Re: [心得] 长老の集落 突击鸟の胁威 分享心得

楼主: k1230588 (恒秋)   2015-08-20 09:05:45
※ 引述《yoshuuju (yosh)》之铭言:
: 2. 打鸟关的戒指期望值是正的吗?
: 必须经过阵痛期 达到124rank时 AP升上97 可以打上7场鸟关
: 戒指期望值为1.125*7=7.875 (含AC挑战抽收入)首次高于7.5
懒得看可以直接跳最下面有计算机
本篇就不讨论队伍了
前阵子看到这段就让我想到这篇
不过因为很多原因一直没有回
所谓阵痛期现在应该已经没有了
自从上次改版改成回体可以超过上限后
场数就不需要另外取高斯了
另外根据s大的推文
→ ssccg: 居然有1.125,我只剩1.102 08/14 22:16
→ ssccg: 原来是没再更新的那份...现在3万多场R少了1% 08/14 22:36
我们得到两种数据
1是每场得1.125戒
2是每场得1.102戒
使用哪个数据端看个人,或是有更大数据的资料也欢迎提供
所以应该直接针对单AP可得的戒数来计算
即每AP可得(1.125/14)个戒指 ≒ 0.08035714个戒指
(1.102/14)个戒指 ≒ 0.07871243个戒指
当每条AP可得戒指期望值 > 7.5时 无限吃果回体就是划算
以第一种数据来计算的话,当AP>93.33,戒指期望值就开始为正
以第二种数据来计算,当AP>95.28,戒指期望值开始变正
AP > 93.33 取AP为94 为Rank120
AP > 95.28 取AP为96 为Rank122
因此保守估计,在Rank 122时戒指期望值就已经开始为正
新增:
上述计算未纳入AP回复角,以下新增AP回复角计算方式
单AP戒指期望值以s大最新数据0.079计算
AP回复角全部以10%发动率计算
计算器连结在此:http://tinyurl.com/o4q7x7d
用法应该不难,自行输入AP角数量
下面显示的AP期望值转正最小值即为答案
以我的队伍来看,无言资产各一
10% 20%区就各输入1,得到最小AP93
即Rank 118开始期望值转正
作者: chshou (邱~)   2015-08-20 09:08:00
1 2 3 4不过那数据是在有强运+中三的情况下吧 没有的话还有再高要*
作者: ssccg (23)   2015-08-20 09:14:00
虽然是自己算一下就知道的.. https://goo.gl/tGQ3Vm
作者: authentic804 (智能狼)   2015-08-20 09:18:00
没有中三...QQ
作者: wayn2008 (松鼠)   2015-08-20 09:26:00
其实一直以来都看不懂S大推的表格XDDD
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 09:28:00
重点是前面几排呀XD
作者: ssccg (23)   2015-08-20 09:35:00
是排列问题还是日文问题啊...鸟那页每区是一种AP回复/掉落率组合,下面四栏是各rank的升级花费戒指、每小时赚戒(如果是正的)、升级花费时间、果
作者: wayn2008 (松鼠)   2015-08-20 09:47:00
大概是日文问题吧XD 谢谢翻译
楼主: k1230588 (恒秋)   2015-08-20 09:48:00
从数据上来看s大的戒指期望值似乎又往上修了
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 10:00:00
反正重点就是如果挂的住 一直打下去就是了就算一开始亏一点 拿戒指换等级 等级高马上就赚回来当初我也是狠心花2000戒左右拼等级 现在都净赚了
作者: Jugan (猪肝)   2015-08-20 10:32:00
杰洛大这句好吸引人阿 想来投资一下了 XDDDDDD
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 10:36:00
没有强运-_-;
作者: ssccg (23)   2015-08-20 10:37:00
现在就算只有40%掉宝,初期投资也顶多1000多一点不过杰洛大是一天打800多场的神人,不要被骗以为很简单XD
楼主: k1230588 (恒秋)   2015-08-20 10:44:00
新增AP回复角计算 调整了一下应该没什么问题了
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 10:45:00
那就还要持续存戒了 希望下期戒抽角别太吸引人话说杰洛&ss大你们挂鸟都带哪只回AP的角色?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 10:46:00
大资产唯一解(?
