[闲聊] 罚站2.0+入坑三个月感想

楼主: Kirara0903 (柚子养成计划)   2015-06-14 00:39:18
感恩$EGA,赞叹$EGA,因为之前连续炎上,让这次罚站2.0终于变成了罚站感谢祭。
也在最后我与身边众多友人差点要弃坑的当口把大家都拉回来了XD
从3月入坑到现在,玩得最过瘾的就属这次罚站2.0与上次平和魔神的活动了。
虽然很讽刺的是两次活动之所以门槛这么低,都是因为$EGA炎上后的补偿。
但还是有点高兴,总算有新手玩家也可以参与的活动了。
爬了一下旧文,好像很少人讨论声优,但我是因为可以大量搜集石田彰入坑的。
剧情比起真正的RPG是单薄了点,但搜集美美的卡牌让我想起小时候搜集护贝卡的回忆,
综合起来算是满耐玩的游戏。
第一个月都在打第一部主线剧情以及累积卡牌练等,活动什么的于我如浮云。
后来主线碰到瓶颈,才开始注意活动,没想到就碰上被骂到翻过来的罚站1.0。
人品差花了60石与3卡只来了两张无面,一进活动就天黑的挫折感实在太大,
草草换了一张伊欧后就收工,继续回去打狩猎挖石。
之后就是带点补偿意味的平和魔神,靠着肝在没有倍角的情况下,
用力打到149体,但人品不好只凸3 囧
不过即使如此,一直开木箱累积资源还是满开心的,至少终于有点参与感了。
但接下来几波活动对新手实在太不亲切(好吧也许是因为无课的关系)
不是要拼伤害就是要拼秒数。唯一的好处是趁著赌场第二部AP花费2/3的期间把目前
主线都打完了。但其他部分就再也打不上去了。监狱赌场花费太高限制太多,
只进去一次就摸摸鼻子闪人。虽然我真的好想要一张慈济功德会2.0。
于是在剧情都打完,因为手上牌不好伤害打不上去(目前最高纪录只有3万8囧)
的情况下,只能不断挖石并期待罚站2.0。但说真的还满闷的,没有任何新鲜感与惊喜,
只有手指不断活动的游戏,好像已经有点不像游戏了。
本来已经载了另一款游戏准备要弃坑,罚站2.0就出现了。
在准备人品不好就收山的觉悟下,一次把手边的120石+8券丢进去,
得到凸满的迷你萌+无面2.0,以及一张鬼哥。加上原本就有的族长刚好够组4队。
这样的组合让我觉得好像突然转运啦!用之前累积的鸡,一口气打上30再吞金鸡,
(非常感谢版友的示范影片),得到凸满的族长(掉金箱溢出一张)以及自暴
真的有种出运的感觉,更别说礼物箱里满满的武器与成长卡=v=
目前靠着底下四队不怎样的队伍,也来到了35波
(30波后主波用全力,33波后全部用全力)
打主波:后备伊欧60+土妖精商人60
http://i.imgur.com/AH4siFV.png
打海怪:后备刚剑士50+女王蜂60,朋友再拉个教授
http://i.imgur.com/776t1XO.png
打凶刃:后备神灯妹50+圣供骑士团长49
http://i.imgur.com/WsZo3Nr.png
打石像:后备无面2.0 70+假面精灵使60
http://i.imgur.com/pzgmEJY.png
金鸡吃完,想换的卡也换完,接下来就试试能不能打上40把券换一换。
之前500万感谢活动砸锅,又听说另一款很像的游戏要开,一度以为CC就要步上
百万课金王悲剧的后尘,这次罚站2.0有稍微挽回我和身边朋友的信心XD
希望$EGA不要再出包了,虽然现在手游选择很多,但我只需要一款可以长期玩下去
的游戏排解日常的压力啊。
落落长的感想文,感谢大家耐心看完。

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