[晒]
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虽然这次满的比上次快,不过第一个金箱出在140实在有点…
[魔神战]
复仇、叠尸;因为倍角技能不得不这么打,我个人是三战两倍角,运气运气,送珠叠尸角前wave有控好血量大概都有35~45w
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我比较喜欢有拿毒刃小兵的关卡,伤害可以提前控管
不过倍角是骑士的情况下,自己有裁缝与倍角非常吃香
……
虽然这么讲啦,阵容一回事,人品够不够,法老度强不强,搞不好才是魔神木箱战记真正的重点,假设,大家都是要四突魔神的话,倍卡有比较方便没错,高突更威,问题是在100、80前满破魔神的脸帝之前,这都是投资过盛啊,不管是讨论区、line群被晒了一脸后我深深这么觉得QQ
以两个月一次的频率来讲,死灵的强度我相信不够满足的朋友一定不少,我就纳闷,又不是像某些卡牌游戏免洗出不完,营运怎么这么不舍得?
※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之铭言:
: 又来研究打法了(ˊ_>ˋ)
: 我不善长复仇流(没技术也没角色)、所以就用最基本的正攻法...
: 阵型:80厨魔、79山喵、70晓、70弓魔(退魔),后备王女跟实践、好友一律只眼
: (实践的放慢转珠真的超级实用)
: 小兵部分省略、转珠部分都转蓝珠
: BOSS关-只眼先动、碰到BOSS前会先被空降小兵挡住、
: 抓时机放技能可以打到3只(空降小兵、出生小兵、魔神),
: 之后全军一拥而上、集体围殴王(弓魔后面慢慢放冷箭)
: 因为魔神这次只会上下挑1路出现、会有小兵卡不到、这时派1位战去拦截(或是拉弓魔射)
: 魔神好像是5下普攻1技能(没仔细算、因为动作很大、看到再断就好)、记得断法
: 目前63级魔神配60级只眼打29万... 继续精进打法中...
: PS.有想过干脆实践放先发、开场丢上去死,但是又担心这样技能会无效=_=||