http://youtu.be/lyulJ7n0Zek
修改了一下自己的200体打法
因为S君那种伤害我的绊构成实在输了十万八千里,在陆续刷200体的过程中我就不断的想有什么是我可以改进的,伤害ㄧ定是没拼了,起码稳定度要提高一点
于是回到原本的想法,多绊点珠子并增加出珠率道中开技赶路外,想到飞行系必杀在砸到目标前歌舞开技都有效果,改让传说最后收尾Max chain,于是一整个稳定、成功率大增
最后我的绊构成是老师绊万象,无言绊海龟,传说舍衫田船长改回亚里沙,下菲娜上风读绊清枪,是的,0.5%我也要QQ
其中最关键是海龟,他的天运出珠率相当有感,我刷那么多场尝试下来,比真理易出两珠以上
而传说Max chain的部份,优点是一套combo开完技后平A的伤害有效提高,而且必杀伤害不减,若是近战系必杀可能无法这样搞,缺点是第六波开局的手速要相当快,先点追忆去拦平和并叠集中攻击第一发,然后马上要在老师第一发平A出去后接完整套,这样才能兼顾必杀伤害与平A伤害提升,详细如影片所示
这样一来真正看脸的部份我觉得就剩下尾波若没转出两紫,追忆送珠有没出到紫珠而已,这个我也没办法
影片中其实有两波按到绿珠是出槌没错,不过最后一波前都有救,每次这样我脑海想起的就是:最难的就是变出一张梅花3 www
最后一晚我提供我刷200体的红箱掉落率好了,到439体的魔神币除了4次低保外全灭
掉落19红
7.9%左右
直得一提是中间曾经接近60体连续不出红,所以机率这东西嘛……
※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之铭言:
: 跟我打得差好多啊 XD
: https://youtu.be/GNK9GxvZKXg
: 我打的影片,
: 也是一珠收两百体, 不过我怎么打那两发大招加起来都只有150~160W XD
: 这次能一珠收200体真的要感谢 S 君的各种提点,
: 我的影片提供一点不一样的走位方式而已, 整体打法观念差不多,
: 最后鹤姬立大功要刚好录到可遇不可求啊www
: 我个人觉得珠运还是很重要, 目押几乎是必备技,
: 我押三色还是没到很准, 四色比较有把握些,
: wave6那没转出两紫有点抖, 真是让鹤姬救了一次www
: 其实这关还有一个搞法, 好友也选绊万象的老师,
: 开场四珠下去赌, wave1,2选紫色, wave2 站中间老师直接开下去,
: 能抢最少10秒, 我自己平时是这么刷的