楼主:
watchr (30怒狮)
2026-09-29 08:35:30这次的海墟水温明显又比上次的水温烫了一点,这次3C的血量体感应该是在73~75万之间
但奇怪的地方在于,按理说这次水温变烫了,分数理论上应该会变低才对
但实际上我这次出分上下间反而都比上次高
上次的分: 5180+5350
https://i.meee.com.tw/YPb2I5L.png
这次的分: 5800+6050
https://i.meee.com.tw/QFUU0yd.jpg
队伍编成、打法都一致,要说区别就是期间莫宁补了三链,但这不会是关键要素
https://youtu.be/Js3JEezARP4?is=-kqzdFpO3GZqtQkD
不确定库洛是不是给海墟偷掺额外分数了,神奇
作者:
fff417 (天璇)
2026-09-29 08:41:00你水温的定义是啥 分数变高了水温变烫?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-29 08:52:00现在波段输出都是溢出的,小爆发收不掉才会尴尬
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-09-29 08:53:00你能保证两次打出来的总伤害跟伤害分布都一样吗...
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-09-29 08:54:00你多跨一个小波次就有差了 尤其是4000分后 所以有时候刚好对到轴分就是会高一点
楼主:
watchr (30怒狮)
2026-09-29 08:54:00水温还需要定义吗?海墟的分数只看你的杀怪分+波次分,换句话说秒得越快分就越多。单个敌人血量上升不是水温变高是什么?我只是根据实际打下来的分数怀疑库洛调整了得分比例以免玩家分数掉得太快
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-09-29 08:55:00你看大波次是不准的 这个要对影片刚好刷到完全一模一样才能证明
作者: ssddff123 (asdfg) 2026-09-29 08:56:00
膨胀超快...
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-09-29 08:58:00不然就我的经验你这点波动上一期多凹几把也会出
楼主:
watchr (30怒狮)
2026-09-29 09:02:00我翻看了以前的纪录,13波1800分、14波1900、15波2050。波次分好像是没变那这样来看比较有可能是前一次鞭尸或打空气打多了丢分数,这次血量上升反而没那么容易被吃分
作者: tn1983 2026-09-29 09:04:00
还真是 掺水了但你这差异应该是看同样打几波
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-09-29 09:05:00这么早就推文刷怪了
作者:
FwFate (Fw)
2026-09-29 09:06:00我也是这期比较高分,感觉应该是计分方式不是算怪数量,比较像是算怪的血量,比如说,50万血的怪给50分,这次怪血变
作者: tn1983 2026-09-29 09:07:00
真掺这种水也是多多益善就是了 更好出分
作者:
FwFate (Fw)
2026-09-29 09:07:00多成70万,打死就给70分,反而减少了溢伤造成的分数损失就像矩阵第一轮跟第二轮的差一样,第二轮虽然怪血变多了但分数反而更好刷
作者:
melzard (如理实见)
2026-09-29 09:08:00增加不到1000分内的个人经验通常是伤害丢失减少多打了一波怪 还算是正常浮动范围内
主要是血量加了你打出的溢伤变少分数变多正常海墟矩阵你多打的伤害都不会变成分数造成怪血多你能打的分数也变多了
我觉得3种模式最难的就海墟 要打到4500要凹好久 深塔跟矩阵石头都随便拿
作者:
owen91 (路人)
2026-09-29 09:41:00水温不用定义吗?HO大可能是你的队伍不好打群怪? 有些队伍对群不好打
作者: vic22017 (焦炭) 2026-09-29 09:44:00
分数公式没变吧 单纯少漏怪?看起来是上下各多清3波
如果主C是0链而且没吃到当期BUFF,难度:海墟>深塔>矩阵
这期金信物Buff专到不行打不动 等抽心月狐再凹了
作者:
seanliengodp (天蓬國首都å°åŒ—市準市長)
2026-09-29 11:01:00反正吃Buff的0+1都能上下合起来5500
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-29 11:06:00一队4500是蛮难的,不然怎么可能比矩阵难
作者: tn1983 2026-09-29 11:11:00
海墟还是看队伍 上下总和4500 要啥难度你只要有一队能打超过3500 另一队的分数需求就会大幅降低
呃,你是说官方偷加水温,但你分数变高了,所以是他又往里面丢冰块吗?
作者: tn1983 2026-09-29 11:16:00
你打满10期拿完称号后 5500就纯打爽的 4500就够了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-09-29 11:38:00海墟看血量不准,要看出怪方式和波次,所以打了才知道。当然你这种可能是刀刀秒怪的机体就要看会不会怪这次都是你大刀波次都遇到怪连出没CD吧。反正海墟不就是那些招如果是伤害没法刀刀秒的才会比较有感吧。
作者:
HMDS (会发光的鱼)
2026-09-29 12:36:00我之前用卡提 小爱打海墟也是很难打,抽个绯雪就躺平了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-29 12:59:00海墟吃节奏 像是清霄平常无脑按住A 打海墟的时候 两个重A最好留给新波次 就要改成手动点A 不然重A打在残血杂怪
作者:
Misohagi (Taivis)
2026-09-29 13:39:00海渊拿一万分的人在担心什么