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阵容:
http://i.imgur.com/uXe0POF.png
其实就是歌舞团四天王全上了
突破数当然越高越好,但其实不太重要,挂的绊可能还重要一点
以前魔神战我后备多半是用王女,但这次敌人攻击实在太低
显然Cost充足的话鹤姬会是更好的选择
因为主要都靠好友的倍角在打
在这种极大量的伤害数字下,好友倍角的突破数
甚至她挂的绊,也会对最终结果造成不小的影响
在这次之前其实不太看好这种极端出法
毕竟歌舞团本身输出实在很低,三远程遇到盾兵又怕会有麻烦
但这次魔神战同时符合了几个条件,使这个阵容成为最佳选择
1.难得的战士5倍实在太暴力
2.倍角必杀单体高伤,而且珠子越少还越痛
3.前面小兵出的速度很慢
因为小兵出的慢,前排的战力(清怪速度)便显得不是那么重要
毕竟你打超快也是要等他慢慢出..
追忆的WAVE BUFF+单一好友倍角+歌舞团后排已足够应付这些小怪
-打法
选1绿2紫3黄2红,8珠刚好 MAX COMBO
(MAX CHIN是很重要的,只要少一段就会少掉至少20%+一个BUFF的伤害)
开技顺序:传说-赋予-追忆-无言-倍角
小兵关就是尽量让倍角先打盾兵,追忆跟后排集火战士
珠子有余俗可以放来加速关卡推进,但切记别因此影响到了BOSS关的连段
3黄是一定要有的,进入王关前就先开传说,然后多选1红
如此运作加上屁利卡再给1红,倍角可以放到两次必杀的话
如果好友是80倍角,一魂就可以打出这样的伤害
http://i.imgur.com/qtfJKOU.png
http://i.imgur.com/apPAow6.png
http://i.imgur.com/6nBFucd.png
影片就不特别录了,没什么技术上的需求
只要你有同样阵容,完全照本宣科就行了
如果人品爆发最后选到2红以上,一魂就有机会超过200万了..
这个阵容的重点是,不要迷失在倍角所谓珠子越多普攻越痛上面
那是有双倍角或者要用三魂打200秒才会考虑的选项
单倍角只花一魂就是要走一波流的路线
"为了确保放技时能吃到追忆的最大加成"
"在选珠的时候能快就要尽量快,避免消耗追忆的BUFF时间"
"一进王关就要马上把必杀全开,就算倍角只开一次招也能轻松打过百万伤害"
接下来就是混水摸鱼等收工(误
这样一魂的伤害已经完全不输给双倍角的玩家,甚至犹有过之
因为有赋予选珠的关系,即使四色稳定性也很高
但这个优势并不完全适用于三魂出击的情况
三魂出击时双倍角的优势还是比较明显的
不过一般来说,这阵容若要三魂也打不死....在那之前你应该会先突满
PS:
这不是在鼓吹倍角无用论,也并非每次的魔神战都能有这样的条件
总归来说伤害也是靠好友倍角打的,对总是能突高倍角的好友要心怀感激才是