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2015-08-20 10:47:00
回ap角只取最大?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 10:48:00
嗯 多带好像可以提高一点触发机率 但感觉应该划不来
楼主: k1230588 (恒秋)   2015-08-20 10:53:00
还是要能先稳刷再考虑回AP 数据可没办法统计老马
作者: darksol (darksol)   2015-08-20 10:57:00
我的队伍后备拔掉一个换资产不知道会不会翻车...lol
作者: asanohizashi (战液羔羊)   2015-08-20 10:58:00
AP回复能累计吗? 应该是取最高(机率or期望值)吧
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:05:00
印象中看过的结论大多是不会累计 但触发机率因为是分开判定 所以多带是可以提升一点触发机率
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 11:06:00
我是带冒険の少年キリ 他可以顺便出双色珠リン有用到机率跟大资产一样15% 我不缺钱所以用キリ
楼主: k1230588 (恒秋)   2015-08-20 11:07:00
回复不累计取最高 所以同时触10%和20%只会回20%
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:07:00
之前看你推荐过这只 看样子该去抽一只了XD
作者: asanohizashi (战液羔羊)   2015-08-20 11:09:00
触发机率多次判定不就是累计吗?
楼主: k1230588 (恒秋)   2015-08-20 11:09:00
我很懒得推图 推到有鸟打就停了(笑
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:09:00
COST不够塞 (死
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:11:00
我的意思是不是直接相加上去(带两只15%机率回变30%)
作者: asanohizashi (战液羔羊)   2015-08-20 11:11:00
既然回AP不累计,那放那么多回AP角要做啥?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:12:00
而是多次判定(带一只85%机率不会回AP 带两只72.25%)
作者: divinespirit (圣灵)   2015-08-20 11:13:00
回AP的数量不累计 但是触发机率较高
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:13:00
没人说放多回AP角啊? 光是能挤出一个位置放就很拼了
作者: divinespirit (圣灵)   2015-08-20 11:14:00
各AP角的触发独立判定 若多人触发才取最高
作者: asanohizashi (战液羔羊)   2015-08-20 11:14:00
好像也不是抓量最高,像沙精跟谁同队,就只会触发10%应该是沙精的机率或期望值较低
楼主: k1230588 (恒秋)   2015-08-20 11:15:00
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 11:15:00
那就是砂精没触发但其他人有触发到的情况吧
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 11:17:00
我是觉得挂的稳比较重要 放一只比较符合效益
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:17:00
之前测试打几百场沙精都触发不了,后来改过很多次版不知道改了没
作者: fantasycat ( )   2015-08-20 11:18:00
多放一只去算那个机率也高非常的少
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:23:00
话说我刷了几天才发现,突打鸟只有1.5倍,没两倍这么爽qq
作者: lionheartmax (max)   2015-08-20 11:29:00
说实话,挂鸟想要稳又想要掉宝高,又要回AP还不挑队友版上没有多少人有这COST能力,所以先求稳在求掉宝高再挂回AP基本上大家可以不用费心思考了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:32:00
挂回AP反而可以省COST啊 XD
作者: lionheartmax (max)   2015-08-20 11:33:00
这样你少一个后备,那你先发4人要够强
作者: sopoor (爱染秋雨醉笺札)   2015-08-20 11:38:00
小测了一下,没强运掉宝,似乎会是负的
作者: ssccg (23)   2015-08-20 11:42:00
老马可以统计啊,算入失败率就好,戒指变成正的之后,其实每场花的时间也是重要变因
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-20 11:48:00
挂休闲的,时间就不想去管了,再说我也不是ios!
作者: RKain (No Game No Life)   2015-08-20 11:50:00
反正想快速耗体又不想去想要打啥的时候,打这稳没错
作者: Jugan (猪肝)   2015-08-20 12:52:00
抽不到小真理阿!!! 已经来了五张ssr了还是插身而过 啧啧
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2015-08-20 12:57:00
80咒枪60强运80装饰80老爸-小资无言刚才拉60女海贼挂过了重点是中路火力吧
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2015-08-20 13:10:00
小真理打这关太OP...
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2015-08-20 13:46:00
只有刀授没其他30%以上打宝角建议打吗
作者: insominia (摸魚助理)   2015-08-20 13:46:00
那要RANK很高才有可能回本
作者: playertwo (Zeta)   2015-08-20 15:22:00
如果强运及三星合共+50%掉宝率=25%,刀狩及海星等应也有+30%掉宝率=21%
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2015-08-20 15:35:00
只有刀狩就较难永动 打戒率还是比别的free高 可加减打
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2015-08-20 15:57:00
挑不挑队友只是懒而已,队伍差不多...
作者: sakaihayate (はやて)   2015-08-20 19:07:00
不能回本就不要吃果子永动就好了不是...
作者: yoshuuju (yosh)   2015-08-20 19:40:00
打鸟久了每天180的自然回体完全没感觉 用自回体打就是赚鸟鸟测不出来就乖乖回监视塔 总是比以前刷火中之伺好...

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