大家是不是都已经冲去抽卡了呢?
不过其实这次应该是名符其实的大改版
以往的改版除了调整/新增角色以外就是剧情的推进
但是这次却多了很多很多的系统修正 相信大家也隐约感觉到了
这边我综合了自己的感觉跟网络上的讨论来做个集中讨论好了
1. 运行速度变流畅:没有踏破那时候的LOADING感 感觉进入关卡的时间有缩短一些
2.黏土人变精致
3.战斗画面色彩对比浓度提升
4.武器进化会提示从哪一个武器变成哪一个武器
5.以往点选角色后再点选怪物 人物就会上前攻击 但是如果要让人物回阵地
就必须再重复点人物>点阵地这个流程 但是这次改版后改成
你让角色A去攻击敌人B时,操作权还停留在角色A身上 不管你要点哪里都一样
所以空气盾会变成更加好用,一团人去围怪也比较不用担心点错人了!
没特别讲出来的应该这几个 还有人有发现更多更动的 欢迎推文XD