大家是不是都已经冲去抽卡了呢?
不过其实这次应该是名符其实的大改版
以往的改版除了调整/新增角色以外就是剧情的推进
但是这次却多了很多很多的系统修正 相信大家也隐约感觉到了
这边我综合了自己的感觉跟网络上的讨论来做个集中讨论好了
1. 运行速度变流畅:没有踏破那时候的LOADING感 感觉进入关卡的时间有缩短一些
2.黏土人变精致
3.战斗画面色彩对比浓度提升
4.武器进化会提示从哪一个武器变成哪一个武器
5.以往点选角色后再点选怪物 人物就会上前攻击 但是如果要让人物回阵地
就必须再重复点人物>点阵地这个流程 但是这次改版后改成
你让角色A去攻击敌人B时,操作权还停留在角色A身上 不管你要点哪里都一样
所以空气盾会变成更加好用,一团人去围怪也比较不用担心点错人了!
没特别讲出来的应该这几个 还有人有发现更多更动的 欢迎推文XD
作者:
love20903 (Dandelion)
2014-12-04 14:43:00现在课金会问你年龄算吗 XD
作者:
win4104 (BB)
2014-12-04 14:50:00这次改版让我对SEGA的好感度上升了20点
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2014-12-04 14:51:00合成在选人时就可以换武器 以前要选定后才能选武器
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2014-12-04 14:52:00颜色变浓很好看! 黑长直更漂亮了
作者: Syalon ((`・ω・′)) 2014-12-04 14:56:00
黑军更黑了
作者:
alumeme (夏洛特蒟蒻)
2014-12-04 15:01:00黑君更黑了XDDDD
作者:
wu90318 (wu90318)
2014-12-04 15:08:00吃果子会出现选单 精灵石 绿果 蓝果 就是没切片..这个应该有很多人发现wwww战斗的时候 选择范围 会显示很久 应该也是这次改的?
作者:
win4104 (BB)
2014-12-04 15:22:00范围显示延时很棒 王女 涡潮这种 远距小圈的可以稳定的瞄准 不用再用感觉了
focus会固定在最后一个选择的角色身上是方便,但也有点小问题,打一打想直接快转,算算快结束时回头一看,怎么有个角色蹲在最右上不动...大概是点快转时不小心擦到最后选择的角色就马上跑去蹲墙角了 XD
作者:
win4104 (BB)
2014-12-04 15:25:00有遇到这状况 XD 原来是这个原因阿
作者:
davidlhs (David)
2014-12-04 15:39:00输入文字的画面也有改善,可以剪下复制贴上了
有人知道为何sega不增加好友上限吗?豪友新手难取舍啊!
作者:
adern9 (adern9)
2014-12-04 17:38:00第5很方便 推
作者:
tsukili (梨)
2014-12-04 18:56:00第三点有装蓝光滤波器无感XD