[心得] 改版后有满等队员经验值增加的幅度

楼主: seijuro (无毒系草食性火柴)   2015-03-05 16:34:26
我拿3个满等跟3个未满等上场
打不良奶的觉醒任务
依照经验第二关EXP是300 第三关450
第二关结算经验是588
因为绊有加了12%EXP
588/1.12=525
525-300=225
225/300=75%
第三关结算经验是787
去掉了经验加成的绊
787-450=337
337/450=74.89%
又跑去打4AP 队伍内没有满等人 每个人拿EXP250 250*6=1500

队伍 每人经验 经验总合
1满等人队伍 5人各拿312 (312-250)/250=24.8% 312*5=1560
2满等人队伍 4人各拿375 (375-250)/250=50% 375*4=1500
3满等人队伍 3人各拿437 (437-250)/250=74.8% 437*3=1311
4满等人队伍 2人各拿500 (500-250)/250=100% 500*2=1000
5满等人队伍 1人拿562
(本来不想测只有1满等人的队伍 后来还是测了)
推算结论
1个满等人存在的队伍会让经验值增加25%的bouns
而不是把满等人的经验去给其它人均分掉
因为总经验应该是1500 而不是像上面计算只有2人加起来只有1000的情况
感想
看情况让队伍中放1~2个满等人算是练经验的最佳解?(视关卡难度跟队伍强度而定)

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