浅谈一下
好像有部分玩家眼看手气不好、魔神角没能达到上前线的战力指标时(安慰奖)、
会将其换成戒指,个人是觉得... 留着也并非坏事,有预想过1个可能性:
之后的魔神战可能会让特定旧魔神角也同样持有倍率伤害、只是倍率会低些
假设下次主打的倍角是6倍、内建武器3倍,
那特定旧魔神角就小给个1.5倍~2.5倍、不过武器部分得自己去打去换来装,
这模式在其他游戏应该是屡见不鲜、让旧角色有其用武之地、而不是激情过后就当仓管,
也让玩家为了下次魔神战的伤害能有所提升、每次的魔神战都不敢太过马虎
营运添增收入、玩家多了战力,双赢
(大概、除非营运他喵的看部分玩家火力提升、魔神难度也跟着提升╮(﹀_﹀")╭)
2位魔神卖掉只有40戒指、40戒指却绝对换不回2位魔神,
留着的成本是仓库容积-1、却能换来无限的可能性(ˊ_>ˋ)
PS.也能留着拿下次魔神战的倍武、乘上1.5倍的角色应该是能不亚于突满角