总之就是个桌游的概念,看说明大概如下──
一.讨伐战之前
1.远征部队编成
a)同名的角色不能编在一起
b)派遣中的远征部队不可编在未派遣的队伍
c)绊角同上
2.讨伐战要第一部主线打到一定进度才会有
二.讨伐战的回合
1.目标是打掉地图上所有敌方据点
2.回合结束的原因为场内全部敌方据点未击破完全
(简单说就是就算某关GG也要全部打过一次才会天黑)
3.回合结束后会转入夜晚,必须等待120min后才能继续讨伐
4.敌方据点全部击破就是直接进入下一个回合,不会回合结束(天黑)
5.回合再开的条件
a)吃石
b)吹"目觉之笛"
c)等120min
三.回合再开
回合再开(天亮)后有三个选项可以选
1.战斗再开
就是战斗失败的队伍再打一次,从失败的WAVE开始
2.全力全坏
就是放弃这回合,下回战斗时ATK/HP↑↑,而且开场就有珠子
但是战斗结束后这回合结束(天黑)
3.撤退
就是撤退,该回合结束(天黑)
四.最终决战
当全部远征回数打完后会进入BOSS战,打完后会有可以刷的远征关出现
五.讨伐战商店
可以拿讨伐战的名誉pt来换东西,3/27会再追加商品
目前就1000pt换一张券最划算,最多三张
还有火/冰各类属武可以换
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说明书是写到这,首先我猜测那个派遣中应该是──
1.一个回合至多五场远征(所以才给你五队可以编成
2.这个回合内出去打过的都算派遣中,不论击破还是GG
一整个就是考验卡牌深度的概念...?不过我才打到第五回合,不清楚后面是不是会出五场
第五回合两个都15wave 100sec...一个0.43过关一个GG
然后有一场拉了千河萝倍角也才+5sec,我1wave也要6~10sec,看来得用属武抢时间?