★★★★ 黄昏の大地の錬金术士アーシャ
技能1珠 全体治疗回复力2.5倍,解除中毒,一定时间内全体攻击+20%
觉一:自动恢复范围增大、自动恢复回复量+20%
觉二:增加宝箱掉落率
CCV
技能1珠 全体治疗回复力4.5倍,解除中毒。
觉一:自动恢复范围增大、自动恢复回复量+15%
觉二:增加宝箱掉落率
★★★★ 见习い錬金术士シャルロッテ
技能2珠 自身为中心范围8.5倍火属性伤害
觉一:战斗后机率回复AP20%
觉二:中毒免疫、缓速免疫
★★★★ 気球整备士アウィン
技能3珠 前方单体16倍伤害
觉一:每Wave回复自身HP25%
觉二:暴击伤害+30%
★★★★ 船の一族の錬金术士シャリステラ
技能2珠 前方范围7倍伤害 http://i.imgur.com/7dYodKv.jpg
觉一:每WAVE的老虎机增加转出2颗珠子的机率
觉二:每WAVE为HP最少者治疗HP20%
CCV
技能2珠 前方范围6倍伤害 http://i.imgur.com/bJjKVLQ.jpg
觉一:每WAVE的老虎机增加转出2颗珠子的机率
觉二:每WAVE为HP最少者治疗HP20%
★★★★★ 旅する魔法使いウィルベル
技能3珠 前方直线全体11倍伤害+吹飞
觉一:战斗开始时持有一颗法力珠,近战时攻击速度增加,保持原有攻击力
觉二:必杀技威力上升+50%(11→16.5倍)+被魔法师打到的时候减伤
CCV
技能3珠 前方直线全体10倍伤害
觉一:HP100%时攻击+20%
觉二:必杀技威力上升+50%(10→15倍)
★★★★★ 中央の錬金术士ロジー
技能1珠 前方单体6连击每击0.6倍伤害,附加中毒
觉一:爆击率提高,爆击时机率晕眩
觉二:暴击并击杀敌人时,机率性得到一珠子(颜色看场上职业随机给)(20~25%)
CCV
技能2珠 前方单体6连击每击1.2倍伤害,附加中毒
觉一:爆击率提高,爆击时机率晕眩
觉二:击杀敌人时,机率性得到一珠子(颜色看场上职业随机给)(20~25%)
★★★★★ 元気いっぱい錬金术士エスカ
技能2珠 前方直线全体8倍伤害
觉一:每多一颗法力球普攻伤害+3.75%;每多一颗法力球必杀伤害+10% (施放后珠数)
觉二:场上战士、法师攻击+8%、移动速度增加,持有者无效。
CCV
技能2珠 前方直线全体8倍伤害
觉一:对陷入中毒状态的敌人伤害提高50/65%(普攻/必杀技),战斗时移动速度增加。
觉二:场上战士、法师攻击+8%、移动速度增加,持有者无效。
从隔壁看来的QQ
那个范围不一样是怎样ˊˋ.....
结果我CCV第一张SSR的觉一整个被改掉....好悲剧的感觉....
上面有两只没资料的好像是大家都还没抽到~毕竟CCV课的人不多QQ