真的是可以充满期待的一次改版
看了一下各地的留言,还是绊技能系统让人最兴奋,说说自己的看法
这个系统基本等于开放了角色的第三觉醒,而且应该是在某种限制内让人自由搭配的有趣、再强化系统,举例假设:
自暴的吸血
赋予、好奇心少女的转珠变慢
各骑士光环灵气
九领一票的鬼之剑术
补师等角色的wave回
甚至光是网页图例的微笑增加暴击率,我都觉得杉田船长可以装的话,那场上画面要不要太美?www
想像、尝试空间看起来真的会很大,到时候想必数据库的工程也很大(拜
各种搭配啦,也因为cost的限制,应该是无法场上都搭配装了绊技能的SSR,海风19、夜明20、魔神活动组等主力卡cost也不低,算上双后备随便组组感觉就算120cost也没很稳……
也是要看配套的往后活动怎么安排,sega 看起来也不像会佛到让人人各种碾压关卡,初步来看是利于玩家,就怕往后推出限定角色搭配的combo绊技能,或某某角搭配加成较高这种新坑,那时又要与欲望交战了~