如题,我在打到200万左右的时候想说 该是认真冲一下了
所以就一直在想到底要什么时候吃蓝果
原本我是想得很美,先打一打触发普通的FT之后
因为我25AP的那个我算了算最快打通也要三分半
但是FT时间只有2:50,怎样算都不够连打两场
所以我就想到,那干脆我先打一场可以两分内结束的
然后等时间快到再进去25AP的,这样至少时间结束之前还可以捞到一场两倍的
而且中间多加那一场应该就可以有更多机会触发GFT吧?
那如果没触发到就继续打普通的,毕竟绿果比蓝果多很多
………
但是事情会如蠢人我想得那么简单吗
没错,我在根基点就想错了XD
我原本以为GFT的判定点就跟掉宝一样,是在战斗之前就决定好的
结果有一次我在FT剩下30秒的时候进入战斗,出来的时候触发的却是FT而不是GFT
我就发现到了一件事……GFT的判定点就跟FT一样是战斗结束后的那个Connecting
同时这也是为啥每次战斗结束之后你出去看到FeverTime一定会是2:50的关系
因为战斗结束的当下就会判定你有没有FT,所以之后的LOADING时间就跟着算进去了
不得不说SEGA真是不贴心,为啥不像魔神战选好友一样,等回到地图再判定咧…
总之我到后来才发现GFT的判定时间就跟FT一样(现在想想也是里所当然的事情)
那原本的战术根本就是屁了啊XDDD
于是…到后来我就改变战术,我决定不去延长FT,我要赌自己的人品一把
一旦触发FT之后,就打幽灵或是能够更快结束战斗的关卡最好
一波10秒的话一个关卡五波含LOAD如果能压在一分钟以内
就看可不可以在FT时间内打三场,那如果中间都没触发GFT,就回去默默吃绿果慢慢刷
一场十万也是战功啊,哎。
不过事实证明如果人品够OK,这个战法的确可以达到蓝果的最大损益
因为我在第五还第六轮绿果的时候就成功的触发到了GFT
当下立马吃一个蓝果延长十分钟好爽啊
结果发现GFT触发本身就会加时间了……干,那我不就浪费掉还可以打一场体力了吗orz
不过这次GFT只有2.5倍,又将战功加成分开人物武器,摆明了就是更高级的逼你课金
戒指又不能换复活/体力果,就是只能靠你万能的精灵石
不得不说营运换大头之后系统变得不休闲,但是总体来说课金的意愿也提高了
如果之后不摆烂可能还是可以再赚个一阵子吧XD