7Q.png
过年期间试着把所有戒指投入
一边玩别的游戏一边放置打火中之祠和王都战场
然后只练了5级就把戒指全用完了...
虽然没练到很多,不过学到了练Rank的基本原则
1.放置队 2.养成习惯每天都打 3.珍惜可以爽爽刷的任务
R125 http://i.imgur.com/vWcePVB.png
3/5 自由踏破
http://i.imgur.com/a7HOBpo.png
第一次认真打踏破
算是真的变成(时间上)重度玩家的活动
这时应该是CC人数最多的时候
即使自由能力没很强,观测到的人数还是比之后都多
3/10 真剣胜负
今年第一次练Rank任务,当时还是练Rank要干麻的年代(#1K-ggQ0p)
不过结果来说,有没有打到这次,对之后打鸟赚不赚影响满大的
这次共打了约900万经验值
R140 http://i.imgur.com/1hUGwgX.png
3/30 讨伐战1.0
http://i.imgur.com/pqN0Ywl.png
其实只打了不到3天还满轻松的...
跟后来每次都在拼200一魂的魔神战比,说不定花的时间还比较少
可是因为有关根本不可能一次过的高地,让这次讨伐变成没有可玩的地方
4/5 监视塔
http://i.imgur.com/Jnz3lAi.png
听说监视塔很好玩,试了打一下发现已经几乎无消耗
就开始打监视塔升级,因为顺便解三灯、max chain成就所以还没全放置
5/6 平和魔神
第一次可以一魂200的魔神 https://youtu.be/GCxx7o6Y1Ws
这之后魔神就变成挑战一魂200的活动了...
这次跟之前魔神最大的差别,是选珠变成取最左边这点
这其实是CC战斗系统很大的一次变动
可以稳定选到需要的珠才能稳定打出预想的打法
6/9 500万下载
虽然大伤成就被嫌很大,不过出了CC史上最佛的送戒任务和最佛的练等任务
这次赚了2000多戒,打了550万经验值,可惜紧急的时间太短了
R160 http://i.imgur.com/d4gNy1f.png
6/19 薄命大陆开放,突击鸟
薄命开的第一天,突击鸟就已经被发现是新的最高效率永动任务
之后一周有在练等的玩家都在研究突击鸟放置队吧
到6/24终于由杰洛大的想法发展出完全不会失败的准放置队
进入了打鸟时代 http://i.imgur.com/4ZnPgN2.png
7/3 召唤魔神
为了改变打魔神就是歌舞团,引进了更强的buff
打魔神从6成技能伤、4成传说唱歌普攻,变成全拼倍角的最大技能伤
一直是高等魔神战必备的传说,从这次之后变得不一定会入队
R170 http://i.imgur.com/6cgWZTx.png
8/5 勇者前线踏破
跟之前所有任务EXP/AP都固定的踏破不同
这次还多了有100 EXP/AP的练功任务
80紧急的练功时间效率也跟实战教育差不多
所以就当做练等,顺便冲了一下排名 http://i.imgur.com/75WcA5l.jpg
这次也许是难度比较低或是第一次送SSR补,人数有上升
不过最高战功还是没超过自由踏破
R185 http://i.imgur.com/WrgBnT7.jpg
8/31 第一个R200出现,戒指调整
虽然这两件事刚好接连发生
所以有人觉得是R200出现让SEGA想封杀打鸟
不过个人认为最主要原因还是8月下半开始打鸟人口明显大量增加的关系
从上面可以看到,在练等的人其实都已经打鸟打了2个多月
如果从监视塔起算已经打了快半年
从500万下载那次的改法也知道SEGA不太在意极少数人有赚
但是全世界都在打鸟就不能不改了
9/13 R200 http://i.imgur.com/PvLdgUD.jpg
最后就是猜谜送芥大赞助的フィーナどん
因为期限只到今晚11点
大概10点左右没人猜到就会随机送出
题目就...升200最后一场前剩下的经验值吧 (<100)