稍微发表下想法
这次浴衣版我分成四点分析:
1.新卡面 新黏土人 新角色剧情 配音不变
想要这些新东西 重抽是合理的 应该没啥争议
虽然配音不变挺没诚意 但也就是没诚意而已
2.因为同一位人物 与原版不能同时上场
这点应该没啥争议
3.战力方面 与原版相比 同样四星五星 主动技不变
觉醒与二围略为更动 整体而言 浴衣版与原版强度相差不大
这点好不好看个人 我个人是认同sega这样做法
因为在浴衣版与原版取得方式同样是用石抽的情况下
如果浴衣版比原版强很多 那对之前特地去抽原版以及抽来突高的人很不公平
毕竟两者不能同时上场 这跟隔壁版赫拉白盾等等系列可同时上场的情况不同
也就是无法把浴衣版当成完全的新角来看 不能单用早买早享受这句话敷衍过去
另外这边也可延伸讨论以后旧角ver2.0强度如何以及如何取得的问题
不过懒得扯这么多 至于浴衣版我是当成ver1.0(原版)的特别版
4.不能互突
原版不能突浴衣版这点 我是觉得还好 毕竟sega就是想在活动酒厂中赚钱的
至于浴衣版不能突原版 是可以抱怨下 不过我也觉得还好
总之无法接受sega这样设计的话 那别拼突破就好 浴衣版收藏一张即可
小结
个人认为这次浴衣版本身在设计上没太多问题
比较有问题的是这次浴衣版同时身兼这次活动的倍角
这样对"抽浴衣版目的主要是当倍角用"的人有些吃亏
(毕竟以往倍角在活动过后都可跟其他旧角共存不冲突)
但SEGA也把战功加倍的武器开放用戒换(虽然没近战武 而且分明想大量回收戒指)
并且将战功加成的倍数也调成跟倍角一样(最大同样是4.5倍) 作为另一种选择
综上而言 虽然不尽善尽美 但我觉得sega这次做法还可接受
当然如果sega以后没事都来个旧角xx版绑倍角的活动 我也会觉得很没趣
但觉得没趣的话 那就别抽别玩吧