[闲聊] 强运2.0

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2015-07-09 11:25:52
昨天看到有人在讨论2.0,但是还没有看到就被他自删了,不知道内容是讨论成什么样子所以要自删文。
我只是想就2.0的强运来发表一下感想。
强运是我CC的启萌老师,所以从1.0开始我就只抽副都,也在1.0时就突满了强运。
http://i.imgur.com/KFjnhLj.jpg
看到启萌老师出2.0的消息当然是开心,但CC的机制让人开心不起来。
个人认为另外两只2.0的定位跟旧角完全不同。
万象从近战法+输出,变成控场BUFF角。
破坏1.0可以用来打钱,2.0当输出跟破盾。
只有强运,根本是把1.0渣化了。
强运本来就是功能角,掉宝就是他最大的功能,2.0硬生生复制了这个最大优点,然后还让强运变成DPS制造机,还多了一珠范围或是一珠单体中伤害的强角。
为何我要突满强运?因为有感于强运能力值实在太弱,如果有超上掉箱本,需要突满才比较能撑。所以才对副都不离不弃的突满了她。(好吧,虽然突满之后还是很软,但我至少可以炫耀XD)
如果强运1.0的优点有N,2.0的优点就是N+1
好吧如果有人要说1.0的天运是超强技能,我也就认了(举手投降)
或许会提到专武自带两珠,强运1.0的技能是三珠耶,2.0是一珠,这自带两珠有个雕用XD,更不要说强运1.0那点渣数值打个3珠16倍根本浪费....
在巴哈看到最常出现的论述就是,如果今天卡面不是2.0,是其他新角色,是不是我们这些突满1.0的玩家就会闭嘴了。
我个人回答:是啊(果断)
今天2.0这张卡不要叫宁法,我就会课课课突满他,因为我得到一个又有输出又能掉宝的好角色,还可以用1.0绊她加强掉宝,何乐不为?
问题就在于CC的设定上,1.0不只不能同时上场,又不能绊,连讨伐战都不能分场上阵,这是强迫你在新旧角内2选1啊。为什么我花钱买的要被你公司强迫二选一?
或许有人说新角打脸旧角这么常见,我在生气什么?开玩笑,新角旧角可以同时上场啊XD。剑撠取代自爆,但他们可以同时上场,一次刷上下两路;南半球打脸裁缝,两个也可以同时上场增加BUFF啊,而且打群体用南半球打单体用裁缝,很难理解吗?XD
重点是2.0跟1.0就不能同时上场咩。
开头说了,万象跟破坏1.0与2.0还可以针对关卡和队伍有不同的用途。
强运,我如果抽下去,1.0肯定仓管,这对我的启萌老师是多么残忍啊XD
小小闲聊,欢迎讨论~。

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