Re: [情报] 魅惑の魔神 倍角骑士 能力预览

楼主: kusoorange (橘仔)   2015-01-22 23:43:26
※ 引述《ACG6020 (史瑞克)》之铭言:
: ※ 引述《noddle (noddle)》之铭言:
: : http://i.imgur.com/kmO5aAT.jpg
: : 刚在卡片数据库看到的。都还没有开始。技能全都出来了。1珠10秒40%
: : 人客啊。这种卡面。这种能力。就算吃石头没睡觉,也要拼突满对吧。@@
: 今天抽倍角幸运抽到偶像。本来不太熟悉这支的能力结果发现她的能力很不错。
: 加上这次倍武是弓,和魔神本身也是歌舞团和弓手,这让我组队的方向就完全倾
: 向于如何增加倍角最大输出。下面是我这次的组法,边看wiki边想了很久:
: http://images.plurk.com/25F2RpRuWnrrDbSJzalLTu.jpg 前锋
: http://images.plurk.com/443Zxn79nz3gAo71XqzWXp.jpg 后备
: 前锋的伴,基本上都是以自带珠为主,这样一开场就各有黄、绿、蓝各一珠,可
: 以让我选珠轻松点。传说伴无面,基本上就是增加必杀技威力和低Cost。后备主
: 放南瓜伴赋予,我会这样放是因为南瓜本身带转珠变慢和低cost的优势,加上伴
: 赋予可以加伤3% ,所以最后我选择了这组法。这组法已经先把后来的魔神的cost
: 先预留了下来,魔神cost是20,我这队拿掉追忆还有22cost,应该是很够用了。
: 开技后Buff是相乘的话,传说(+70%)、偶像(+30%)
: 、追忆(+30%),总共就有1*1.7*1.3*1.3=2.873倍的Buff,如果
: 换成魔神(+40%)就有至少的加乘1*1.7*1.3.1.4=3.094倍(10秒内)。
: 这是我现在想到最大攻击力的歌舞团加
: 乘,现在就等魔神战出来后试刀了....
: 如果还有其他可能性,或我查得资料有误,也请跟我说声,谢谢~
依原PO所排队伍计算
假设倍角一刀伤害100 必杀技10倍
后备 → 绊实践3% 菲娜15%
战斗开始
倍角一刀 = 100*1.03*1.15 = 118.45 (小数点去除) = 118
必杀技 = 118*10 = 1180
歌舞团 → 追忆进场10% 追忆30% 莎夏30% 传说70% 绊无面8%
chain 加成 → (1chain)10% (2chain)20% (3chain)30% (MAXchain)50%
BOSS WAVE (魔神)
1.从小放到大→追、莎、传
倍角一刀 = 118*1.1*1.3*[1.3+(0.3*0.1)]*[1.7+(0.7*0.2)]*1.08 = 445
必杀技 = 445*[10+(10*0.3)] = 5785
第二只倍角必杀 = 445*[10+(10*0.5)] = 6675
2.考虑珠量实际上会变成→(前一WAVE)传、(BOSS WAVE)追、莎
倍角一刀 = 118*1.7*1.1*[1.3+(0.3*0.1)]*[1.3+(0.3*0.2)]*1.08 = 431
必杀技 = 431*[10+(10*0.3)] = 5603
第二只倍角必杀 = 431*[10+(10*0.5)] = 6465
本计算采小数点后无条件舍去法
实际上可能会有些许误差
有错也可提出 感谢

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