回应一下各位关于双刀的疑惑
推 shoisme:七彩的强被鬼隐了啊… 07/22 19:39
→ shoisme:普攻1.1倍,外加武器攻击加成两次啊… 07/22 19:39
推 sivir:数据库的章鱼没有加入觉醒的考量吧 07/22 23:29
→ lionheartmax:应该是双刀和拳特殊武器DPS还没建构好 07/22 23:31
数据库上的角色资料表,二次攻击的特殊DPS已经是实装了
实装时间大约是在7/20的凌晨4点左右
(不过伤害计算机因为太复杂,所以还没有套用二刀效果)
数据库上的DPS是这样计算的
普攻伤害 = (ATK/10) * (100%-暴击率) * 双刀参数
暴击伤害 = (ATK/10) * (150%+额外暴伤值) * (暴击率)
二次攻击角色只有在双刀参数部分会受到影响(左右各0.55%)
所以那边是1.1倍,而一般角色就是单纯的1.0
100%去扣是因为不暴跟暴加起来刚好100%,所以可以求出平均伤害
最后把这两个值加起来除上攻击速度则就是原始的DPS
在网站上方的DPS设定按钮中,会再用这个值去乘上那些“伤害增加”的Buff
再来是网站已经实装了武器格数的设计
双刀在装备武器上有个特点,就是左右手可以都吃格数
所以在“普攻伤害”部分,双刀的武器伤害会多出一倍 (15格+300)
但是在“暴击伤害”部分则是跟一般角色没有两样 (15格+150)
数据库有将两边公式分开算再合起来
而且武器是在Buff算完后最后才加上去的
除非我观念错误,或是有些不知道的特例,不然应该是不会有错 QQ
另外武器格数的DPS设定也可以反应在多次攻击的必杀技与乱射上面
最后说明一下网站目前默认的DPS开关设定如下图

武器格数默认是完全关闭的,BossWave、4WAVE、10击杀、4法力球等..
如果将武器设到攻15、暴10的,选择筛选SR以上所有卡片
就可以看到七彩他真正的发挥他的强 (二领主没发动频死Buff、但有BossWave)

也可以经由设定发现攻15/暴10的七彩比攻10/暴15的七彩DPS高
不过这个表目前没办法反应对上减伤怪的状况 (如金石头)
在对上减伤怪的时候,暴击是无视减伤的,所以+暴会比+攻更有优势
希望以上说明可以让大家了解这个工具的使用方法
找出在各种状况下最适当DPS的角色,谢谢~~