[台版] LH魔神阵容倍角比较

楼主: sanji719 (卡咪)   2015-03-13 16:33:05
由于今天闲闲的就来骗骗P币.
资料来源 Chain Chronicle 卡片数据库 http://cc.game-db.tw/
比较三张SSR倍角的必杀伤害/每珠
晓 攻击 体力 DPS 主动技 每1珠伤害 倍角两倍伤害
满等 Lv60 5400 5400 518.4 11664 3888 7776
突一 Lv65 6250 6050 600 13500 4500 9000
突二 Lv70 7100 6700 681.6 15336 5112 10224
突三 Lv75 7950 7350 763.2 17172 5724 11448
突满 Lv80 8800 8000 844.8 19008 6336 12672
注 DPS & 主动技 & 每一株伤害 皆计算尾刀10只共+20%攻击
喵太 攻击 体力 DPS 主动技 每1珠伤害 倍角两倍伤害
满等 Lv60 6350 6100 558 6980 3490 6890
突一 Lv65 6850 6600 602 7530 3765 7530
突二 Lv70 7350 7100 646 8080 4040 8080
突三 Lv75 7850 7600 690 8630 4315 8630
突满 Lv80 8350 8100 734 9180 4590 9180
城惠 攻击 体力 远DPS 主动技 每1珠伤害 倍角两倍伤害
满等 Lv60 6100 3700 305 3172 1586+2500 3172+2500
突一 Lv65 6600 4200 330 3432 1716+2500 3432+2500
突二 Lv70 7100 4700 355 3692 1846+2500 1846+2500
突三 Lv75 7600 5200 380 3952 1976+2500 3952+2500
突满 Lv80 8100 5700 405 4212 2106+2500 4212+2500
注 附加诅咒 (5次伤害加成1000) 吃不到倍角的两倍伤害
60晓VS60喵太 倍角两倍每珠伤害
晓(+0%)6480 / (+10%)7128 / (+20%)7776 VS 喵太6890
基本上只要捡五只尾刀就屌打喵太了,这是以必杀而言,平A喵太应该会稍微高一些.
所以要没有喵太大腿抱也不算太严重的问题,只要自备晓就可以放必杀了.
相对地自备歌舞团的人就更吃香了.
65晓VS65喵太,晓突破之后更拉开的与喵太的距离,
更何况大部分有抽到喵太就不错了,能突破更是不可求阿.
60喵太VS60城惠
单看1珠伤害,因为诅咒的关系紫色人竟然战胜了红色人!!
只是诅咒吃不到两倍,所以伤害还是略输喵太.且突高成长幅度也小.
因此或许排不上黄金先发名单!?
以上没有考虑到CHAIN的增伤,高CHAIN晓就更吃香了.
玩了台版开玩到现在,其实我不知道这增伤是怎么计算的.
晓 喵太 传说 言无 + 晓 / 赋予/女主/王女
这应该是这次魔神战课长黄金先发名单吧?
目前我单纯回魂大概只打到41体 阵容如下.
A帐 城惠 赋予 宗次郎 姬剑豪 / 指挥官 女主
B帐 喵太 晓 传说 哈桑 + 喵太 / 赋予 女主
A帐 抽不到喵太只有城惠可以用,既然都放紫色人先发了干脆让赋予上前排打.
15%20秒不无小补,因为不想抽没有传说的湖都,之前的酒厂言无又不来我家.
结果这阵容40体只打了20万,41体也差不多,竟然要两魂收我晕.
之前的魔神几乎都可以撑到60~70体才两魂,只能希望赶快拿到晓了.
B帐 有喵太又有传说,就只差言无了,拿哈桑来打酱油,
有点想换掉他,可是又不知道换谁好,没其他歌舞团,难道要上强运or副议长吗.
我是觉得目压选珠太麻烦又练不太起来,还是带赋予稳稳爽爽打稳定.
好友组言无说不定能够打出更高的输出,不知道可以一魂爬到几体呢.

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