Fw: [心得] 装饰魔神完结心得

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-01-05 22:43:19
先讲投入资源:
636石(优惠购入)+解成就&剧情约30石+本次魔神战所有卷石
+中间除了被吃掉30戒以及换10卷外所有戒指投入戒抽
结果:文化*3 狂战*1 破坏*1 大镰*0
技术*11 见习9 大小姐*3 土妖*4
文化没突满,大镰一张都没有
魔神战结果:
目前152体
http://i.imgur.com/4JY21rj.jpg
http://i.imgur.com/m8A8sqe.jpg
金箱*7 安慰奖*2 保底*2 共11张
简单讲就是多到满出来,而且早就有预感会溢出
所以一开始安慰奖跟魔神抽保底的都留在礼物箱,结果红箱还是多到满出来
可以让我三张魔神换一张文化吗?
心得:
上次黑白熊很努力的靠战队跟无言拼上116
这次很幸运的先后在湖都up抽到传说跟哈桑、补师之夜抽到追忆
然后在魔神战的前一天打到赋予,魔神四宝就凑满了
最后成型队伍
http://i.imgur.com/zEPL6SY.jpg
http://i.imgur.com/mh9f2Wd.jpg
原本是文化+追忆+无言+传说,可是黄珠太容易溢出or未满
导致效率不彰(没开传说基本上只能打不到60万),所以后来都用赋予
在三魂长时间下没开技的时间远比开技的多,赋予的增伤灵气反而比无言的50%好用
如果要玩一发流大概就是把文化再换成无言,靠好友的80倍角拼
然后sr倍角根本没用...有一段时间放文化+技术+追忆+传说,还不如换成无言或赋予
MVP真的还是传说,3珠长时间的80%增伤5%减伤真的op
没有补师也能靠文化吸血威能维持血量
其次是赋予,选珠真的很重要,没选到珠几乎就是浪费一魂
虽然开技只有15%增伤但是常驻战骑5%增伤也是很op
追忆倒是没想像中好用,一魂的时候还可以,三魂的时候跟本吃不到wave灵气
开技的时间也短导致不好控chain跟放招
这次sega很刻意的降低了魔神的伤害并大幅提高魔神血量
就是为了奖励三魂,不过这次绝对是试水温
下次应该会提高魔神伤害并且降低3魂增伤,不会像这样三魂爽爽打
平衡又会朝一魂偏去,所以歌舞团还是很重要

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